時間:2024-03-08 09:00作者:下載吧人氣:18
先看對比圖:
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原片:http://www.16xx8.com/photoshop/sucai/2017/131909.html
分析原圖:局部曝光不足,面部慘黃,畫面層次不夠,根據(jù)這個思路我們先來進(jìn)入Camera Raw進(jìn)行調(diào)色。
1、先不管膚色,把畫面曝光和細(xì)節(jié)找回來。
增加曝光提亮畫面,適當(dāng)減低一點(diǎn)對比度,以及下面的減高光和陰影都是起來顯示出暗部細(xì)節(jié)的作用,加一點(diǎn)白色和黑色是為了使畫面更有層次感,不至于太灰。加點(diǎn)自然飽和度減點(diǎn)飽和度,增加畫面色彩,使色彩更自然。
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2、進(jìn)行HSL調(diào)色
首先我們分析上步結(jié)束后畫面中的顏色信息,模特面部主要由橙色和紅色控制,畫面 背景燈光主要是黃色,背景LED大屏幕主要是藍(lán)光,因此下面的調(diào)色思路就是提亮膚色,讓高光有藍(lán)色氛圍,營造夜晚氣氛,重要步驟包括增加紅色和橙色明亮度,降低二者飽和度,讓皮膚更白更亮,增加藍(lán)色明亮度和飽和度讓畫面增加藍(lán)色氛圍感。
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稍微動一動曲線,還是加點(diǎn)藍(lán)色減點(diǎn)紅色的思路。
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調(diào)整后效果,這步完成后片子的色彩基本可以定調(diào)了,下面就是導(dǎo)入PS進(jìn)行磨皮和液化。
3、導(dǎo)入PS液化磨皮。
液化就不講了,磨皮本人用磨皮插件Portraiture磨皮濾鏡,磨皮完再磨皮圖層添加圖層蒙版。
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然后用畫筆工具擦出不想被磨皮效果影響的區(qū)域,如頭發(fā),眼睛等部位。
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最終效果如下:
其它效果:
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