時(shí)間:2024-02-04 13:30作者:下載吧人氣:261
“超級間諜獵人是真的難,要不是當(dāng)時(shí)D版卡帶能↑+start滿血,我連第一關(guān)都過不去。烈火92也是,想想當(dāng)時(shí)D版卡是真的照顧國內(nèi)小朋友?!?/p>
任天堂SFC和世嘉MD流行的年代,不過考慮到這些正版機(jī)型對于當(dāng)時(shí)的中國家庭而言過于昂貴,似乎還是不知山寨了多少手的各種紅白機(jī)、小霸王更對那個(gè)時(shí)代玩家的胃口,與之對應(yīng)的就是紅白機(jī)的卡帶芯片越出越短,換皮和自作弊游戲越來越多,讓很多玩家的回憶變得真假難辨。
不過就像留言的朋友所說的那樣,D版卡某種程度上增加了游戲的普及度,讓許多高難游戲變得更加親民,從而讓紅白機(jī)在玩家中間更有市場。時(shí)至今日不知你還記得多少自帶作弊功能的山寨卡帶呢,你又通過這些卡帶打通了多少經(jīng)典大作?今天就帶大家盤點(diǎn)幾款典型的作弊卡帶吧!
《忍者龍劍傳3》加血版
其實(shí)《忍者龍劍傳》系列一向都是以難度硬核而聞名的游戲,初代《忍者龍劍傳》雖然普及度不高,但當(dāng)年也沒能用模擬器通關(guān)此游戲,太多刁鉆的敵人設(shè)計(jì)和無限刷怪機(jī)制簡直就是手殘玩家的噩夢。
《忍者龍劍傳2》的難度雖然有所降低,但最后一關(guān)超長的流程也不一般玩家所能應(yīng)付得了的,被敵人撞到陰溝都是家常便飯。然而此系列到了《忍者龍劍傳3黃泉的方舟》反而變?nèi)菀缀芏啵粋€(gè)刀光秒天秒地秒空氣,再加上這代游戲滯空時(shí)間變長,手感非常飄,陰溝翻船基本上也都成為歷史。
其實(shí)當(dāng)年大家覺得《忍者龍劍傳3》簡單的原因還有一個(gè),那就是這款游戲被D商引進(jìn)后增加了作弊金手指,只需要按“上+START”就能加滿血且8條命,再加上日版的《忍者龍劍傳3》本就容易,平民玩家隨手通關(guān)簡直不是夢。
對自己技術(shù)依舊自信的玩家,推薦有時(shí)間嘗試一下《忍者龍劍傳3》美版游戲,保證讓你懷疑自己的童年是不是虛假的。
《雙截龍3》跳關(guān)版
紅白機(jī)上的三作《雙截龍》,大多數(shù)玩家應(yīng)該都覺得《雙截龍2》更有影響力,畢竟這個(gè)游戲方向鍵右+AB一起按可以輕松使出飛膝(爆魔龍神腳),見人踢人見佛踢佛,比D商秘籍還要好用。
到了《雙截龍3》情況大有改變,之前飛膝技能完全沒了,只剩下一招旋風(fēng)腿(龍尾嵐風(fēng)腳)還總是被敵人下蹲躲掉,闖關(guān)難度陡然上升。印象里小時(shí)候都是拼盡全力打通第二關(guān),之后收了中國人老陳就會容易很多,畢竟中國人的平A攻擊實(shí)在太好用了(我們那會都叫抓奶龍招手)
不過小時(shí)候還是沒能正常通關(guān)過這款游戲,倒是后來無意中得到一盤作弊卡帶,可以直接按SELECT+START鍵跳關(guān),得以一見最后一關(guān)的模樣,雖然單挑還是打不過木乃伊。
《瑪麗10代》(成龍之龍山寨版)
《成龍之龍》的正版ROM還是在接觸模擬器后玩到的,相信大多數(shù)玩家當(dāng)年玩到此款游戲是通過一個(gè)叫《瑪麗10代》的山寨換皮游戲。
對比正版,山寨《瑪麗10代》不僅把龍叔換成了一個(gè)大鼻子水管工,還將游戲中的所有技能都改成了無限次數(shù),最經(jīng)典的莫過于吃到“翻滾”技能后,按住A+B鍵可以無限滯空。
玩了正版《成龍之龍》才發(fā)現(xiàn)原來游戲中的所有技能都是有使用次數(shù)的,比如單方向的腿技只能用9次,左右方向的腿技則是7次,用一次少一個(gè)。
游戲中的蓄力氣功波也不能隨便發(fā),總共只有5發(fā),用完了就只能等BONUS關(guān)卡或者大恢復(fù)的時(shí)候才能補(bǔ)滿。
當(dāng)年靠著無限技能的《瑪麗10代》很輕松打通了這個(gè)游戲,后來試了試正版《成龍之龍》,發(fā)現(xiàn)想要打通還真有點(diǎn)難度,畢竟所有技能都有次數(shù)限制,多次葬身于最終BOSS戰(zhàn)。感覺《成龍之龍》作弊版和正版的區(qū)別猶如《魂斗羅》中的S彈與M彈,雖然都是同一款游戲,但難度真的不可同日而語。
《魂斗羅》菜單版
上文中提到了《魂斗羅》,忽然想起小時(shí)候玩的《魂斗羅》幾乎也都是作弊版本的,其中《魂斗羅1代》通常是下圖中的樣子。
有一個(gè)屎黃色的菜單,可以選擇30命以及各種子彈。由于作弊過于簡單,小時(shí)候倒是對傳說中的“上上下下左左右右BABA”更為陌生。
到了《魂斗羅2代》,大多數(shù)玩家接觸到的是下圖中的版本,菜單是粉紅色的。這個(gè)版本同樣可以選30命、選子彈、選關(guān),還可以使用原游戲中無法正常調(diào)出來的噴火槍子彈。
奇怪的是《魂斗羅2代》在標(biāo)題界面本身是可以通過按鍵調(diào)關(guān)的,不知為何還要做成菜單,感覺有些多此一舉呢。
再到后來的《魂斗羅力量》,大多數(shù)玩家小時(shí)候玩的都是一個(gè)叫做《魂斗羅6》的版本吧?這個(gè)版本將游戲人物都替換成了前作《魂斗羅》的模樣,而且還把人數(shù)由2命增加到了8命。
別看只是簡單增加了6條命,由于《魂斗羅力量》可以隨時(shí)切換四名角色,總計(jì)相當(dāng)于增加了24條命呢,當(dāng)年也是通過這個(gè)版本初次打通的《魂斗羅力量》,倘若真的把2命版本拿玩,恐怕當(dāng)年的我就要錯(cuò)過這款各方面都很優(yōu)秀只是有點(diǎn)掉幀的神作了。
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