SiNi Software Plugins for 3DSMAX最新版是一款專門針對3DSMAX研發設計的插件,SiNi Software Plugins for 3DSMAX最新版以在軟件設計模型,可以在軟件添加渲染,讓設計師在處理模型的時候獲得更多幫助,內置200多種工具和功能,無論是處理模型還是設置渲染方案都很方便。
一、IgNite
IgNite是我們的旗艦產品,設計為完整的生產力跳板,是藝術家工作流程的核心。目前我們已經內置了140多種工具,定制插件,HDRI設置,Maxscript加載器和功能發布。
許多專業的藝術家發現IgNite在日常工作中具有無可估量的價值。UI被分為多個工具欄,這些工具也可以作為單獨的工具欄使用。此外,IgNite允許您為腳本,庫位置設置設置SiNi配置路徑,并包括將場景批量轉換為ProxSi格式以進行場景優化的功能。
定制插件旨在為您節省數小時的工作時間,包括CAD / BIM導入和清理,重新定制體量模型和地形,HDRI照明設置,高級項目歸檔和重新鏈接。我們相信這些不斷增加的插件集使這個工具集獨一無二,對于任何想要節省寶貴時間和金錢的藝術家來說都是必不可少的。
二、SiClone
SiClone從基本陣列工具集發展成為功能強大但易于使用的參數化建模工具,能夠生成重復和復雜的建模任務,同時保持其核心多邊形優化,這意味著模型將根據多邊形復雜度設置自動優化。
SiClone紋理映射已經過編碼,可以精確地跟蹤樣條曲線,包括正確映射到彎曲和拐角,這是在掃描修改器上映射時遇到的問題。可以將任何幾何,代理,點緩存或光添加到SiClone,包括動畫幾何。它包括選擇性顏色變化和相機剪輯。
該產品包括庫功能,您可以在本地或在網絡上輕松保存和重新加載您喜愛的定制設置,以供工作室使用。
三、ProxSi
我們在繁忙的VFX和VIZ制作工作室工作時設計了ProxSi,其中多個渲染器和管道用于不同的項目。我們需要一個不會中斷工作流的代理,允許我們從一個渲染器自由移動到另一個渲染器,而不會影響代理幾何,轉換或實例的完整性。
ProxSi是真正的通用產品,并得到所有領先渲染器的支持。它允許往返編輯,這意味著您可以轉換回編輯網格,進行更改,并根據需要轉換回ProxSi,同時保持所有引用和實例不變。
作為一項附加功能,ProxSi包含資產安全性,您可以使用密碼保護和日期戳鎖定資產。這意味著您可以保護寶貴的知識產權3d資產并控制誰有權訪問。可以通過輸入密碼解鎖ProxSi,或者如果日期到期,它將不再渲染,但仍保留在場景中。
四、Disperse
Disperse是一個手繪的3D繪畫工具和對象替換器,它將釋放您的藝術創造力,使您能夠在2D軟件程序中繪制復雜場景,就像數字繪畫一樣簡單。
通過添加任何三維幾何體,點緩存或代理,您可以在場景中的任何位置無限制地繪制,而無需選擇基礎幾何體。畫筆Gizmo提供物體方向,分布大小和方向的視覺反饋。
包含在Disperse中,您可以在單個或多個對象上添加對象變換,包括隨機變換,隨機顏色變化和動畫偏移。
完成三維繪畫后,您可以導出為編輯網格,保存為單獨的對象,即人物網格,樹木網格。它將包括一個庫文件工具,用于保存和加載文件中的預設,這意味著您可以在本地或網絡上保存您喜歡的預設,供所有人訪問。
五、Forensic
我們為無限使用的每個人免費提供Forensic。它的功能受到了廣泛好評,并被許多工作室和自由職業者在全球范圍內使用。如果您希望在可能導致生產和渲染問題進一步下線之前解決任何與場景相關的問題,那么對3D場景進行取證調查至關重要,這會耗費您的時間和金錢來解決。
它的工作原理是檢查現場并返回結果供您分析和修復。它會檢查所有渲染器是否存在未匹配的燈光和代理,第三方插件,如Forest Pack,Railclone,Xmesh,Fumefx和Realflow。我們繼續為Forensic添加功能,以支持我們的用戶,包括免費訂閱和PAID會員資格。請注意,IgNite還附帶無廣告Forensic。
六、Scatter
在決定對其進行綠燈處理之前,我們評估了編寫Scatter的優缺點,特別是因為有許多現有產品可用。我們決定做一些不同的事情,SiNi方式,制作一個允許更多藝術控制的工具,并與我們的其他工具合作。
Scatter旨在通過盡可能少的工作來制作復雜的場景!我們想要一個分散工具,它允許分布式對象的干凈動畫,而不需要重新生成彈出,以及通過添加類似于我們的3D繪圖工具Disperse的繪制和擦除功能來直觀地優化場景的能力。
該插件允許藝術家添加任何3d對象,代理(包括ProxSi和所有主要的渲染器代理)和點緩存文件。您可以偏移動畫以及為任何材質添加顏色變化。它包括從文件中保存和加載預設的功能,這意味著您可以在本地或網絡上保存您喜歡的預設,供所有人訪問。
我們的插件產品可分為兩組,Utility插件和Object插件。
實用程序插件分為我們的IgNite工具集,包括200多種工具和功能,以及不斷擴展的定制插件集。
這些插件允許您優化和修復3D模型,自動化設置HDRI照明,重新鏈接項目,資產管理庫,MAXScript加載器,SiNiScript,樣條曲線工具等等。即將發布的最新工具是Preflight,一個在導出到Unreal Studio之前運行的3D模型清單,以及AMI,我們的資產管理界面,它將從托管數據庫中歸檔和加載資產。
IgNite工具集包括;
Springboard - 位于一個UI中的日常工作流工具,包括相機和顯示設置,MAXScript加載程序,SiNi配置設置等等......
取證 - 在處理場景之前檢查場景中的問題并修復它們。5 *由3DWorld雜志評選。Forensic也可作為免費版本提供。
Scribe - 樣條工具,修復,清理,優化任何CAD導入的圖紙。
雕刻 - 網格工具,修復,清理,優化任何3D,BIM模型(Revit,Rhino,Sketchup等)。
Unite - 重新鏈接和存檔項目,包括您可能在工作中使用的超過45種第三方文件類型。
混亂 - 隨機對象變換。
Illumi - HDRI設置向導。
SiNiScript - 構建自己的MAXScripts,添加SiNi工具和功能。
PREFLIGHT - 在導出到虛幻工作室之前用于運行和檢查的實用程序清單工具。
對象插件包括;
SiClone - 參數化建模器,允許您使用易于使用的UI構建簡單的重復資產或復雜模型。
分散 - 3D油漆和物體替換工具。
ProxSi - 具有往返編輯和資產鎖定的通用代理。
散射 - 對象的隨機散射。(測試版)。
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