時(shí)間:2024-02-03 09:59作者:下載吧人氣:85
牛頭技能詳解
之前在端游中玩過牛頭,算是輔助中比較強(qiáng)力的存在。能加血有控制,有時(shí)候還流行過一陣ap牛頭,撞人一下半管血還是非常歡樂的。而在手游中,牛頭技能機(jī)制發(fā)生了一些變化,其控制技能變得更多,qwe三個(gè)技能都擁有控制效果,并且大招同樣有恐怖的減傷效果。
牛頭的被動(dòng)其實(shí)實(shí)戰(zhàn)效果并不大,在受到傷害時(shí)可以通過積蓄能量治療自己和隊(duì)友。但由于冷卻時(shí)間過長,加血的血量也很少,屬于一個(gè)可有可無的技能。
牛頭的q技能大地粉碎,可以撞擊地面對(duì)附近敵人造成傷害并擊飛敵人。w技能野蠻沖撞可以將一名敵人頂飛出去,并且可以對(duì)防御塔使用。e技能踐踏可以對(duì)附近敵人造成傷害,如果達(dá)到5層效果,便可以強(qiáng)化普攻,并有暈眩敵人的效果。
大招就更簡單了,移除身上的控制效果并減免自身傷害。牛頭最強(qiáng)的技能無疑是大招,1級(jí)大招便可以減傷55%,3級(jí)大招可以到達(dá)恐怖的75%。這讓牛頭可以在團(tuán)戰(zhàn)中橫沖直撞后,又能全身而退,絕對(duì)是一塊打不動(dòng)的硬石頭。
牛頭的技能釋放其實(shí)都沒有什么難度,主要就是一些連招技巧,wq技能的二連效果,可以撞擊敵人后將敵人擊飛,不會(huì)撞出去,給隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境。而e技能使用就更加簡單,沖上去開啟r后瘋狂a人就可以了。整個(gè)技能體系設(shè)計(jì)很簡單明了,基本沒有太難理解的地方。
牛頭出裝及打法思路
牛頭由于是純輔助定位,在出裝上其實(shí)并沒有特別要求。開局速度鞋出門,之后合成鐵板鞋,如果對(duì)面控制過多可以選擇水銀鞋。之后再合成鋼鐵烈陽增加團(tuán)隊(duì)生存能力。其他的基克的聚合,蘭頓之兆、亡者板甲、深淵面具挨著出就行了。
對(duì)面ap傷害高就出自然之力。對(duì)付劍圣這種就直接出反甲和蘭頓,只要是防御裝備,牛頭都是來者不拒。主要是因?yàn)椋n^的技能都是以控制為主,主要就是保護(hù)我方ad和先手開團(tuán)的,只要肉起來就夠了。
為何牛頭輔助能夠一直連勝,就在于其給團(tuán)隊(duì)提供的巨大幫助。先手wq二連開團(tuán),再接e技能繼續(xù)打控制,同時(shí)開啟大招免傷,就能夠?qū)γ嬖斐删薮罄_。在對(duì)線期間,牛頭的控制能夠給ad提供很好的保護(hù),而且利用q閃還能瞬間控住敵人。
q閃的技巧就是先q再閃,幾乎沒有對(duì)手可以反應(yīng)過來。同時(shí)還可以配合q閃,再接w將對(duì)手頂?shù)轿曳椒烙隆?/p>
有牛頭保護(hù)的ad,除了一些像女警這種手長的英雄,基本都很好打。牛頭的缺點(diǎn)就是手短,控制敵人時(shí)需要接近敵人才可以,w技能的范圍一般比ad的射程要短一點(diǎn),要注意不要被放風(fēng)箏就好。
總結(jié)
在團(tuán)戰(zhàn)中,牛頭只需要沖進(jìn)人群吸引火力,瘋狂控人就可以。牛頭由于技能冷卻時(shí)間都比較長,基本一套打完作用也就發(fā)揮完了,先退出團(tuán)戰(zhàn)等技能冷卻,再繼續(xù)控人就好。
但牛頭無與倫比的坦度和多樣的控制技能,讓其能夠給隊(duì)友創(chuàng)造最好的輸出空間,配合一些高傷害的英雄,基本團(tuán)戰(zhàn)都不會(huì)輸。這讓牛頭的勝率非常高,而且操作簡單,強(qiáng)悍的大招讓其裝備即使跟不上,也能非常肉,無論是打弱勢局和順風(fēng)局都非常給力。
玩牛頭只需要注意隊(duì)友是否在身邊,防止對(duì)面刺客秒我方ad就行了。如果你一直無法穩(wěn)定上分,又喜歡玩輔助位,那么牛頭絕對(duì)是一個(gè)不容錯(cuò)過的英雄。
網(wǎng)友評(píng)論