dead ahead zombie warfare最新版是一款十分有趣的生存游戲,簡稱為dead ahead,中文名稱為:可怕的夏日、死亡突圍僵尸戰爭、死亡威脅:僵尸戰爭。游戲背景設定在僵尸世界里,玩家將帶領一公交車的人對抗僵尸,搜尋補給,維持自己的生產所需。當然,也需要捍衛自己的公交車,穿過僵尸群,一路沖過障礙,到達安全地建立自己的戰斗營地。
在滿是僵尸的世界里,一個人單打獨斗是不行的,所以玩家需要招募自己的勇士隊伍,派他們去作戰,用桶子、雞尾酒、手雷、射擊、焚等等不擇一切手段擊退僵尸群。你也需要動腦,利用地圖路線,使用戰術進攻和防守動作與僵尸進行戰斗玩家通過不斷的擊殺僵尸。
當然,擊殺完畢通過后玩家還鞥呢還能獲取豐厚的獎勵,你可以通過獎勵來招募更多的隊友,也可以提升自己的裝備和實力,最后玩家獲得的裝備越多,你要對付的僵尸就越多,趕緊來這里成為終極的僵尸殺手吧。
1、不失幽默感又血肉橫飛的動作策略游戲
2、不惜一切代價保衛你的大巴和部隊!不允許出現分歧!
3、有大量地點的巨大世界
4、許多幸存者單位和僵尸
5、升級、特殊物品和可選任務
6、阻止世界終結
2、點擊下方的出戰單位,花費15資源,派出你的出戰單位,幫助你解決掉僵尸和路障;
3、派出出戰單位后,它會自動攻擊僵尸,而且,當你派出出戰人員后,需要等待幾秒才能繼續再次派兵;
4、解決玩僵尸和路障后,就會獲得勇氣值,玩家可以用它來召集士兵;
5、成功通關,玩家將會獲得想用的任務獎勵,星星越多,獎勵越多;
6、正式進入游戲后,我們點擊隊伍;
7、選擇其中一個你想要的出戰單位;
8、點擊領取,這樣下次你再次進入關卡的時候,除了召集原來的出戰單位后,還能召喚油桶來攻擊僵尸。
1、村夫
PVE表現:血少,攻擊過得去,加上鄉下人皮膚能取消暴擊前搖,這時候輸出爆表。前期唯一短CD的炮灰,可以在短時間內積攢大量村夫打爆路障。但由于陸戰隊的存在,他只能在前期用用,后期頂多可能拿來抗一下能量球和閃電僵尸。
PVP表現:除了抗一下大錘的錘子之外毫無作用,不建議帶,出場就死的貨
活動表現:由于他普攻比陸戰隊快,所以等級高的話有時輸出高于陸戰,有些活動開局可以清一下僵尸,等級低的話算了。
培養價值:低。大多數玩家中后期都選擇了陸戰隊。只需要隨意升升級能用就可以,二級材料升到2,3級差不多就可以買陸戰了,這時候陸戰等級夠了就可以換村夫了。
2、機械師 15勇氣
PVE表現:相當不錯。出場幾乎必定先手的大錘是保3星的神器,也是緊急時刻保車的神器。前期是對付瘋婆和跑者之類僵尸的唯一選擇,后期可以擔當保護后排不被殺蟲劑切死的保鏢。第七章不少玩家都選擇帶上他,可以針對藍色跑者和小昆蟲,也可以在尸潮的時候對付裝甲僵尸,提高3星幾率。普攻和暴擊速度很快,輸出還算可以。
PVP表現:也很不錯,開場一大錘除了威利以外幾乎都是秒殺(前提是等級夠),運氣好可以一次錘死多個敵人。
只是面對全部站在后排位置的敵人會被遠程打死。可以帶上。
活動表現:沒用過不了解,但是不推薦,帶的人不多
培養價值:高,很多關卡都用得上,最好全部3級材料升級,等級高了很好用。
3、建筑工 25勇氣值
PVE表現:前期還不錯的單位。在某次更新后加強,增加擊退效果,也就是踢腿。攻速不錯,暴擊擊退也很給力,對方強盜射手表現很好,前期的小肉盾之一。中后期實用性不強,畢竟防彈這唯一特性不適合打僵尸,死后變成的僵尸也防彈,比較麻煩。
PVP表現:前期帶的人挺多,畢竟高攻高防彈,單挑能力OK。之后帶的人就不多了,畢竟沒有什么特性,相比其他既能防彈又有其他特技的單位,實在沒有什么競爭力。
活動表現:搶物資杠杠的,唯一一個25勇氣值的高輸出防彈單位,勇氣值少CD也短,適合快速攢兵。
培養價值:看個人喜好,不過要打搶物資活動的話等級必須高,全場踢強盜的感覺倍兒爽
4、喬巴 30勇氣值
PVE表現:欠佳。不要看他血厚,在大多數關卡并不適用,輸出也不夠。前期平均等級不足時,少數關卡可以帶上他彌補等級差距,尸變后的公羊沒有遠程也不好打的。CD長達60秒的他,高耗費低回報,唯一優勢就是幸運值相比其他近戰單位更高,暴擊率更給力,次次擊退適合對付不免疫擊退的單位,后期僵尸個個免擊退,傷害還高,喬巴帥不過3秒。
PVP表現:也就拿來娛樂了,行走緩慢攻速低,不防彈,還常常被手榴彈或者子彈秒殺。死后的公羊有一定幾率坑對手,也就這一點可以拿來娛樂了。活動表現:完全不推薦
培養價值:極低,不升級前期照樣隨便用。基礎面板高的單位越后期越吃虧,這個道理都懂吧。
5、消防員 25勇氣值
PVE表現:防火防爆防毒,前期是十分重要的后排,可以用來打召喚雷電的僵尸,消防服胖子。不覺得拿他來打自爆胖子(血很少的那個)是個好選擇,反正自爆胖子隨便來個遠程就掃炸了。死后有幾率原地自爆,會誤傷隊友,沒自爆的話變成的僵尸死后百分百自爆,這一點挺坑的。后期不推薦使用,他畢竟近戰沒什么特技,生存不下去的。
PVP表現:還不錯吧,自爆分分鐘與對手同歸于盡。就是要注意擺放位置,別讓他炸到隊友了,還有這貨不防彈,還是有點坑的,輸出也還可以,畢竟暴擊和普攻攻速一樣快。
活動表現:沒人用的貨,他不適合任何活動。
培養價值:可以培養。畢竟他的屬性導致了他的不可替代性。
6、投彈手 25勇氣
PVE表現:非常優秀。前后期都有不錯的表現,面對很多難以3星的關卡都能拿來打到3星(第八章除外)。等級要求不高,很多時候靠的就是那一發手榴彈,固定160傷害。攻速很快,死后必定自爆,但是是向后倒!有時候直接炸死后排
第六章必帶單位,一發手榴彈炸死一群和尚簡直不要太爽。由于消防員防爆,這貨是消防員的好基友,配合起來很不錯。
PVP表現:更加優秀。開場一發手榴彈運氣好直接炸死對面全部前排或后排,單挑能力很強,還防彈,必帶單位之一。
活動表現:搶物資的時候新手或許會帶,總的來說實用性不強,手榴彈在活動中用處也不大。
培養價值:較高。畢竟是幾乎全能的單位啊。
7、格倫
PVE表現:尚可。擁有極快的攻速,暴擊攻速和普攻攻速一樣,這導致他在近戰單位里輸出數一數二地高。死亡后90%血量復活。復活機制使他可以抵擋一次致命攻擊,抗一下閃電依舊可以站起來繼續輸出,較快移速可以穩抓跑者。復活機制和較短的13秒CD,使得他很適合后期爆發,后期大群格倫復活打路障是很給力的,復活在后面偷路障也不錯。唯一缺點就是勇氣值消耗大了點,也不太適合開局出。
PVP表現:極差。畢竟不能防彈,PVP里面他會倒地后立刻爬起,然后分分鐘被槍打死或者被火燒死。常常整局PVP下來一下也打不出來,非常不推薦使用。相當于你用25勇氣值換了一個鄉下人村夫······
活動表現:大墻商場可以用用,其他還是算了吧。
培養價值:看個人喜好。有的人可以斷斷續續用到最后,有的人喜歡用錘子。
8、醫生
小手槍綜合,輔助火力
技能丟(應該是跟你升級同等級的)醫療包只會在附近有人受傷時發動
【特別注意!被感染(綠血)目前是沒有任何辦法治愈的,只能干等死!】
尸變后witch,有點煩,順便一提,女角色死了都是女僵尸,而且大家都懂女僵尸通常都比男的強(煩),并且【金頭發女角色尸變后都是witch】這個真的煩
醫生在后面通常是止損用的因為后面總是有些僵尸容易碰到強力射手又不會打死這時候要是有醫生就能保存戰力間接節水,同時不俗的手槍火力也可以是射手流的火力輸出一部分
9、噴火
不說了,早期最強兵種,不是防火都得死,更新章節以后在后面由于【發量藍色僵尸全部防火】所以用處漸漸消退但是噴火最大的好處是能把難以殺死的鋼盔直接火畫(和鞋),加上在對手不免疫火焰的情況下有著全游戲最為恐怖的輸出,所以噴火確實應為王牌角色之一。
需要注意的是噴火換彈有點慢有時候會因此送命,死后必爆炸再帶點火對后排有點煩爆炸通常只炸的到自己人但是火焰有時候能點燃部分跑者,殺蟲劑這些脆皮射程近又容易炸死后排,沒有近身攻擊,cd長
10、衛士
正面猛男,正面最強近戰,防彈和擊退配上強大的基礎使其能力爆表,有時候部分關卡只派一個衛士就能直接通(前提是你等級得夠而且沒有速跑者)13級衛士全3(本人破解版因為普通的肝不動了)情況下血量上百幾乎次次踹人一腳122再來發紅瓶屬實給力,費用30,速度中上可以接跑者(除非速攻)cd也比較舒適并且防彈而且尸變后防彈技能不再適用對于射手流比較友好,但是一定要注意這貨尸變的正是鋼盔
雖然大量射手可以無視鋼盔但是部分情況仍需慎用畢竟鋼盔很難纏
總體來說還是非常強大的近戰,應該是目前正面最剛猛的兵種了
1、經典的喪尸主題,融合超多元素的策略生存類手游。
2、主打塔防對戰玩法,類似植物大戰僵尸的橫版塔防。
3、收集資源,建造基地,招納幸存者,活下去最重要。
4、血和膽量的動作戰略游戲,一個巨大的世界,眾多地圖。
5、大量的幸存者單位和僵尸,升級,特殊項目和任選任務。
v4.0.6版本
- 新游戲模式:受感染的地鐵
- 93項新任務
- 新天氣因子:熱浪和毒霧
- 新團隊力量:囚徒
- 適用于以下角色的新皮膚:桑婭、獄卒、游騎兵和機械師
- 新敵人:僵尸“河豚”和掠奪者“骷髏頭”
- 經過更新的電影院:新增了更多獎勵和一項每日嘉獎
- 修復了幾個小漏洞
包名:com.mobirate.DeadAheadTactics
MD5:6F86A673228E9609AA216441BA3EFBC9
網友評論