時(shí)間:2024-02-16 12:45作者:下載吧人氣:32
【只需黏上一口,足以致命!】
廢話不多說,今天來(lái)了解下這個(gè)致命殺手,冥界亞龍!
——————————【初始屬性/背景故事介紹篇】——————————
冥界亞龍(Viper)(簡(jiǎn)稱 VIP 毒龍 蝮蛇),從背景故事里我們得知,毒龍的出生地是三途川里地殼移動(dòng)中被封閉的幽冥龍穴,他被個(gè)巫師帶走,在期間假裝服從想要學(xué)會(huì)巫醫(yī)的黑暗魔法,然而他發(fā)現(xiàn)自己的毒液更加的牛B,所以兇殘的把主人殺了,逃離了出來(lái)。
(我個(gè)人覺得那些能夠隱忍的人(龍),都是非常可怕的...)
【力量】21+2.4(作為主屬性是敏捷的英雄,初始的力量/成長(zhǎng)屬性并不弱,尤其是現(xiàn)在力量屬性還增加魔抗的)
【敏捷】21+2.9(作為主屬性是敏捷的英雄,初始的敏捷加成將近3,中后期的也不會(huì)缺乏輸出)
【智力】15+1.8(前兩個(gè)屬性都比較好了,智力肯定要平衡一下的,所以藍(lán)量比較低了點(diǎn))
【攻擊力】44-46(除了近戰(zhàn)敏捷英雄外,遠(yuǎn)程的敏捷英雄初始攻擊力差不多)
【攻擊頻率】1.7(1.26/1.35s)
【攻擊距離】575(比一些敏捷遠(yuǎn)程稍微高一些,連火槍的初始也就550,但是也比不上高達(dá)600+的小黑)(比上不足,比下有余)
【攻擊彈道速度】1200
【護(hù)甲】2.2(比較偏低的護(hù)甲,因?yàn)榧寄芟嚓P(guān)吧,所以初始比較低)
【魔抗】25%(大部分英雄初始魔抗都是這樣,但是會(huì)根據(jù)屬性值略有增加,比如力量屬性點(diǎn)現(xiàn)在就是增加魔抗的)
【移動(dòng)速度】275(比較低的初始移動(dòng)速度,因?yàn)榧寄芟嚓P(guān)吧,所以初始比較低)
【轉(zhuǎn)身速率】0.5
【白天/黑夜視野】1800/800(大部分英雄初始都這樣)
【生命值】578+1.6(相比于大部分敏捷英雄稍微高點(diǎn)的血量)
【魔法值】255+1.2(相比于大部分敏捷英雄稍微低點(diǎn)的藍(lán)量)
(DOTA1的冥界亞龍,黑中又帶有點(diǎn)酷炫的神秘感!)
——————————【技能篇】——————————
【毒性攻擊】(快捷鍵C),技能可以自動(dòng)釋放,也可以手動(dòng)釋放,傷害類型魔法,不能無(wú)視魔免,能被驅(qū)散。
連續(xù)的釋放技能不會(huì)提高減速效果和傷害(意思就是不能疊加傷害),但是可以刷新持續(xù)時(shí)間,(刷新保持減速效果)。
持續(xù)時(shí)間3秒,傷害基于掉血百分比:0.25/0.5/0.75/1(越殘血越疼)
移動(dòng)速度減緩:25%30%/35%/40%(百分比的技能越到后期效果越明顯)
攻擊速度降低:25/30/35/40
冷卻時(shí)間6/4/2/0(滿級(jí)后就沒有冷卻時(shí)間了) 耗藍(lán)40/35/30/25(略高的耗藍(lán))
通過GIF圖可以看到,斧王已經(jīng)超過范圍內(nèi)了,但是依然能被打得到(玩得久的玩家都會(huì)有這樣的印象吧)
明明已經(jīng)超過了攻擊范圍,但是依然能A到超過1個(gè)身位左右的敵人!
這對(duì)于一般英雄英雄來(lái)說可能不太關(guān)鍵,但是對(duì)于那些依賴減速持續(xù)輸出的英雄就很關(guān)鍵了!
(只要能黏住,你就別想跑得掉!)
玩毒龍對(duì)走位要求比較高一些,尤其是面對(duì)近戰(zhàn)的時(shí)候,只要走位夠風(fēng)騷,就算是殘血也能把敵人風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)到死。
(老生常談的走A操作)
(敵近,我退,敵退,我追,盡量的保持節(jié)奏感和中等距離,風(fēng)箏就是王道!)
【幽冥劇毒】(快捷鍵R),點(diǎn)擊地面釋放,傷害類型是魔法,不能無(wú)視魔免,使用后對(duì)范圍內(nèi)的的敵人造成持續(xù)傷害,降低魔法抗性,并且【禁用他們的被動(dòng)技能!】
每秒魔法傷害20/30/40/50
【8秒總魔法傷害】:160/240/320/400(因?yàn)槭悄Хǎ院罄m(xù)還要計(jì)算魔抗傷害,還有魔法抗性降低傷害)
作用范圍300
魔法抗性降低10/15/20/25
持續(xù)時(shí)間8秒。
在300范圍內(nèi),禁止敵人的被動(dòng)技能,斧王被打也不會(huì)轉(zhuǎn)了,PA被打也不會(huì)MISS了,PA打人也不會(huì)爆擊了。
禁止了敵人被動(dòng)后,就提高了毒龍對(duì)其他一些靠吃被動(dòng)的英雄的戰(zhàn)擼資本。
(這個(gè)技能也可以作為AOE清兵的作用,因?yàn)槔鋮s時(shí)間非常的短,只有5秒,耗藍(lán)也比較低!)
【腐蝕皮膚】,被動(dòng)技能,傷害類型魔法,不能無(wú)視魔免,能被驅(qū)散。
只要在1400的范圍內(nèi)任何傷害他的敵人都會(huì)回饋傷害給敵人,不管是技能,物理平A,魔法傷害類熊,物理傷害類型,純粹傷害類型,全部都會(huì)反饋。
【和其他提高魔法抗性的物品和技能疊加】
持續(xù)時(shí)間4秒
敵人攻擊速度降低 8/16/24/32
自身魔法抗性提高 10%/15%/20%/25%
每秒傷害 8/16/24/32【4秒總魔法傷害】32/64/96/128
作用范圍上限:1400
不管是PA的窒息之刃的物理傷害
還是斧王的戰(zhàn)斗饑渴的魔法傷害,都是能受到傷害反饋的。
因?yàn)楦g皮膚的效果,敵人在攻擊你后,想要果斷跳刀,跳走是不可能!
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