失落的火焰是由Bartosz Bojarowski開發制作發行的一款角色扮演游戲,對于很多的喜歡rogue玩法的玩家可能會喜歡這款游戲,因為游戲里面玩家將會來到一個地下城,在這里會有很多的戰斗,玩家將探索不同的區域,提高自己的屬性。
游戲從經典的roguelike游戲中汲取了大量靈感,包括回合制、永久死亡、大量程序內容等。
游戲有許多新的特色,其中最重要的是對回合制戰斗的獨特處理。
近戰非常注重走位和移動,而不是典型的撞到敵人直到其死亡。
躲避攻擊
大多數敵人的攻擊速度都很慢,通常只需走開就能躲開:
在最初的一兩個區域很簡單,但很快就會變得越來越難!
獨特的大型敵人
失落的火焰中有大量的多重敵人
大多數敵人都有一些獨特的特征或能力,你不能用同樣的方法來對付所有敵人。
不同的武器
根據所攜帶武器的不同,您通常可以使用 3 或 4 種不同的特殊攻擊。
此外,還有其他武器類型,如長矛、大劍、各種斧頭和大錘等等。每種武器都有自己的攻擊方式。
一些獨特的武器擁有全新的獨特攻擊類型。
每種武器都需要不同的戰斗策略,例如,使用短劍時,您的機動性極強,可以快速擊中單個目標,同時躲避敵人的攻擊;而使用大斧或長戟等大型武器時,您通常需要占據有利位置,同時攻擊多個敵人,因為您的攻擊雖然威力強大,但速度較慢。
自定義角色構建
您的角色完全由其攜帶的物品決定。
您可以通過選擇要佩戴的戒指來增強武器的威力,這些戒指的效果都是獨一無二的,而且通常并不清楚哪種戒指最適合您當前的角色,以下是您可以找到的幾種戒指類型:
失落的火焰現在有 120 多種戒指和護身符可供選擇。你的角色有 4 個無名指和 2 個護身符插槽。
超過 100 小時的內容
雖然失落的火焰的難度在后面的區域有所提高,但最初的區域也需要一些思考,不能只是自動駕駛。
錯誤代價高昂--在戰斗中,通常一個動作或攻擊就能決定勝負
力量曲線相當平緩--雖然有了適當的裝備,你的角色可以造成巨大傷害,但他仍然相當脆弱,過于自大會導致快速死亡
有一個小型的 ID 游戲--你可以找到一些不知名的藥水和卷軸,不過每升一級它們就會被識別出來。
所有攻擊都會消耗體力,如果玩家體力耗盡,就不能再使用武器的特殊攻擊(仍可使用基本的 "撞向敵人 "攻擊),而且會受到更多傷害。
游戲世界背后有豐富的傳說,但不是 "擺在你面前 "的--如果你感興趣,可以從物品和怪物的風味文字中了解游戲世界的點點滴滴(這是一個正在進行中的工作,我已經把傳說和故事都寫好了,但還有很多風味文字要寫)
失落的火焰最低配置:
操作系統: Windows 7 or newer
處理器: 2.5 GHz
內存: 2 GB RAM
顯卡: integrated GC with OpenGL support
存儲空間: 需要 150 MB 可用空間
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