時間:2024-02-03 11:33作者:下載吧人氣:46
本文摘要:打團時只要藍量夠,就不要關閉大招,盡量一直開著,因為減傷要比關閉時那點傷害有用很多。一般均勢局,有大樹的一方團戰基本很難輸。
英雄淺析
優點:前期線上雖然不強但是不懼怕任何對線英雄,續航能力超強,使得大樹混線時間會非常持久,越到后期團戰回血能力越強。全身控制非常多,有擊飛還有兩個強烈的減速技能和一個束縛技能,使得大樹前期配合打野擊殺對手的成功率非常高,后期也可以控制對方的C位,而且滿級的W技能不僅可以束縛兩秒還有超高的百分比傷害。后期團戰無解的神級坦克,很難有人能打得動大樹。
缺點:前期傷害一般,而且技能耗藍嚴重,無位移技能,前期推線過深的話很容易被gank,中后期也容易被放風箏。后期開啟大招后耗藍特別的嚴重。
符文解析
紅色:法術穿透x9
黃色:固定護甲x9
藍色:成長冷卻縮減x9
精華:法術強度x3
對線AD上單的話就用這一套符文,因為大樹的所有技能傷害都是魔法傷害,所以紅色沒有其他選擇,法術穿透就是最好的。現在黃色護甲符文和固定生命值符文性價比差不多,對抗鱷魚,潘森或者銳雯這樣的上單還是帶護甲收益更高一些。因為對抗的是ad上單,所以藍色如果帶魔抗的話前期沒作用,帶9個成長冷卻縮減,后期有15%的減CD,配合天賦和大冰心可以把CD減滿40%。使得后期大樹的技能CD都轉的非常非???,大招12秒一個!精華的話基本沒什么選擇,只有法強是最好用的。
紅色:法術穿透x9
黃色:成長生命值x9
藍色:魔法抗性x9
精華:法術強度x3
現在AP上單非常的火,如果對線的是ap英雄的話就用這一套符文,紅色和精華不變,還是法穿和法強。黃色把護甲換成成長生命值,中后期可以多一些血量。藍色全部換成固定的魔抗,減少前期受到的傷害。這一套符文雖然前期血量有點低,但是只要自己不做死,大樹前期絕對不會死。因為超強的回血能力和技能的施法距離都可以使大樹很安全的度過前期。
天賦解析
9-21-0的傳統法系坦克天賦,如果對線的是前期壓制力很強的英雄就用這一套天賦,攻擊系9點先點出減cd配合使得技能可以轉的快一些,然后點出洞悉弱點,因為大樹的技能后期CD短,而且有aoe,可以打到很多人,點出這一點天賦對后期團戰有很大的幫助。然后點出兩個加法強的天賦,增加一點點的傷害。防御系先點出格擋不屈減少前期受到的平a傷害,因為大樹是近戰英雄,前期對線一些手長的英雄少不了被一直平a。點出這兩點可以減少一點傷害。然后點出生命恢復前期提供一些回血。然后點出增加生命值的老兵傷痕和主宰。然后點出壓迫,因為大樹有兩個減速技能,可以一直減少受到的傷害,這一點性價比非常非常的高,然后點出兩點的護甲和三點的魔抗,然后點出防御系里性價比最高的減少aoe傷害!這一點天賦在后期團戰里非常重要。然后點出耐久和復蘇之風提供回血速度,最后點出傳奇衛士提升韌性。
如果你認為對線的英雄對你沒有什么大的威脅,用這一套12-9-9的天賦也是可以的,攻擊系除了上面天賦的九點外,再點出死神加強對血量50%以下的英雄的傷害,在對拼時非常有用。防御系就點出前九點即可。然后點出九點通用系的移速,回藍和減召喚師技能CD。移速在游戲全程都非常有用,大樹的技能前期耗藍非常嚴重所以點出回藍還可以使前期藍回復快一些。召喚師技能減CD每個英雄都需要。
加點路線:主Q副W,二級學E,有R學R。
解析:Q技能等級越高傷害越高減速效果越強,而且耗藍不變,建議主升。W技能等級越高,傷害越高,CD越短,而且束縛時間越長,建議副升。E技能前期升一級幫助清線即可。
本文摘要:出裝解析 對線解析 荒漠屠夫: S3的上單統治者,傷害高,無消耗,回血能力強,還有控制和位移。很多近戰英雄都非常難對線鱷魚。但是改版后的大樹對
出裝解析
對線解析
荒漠屠夫:
S3的上單統治者,傷害高,無消耗,回血能力強,還有控制和位移。很多近戰英雄都非常難對線鱷魚。但是改版后的大樹對線誰也不怕,包括鱷魚。雖然大樹是近戰,但是技能的施法距離還是很遠的,而且鱷魚的施法距離非常近,一定要近身還能打到人,大樹可以利用這一點對抗鱷魚。大樹的Q技能和E技能都是施法很遠的技能,而且Q技能的CD很短,可以利用QE技能來補一些遠距離的刀,如果后排小兵血量在半血左右,一個E技能就可以清完??傊褪呛枉{魚保持一個良好的距離,讓他一個E技能近不了你的身,如果鱷魚非要用兩段E來消耗你,就給鱷魚一個Q減速,然后往后跑。鱷魚對線大樹還是很難壓制的,大樹就可以一直遠距離補補刀,就是和鱷魚和平發育,因為鱷魚的強勢期就是前期,而大樹的強勢期是后期團戰,和平補刀對于鱷魚來說就是不利的。
最近超火的ap上單,酒桶和大樹有很多相似點,清兵線能力極強,控制也有好幾種,回復能力也很強。但是酒桶的傷害比大樹要高很多,而且線上具有單殺能力,后期出ap裝的話,秒殺adc能力超強,而大樹的定位是前排坦克。對線的話酒桶還是要強一些的,但是只要大樹不浪,酒桶還是殺不了大樹的,因為大樹的回血能力比酒桶還要強,基本線上就是55開,而中期如果推兵線過深的話可以去中路游走一波,因為大樹的gank能力非常強。
流浪法師:
雖然現在的比賽不怎么常見,但是路人局還是很常見的,后期無解的法坦,傷害又高,而且還很肉。大樹上單對線強是因為不管對面是什么英雄,基本都可以做到55開,誰也壓不住。但是非要說大樹能壓制誰的話,前期對線可以把瑞茲壓的很慘,瑞茲前期最怕的就是推線快的英雄,因為前期瑞茲很缺乏aoe清兵能力,大樹上線就可以一直推線,把兵線推到塔下,讓瑞茲補塔刀,就算他基本功很好,但是也會丟幾個,一直推一直推,瑞茲補刀就會比大樹少很多,而線上也完全沒有機會消耗大樹。而且一直讓瑞茲補塔刀,小兵也會打他,而且藍量會消耗很多,6級后可以找打野來越塔殺瑞茲,讓瑞茲死在塔下而有很多兵吃不到,殺一次瑞茲就崩了。而大樹推線完全不怕對面打野來gank,因為可以用對面打野當翹板W過去束縛住對面打野,然后輕松跑掉。
武器大師:
又是一個后期大魔王,能打能抗,但是前期略弱,而且和瑞茲一樣很怕推線,所以打jax和打瑞茲一樣,就是推線,而且在推線時還可以消耗到jax。而打野來的話只要先把jax的E技能騙出來,就很好殺。簡單的說,大樹前期對線jax很輕松,最少64開。
團戰技巧
后期團戰先站在前排吸收一些poke技能,因為大樹被動的存在就算吸收了一些傷害,還是會回復回來的。如果是均勢或者優勢的話,團戰開啟后,開著大招第一個沖進團戰里,因為大樹的定位就是坦克,盡量的吸收最多的傷害,因為大樹開著大招基本不會死。盡量去用W纏住對面的adc或者ap,就算對面adc和ap一起打你,都打不死開著大招的大樹。而且大樹的傷害很足,單挑的話,adc完全不是大樹的對手。而且大樹的控制技能很多,可以一邊纏著adc打,然后用QE的減速減速其他人。讓對手所有人都很煩。如果劣勢局的話,就不要離隊友很遠,盡量讓隊友都在自己的圈里減傷,幫助自己隊的C位去控制對面的前排。打團時只要藍量夠,就不要關閉大招,盡量一直開著,因為減傷要比關閉時那點傷害有用很多。一般均勢局,有大樹的一方團戰基本很難輸。
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