銀河掠奪者最新版是由谷得游戲開發的一款科幻星戰題材即時戰略游戲,游戲畫面采用3D寫實風格打造,其戰艦、星球、武器、背景描述的都十分逼真,在這里玩家將在奇幻恢弘的星空背景下操控艦隊進行戰斗,體驗不一樣的即時策略玩法。游戲劇情以宇宙星球掠奪展開,游戲中玩家將扮演一位星際指揮官,控制自己的星際艦隊開啟宇宙征服之旅,最終發展最強大的星際艦隊!喜歡星戰題材即時戰略游戲的玩家可不要錯過!
銀河掠奪者玩法融合了收集、養成、經營等元素,在這里有豐富戰艦種類自由組合、強力艦載裝備策略搭配、靈敏觸控實時指揮戰斗,配合廣闊全景式宇宙戰場,給你帶來史詩級星戰游戲體驗!此外游戲的核心玩法采用即時策略模式,在銀河掠奪者這巨大、黑暗的獵場上,你將需要使用最強的力量來消滅敵人,掠奪一切,消滅一切可看到的敵人,成為宇宙的主宰!
【彈指間,決勝蒼穹之上】
指尖輕輕一劃,便能實現戰艦躲避、走位、集火、繞后等復雜操作,靈活運用助你取得戰爭勝利!
【360°環繞視角自由掌控】
360°環繞視角,自由觀察華麗的銀河戰場,正面交戰、迂回穿插、遠程騷擾全由你決定!
【以戰養戰,獲取高階武器打造你的無敵艦隊】
眾多原創特色戰艦、逾百種武器,獲取并強化你的戰艦,打造橫行星際的無敵艦隊。
【全3D場景震撼演繹史詩星戰】
頂級美術團隊傾力打造,華麗真實的視覺沖擊、智能立體音效,只為呈現最具沖擊力的星際戰爭!
【制霸星際,不過一瞬間】
戰斗節奏明快,玩家利用碎片時間便能完成全部游戲目標。
穿擊炮:
中遠距離動能傷害,單次傷害不如高斯,持續起來相差無幾,小范圍的掃射,淡紫色炮彈
1格子的5連發,2格子的6連發;3格子的6連發
降低抗性的事最后再說
裝配建議同高斯炮
速射炮:
近程動能傷害,傷害高,炮類中最長的CD,大范圍掃射
目前獲得方式少,不推薦
不會自動攔截導彈,只是因為掃射范圍大相對容易蹭到
不會攻擊無人機
魚雷:
近中距離熱能動能傷害,飛行緩慢,命中率不高,滾滾濃煙
1格子的1顆,2格子的2顆,3格子的2顆
一般開戰1分鐘后就可以忽略它了
近戰艦可以多裝,甚至改成敢死魚雷艦
遠程艦不推薦
中程導彈:
中近距離熱能動能,自帶跟蹤繞彎,白頭藍焰很好看
1格子的4顆;2格子的5顆,3格子的6顆,說明上的8連發完全是唬人的
容易傷害溢出
這個適當帶點就行,要是1分鐘能過的關卡可以全用它
遠程巡航導彈:
中遠程熱能動能傷害,轉頭慢命中差,暗淡的灰色尾焰弱爆了的樣子
1格子的3顆,
近戰艦可以帶一個玩玩,可能打不完4輪
遠程艦不用帶太多
光子魚雷:
近程魚雷,速度很慢,據說不會被攔截,游走的閃電團
光子魚雷比較特殊,能發射5輪
1格子的1顆,2格子的1顆,3格子的2顆
近戰艦可以配備
遠程艦不太需要,倒是可以上電磁傷害的武器配合光子雷
輕型追蹤導彈:
近中距離熱能動能傷害,單次傷害雖然不如中程導彈,單發射間隔更短,彈道更集中,白色的滾滾濃煙
1格子的7顆,2格子的8顆,
裝配建議同中程導彈
戰略反艦導彈:
近程電磁動能傷害,幾乎沒有跟蹤能力,散射的帶電彈頭
1格子的3顆,2格子3格子的我沒有
說明里的限制能力我測不出來,其他知道的高手說一下
光線炮:
近距電磁傷害,專克快船繞圈,白色連線
近戰艦隨意
遠程艦可以安一個防身用
離子炮:
中遠距離電磁傷害,有貫穿效果,持續期間攔截觸碰到的導彈、傷害路過船,橙色射線
相比同一層次高斯炮,開火間隔太久了,定點對轟不如炮類,混戰面傷效果好
近戰艦可以裝一1個,場面混亂時能亂來一下
遠程艦可以大量裝備,效果極其華麗
離子磁軌跑:
電磁傷害版本的加農炮,傷害更高,射速更快,綠色的小光束
近戰艦可以多裝點,打起來好看呀
遠程艦可以留一個防近身
陽離子照射炮:
近距離電磁傷害,攻擊力凄慘,主要用來減速,綠色連線
目前用處不大,還不如換個高傷害的武器
近戰艦裝一個可以提高魚雷和遠程炮火的命中率
遠程艦就不裝了
激光炮:
熱能版本的高斯炮,實際開火間隔比高斯長,降低熱能抗,紫色光束
1格子的3連發
目前版本這裝備極其稀少
能量護盾:
所有類型傷害吸收,就擋那一陣子
圓滾滾看著就安全
不到達吸收的傷害上限能持續12秒
反物質主炮:
電磁傷害,按后放開,聚能2秒,攻擊5秒,期間非主動技能無法使用,且推進器無效
說明上是0-600距離,其實有0-900距離,超遠的
不能穿透,發射后目標移動的話跟蹤較慢,可能會打不到
使用時,最好鎖定目標,然后按住技能,讓它自動快速轉向,再松開發射
按住技能準備發射時,艦船會停止移動,可以用來急停,之后劃遠松開恢復行動,直接松開就發射了
v1.2.22版本
● 修復了一些錯誤
包名:com.good.GalaxyReaversGame
MD5:D906EC8B851F09680EBEDA2A32CE6548
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