時(shí)間:2024-02-03 08:24作者:下載吧人氣:47
今天為大家?guī)硖柧?號(hào)BOSS卡雷茍斯的攻略打法,這個(gè)BOSS是SW最簡單的BOSS,只要熟悉機(jī)制,基本就相當(dāng)于白給,但是如果不熟悉機(jī)制,那基本就是白送。
整場BOSS戰(zhàn)分為兩個(gè)戰(zhàn)場,一個(gè)是外圈的卡雷茍斯,另一個(gè)是內(nèi)圈的腐蝕者,內(nèi)圈的腐蝕者不死,外圈的卡雷茍斯就不會(huì)死。由于外面的卡雷茍斯最后15%的血量會(huì)狂暴,因此玩家需要先打死里面的腐蝕者再打死卡雷茍斯。如果外面的卡雷茍斯先進(jìn)入狂暴,而里面的腐蝕者還有很多血,那么外面就會(huì)因持續(xù)狂暴導(dǎo)致滅團(tuán)。
先說一下團(tuán)隊(duì)配置,3T7奶15個(gè)DPS是開荒標(biāo)配,奶太多也不好,后面DPS不夠。
接下來看一下BOSS的技能與解決方案。
卡雷茍斯有四個(gè)技能。
一:奧術(shù)打擊。
針對(duì)所有玩家的奧爆技能,初始傷害500左右,同時(shí)給所有玩家施加一個(gè)500易傷的debuff,持續(xù)40秒,該技能每8秒施放一次,因此外圈的玩家會(huì)一直疊層,層數(shù)超過10層之后,傷害就是5000一次,超過20層,就會(huì)直接秒人了。
該debuff無法被驅(qū)散,只能進(jìn)暗影界后自行結(jié)束,玩家進(jìn)入暗影界后就不會(huì)受到奧爆傷害了。
解決方案:MT方面,采用FQT單T的話,可以中間無敵嘲諷去一次debuff,但這種團(tuán)需要DPS強(qiáng)力才行。常規(guī)團(tuán)可采用3T循環(huán)的戰(zhàn)術(shù)。
治療和DPS,要分好進(jìn)圈的順序,輪到進(jìn)了就趕緊進(jìn),傳送門有時(shí)間限制,錯(cuò)過進(jìn)內(nèi)圈機(jī)會(huì)DEBUFF疊過高,會(huì)被秒殺。
二:冰霜吐息。
BOSS向面前錐形區(qū)域釋放的魔法技能,給T上一個(gè)攻速降低75%的debuff。
解決方案:可以被驅(qū)散,注意不要站BOSS頭前即可,該技能對(duì)大團(tuán)沒影響。
三:野性魔法。
BOSS會(huì)給隨機(jī)玩家上一個(gè)debuff,無法被驅(qū)散,中招的玩家會(huì)受到6種效果中的一種,這6種效果分別是增加施法速度100%,增加暴擊傷害100%,增加仇恨100%,技能消耗減少50%,法強(qiáng)治療效果提高100%,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的命中率降低50%。
解決方案:這6個(gè)效果有增益有減益,中了的玩家注意不要OT就行,萬一有人OT了,MT第一時(shí)間嘲諷,這個(gè)BOSS是吃嘲諷的。
四:鬼魂沖擊。
開始戰(zhàn)斗后,每隔30秒左右BOSS會(huì)釋放一次鬼魂沖擊。隨機(jī)點(diǎn)一個(gè)玩家,會(huì)對(duì)該玩家6碼范圍的其他玩家造成5000左右的爆炸傷害,同時(shí)將該玩家傳送到暗影界,也就是內(nèi)圈。
點(diǎn)名之后,外面會(huì)有一個(gè)傳送門,此時(shí)安排進(jìn)圈的人要第一時(shí)間搶著進(jìn)圈,因?yàn)檫M(jìn)圈會(huì)有1.5秒的GCD,進(jìn)慢了傳送門就會(huì)消失。
玩家進(jìn)圈之后,會(huì)獲得一個(gè)鬼魂領(lǐng)域的debuff,進(jìn)圈的玩家在內(nèi)圈60秒后就會(huì)被傳送到外圈,同時(shí)獲得一個(gè)鬼魂疲憊的debuff,60秒內(nèi)不能再進(jìn)內(nèi)圈。
解決方案:從BOSS技能效果便可得知,合理的安排進(jìn)圈的順序是這場BOSS戰(zhàn)的關(guān)鍵。團(tuán)長RL可以分配3組人員交替進(jìn)內(nèi)圈,每個(gè)玩家記住自己是第幾次進(jìn)圈的,出圈就進(jìn)。
如果是3個(gè)T輪流進(jìn)圈,可以按照134的順序進(jìn)圈,如果是FQ全程扛外圍,則可以安排另外2個(gè)T按照13的順序進(jìn)圈。
內(nèi)圈會(huì)有一個(gè)NPS協(xié)助扛BOSS,血量挺多不會(huì)馬上死,因此MT在進(jìn)圈之后,一定確保有治療進(jìn)圈給自己刷血才能嘲諷BOSS,否則被內(nèi)圈BOSS打死導(dǎo)致里面沒T了,就會(huì)滅團(tuán)。
內(nèi)圈BOSS腐蝕者比較簡單,主要有3個(gè)技能。
一:無限痛苦詛咒。
在開戰(zhàn)30秒后,內(nèi)圈BOSS會(huì)開始給玩家上痛苦詛咒u,該BOSS可以被驅(qū)散,但是不會(huì)消失,會(huì)跳轉(zhuǎn)到其他玩家身上。
解決方案:法師和小德都可以解賭咒,由于初始詛咒傷害并不高,因此不需要馬上解,在計(jì)時(shí)條還有15秒左右的時(shí)候解掉最佳。內(nèi)外場玩家均會(huì)中詛咒,需要合理安排內(nèi)外場的解詛咒人員。
二:暗影箭雨。
對(duì)內(nèi)圈的隨機(jī)3個(gè)玩家,造成5000的暗影傷害,內(nèi)圈治療只要保證內(nèi)圈玩家的血量高于6000即可不會(huì)被秒殺。
三:污染打擊。
每隔20秒左右釋放一次,只對(duì)當(dāng)前目標(biāo)釋放,造成9000傷害,擊暈3秒附加1000傷害的DOT。T被擊暈后受到傷害很高,如果此時(shí)沒有其他T換嘲,治療就需要加大奶T的力度,防止T被秒掉。
解決方案:場內(nèi)只有一個(gè)T,奶注意看好T身上的DOT圖標(biāo),T中了就趕緊無腦奶。如果場內(nèi)有2個(gè)T,副T注意第一時(shí)間嘲諷BOSS。
以上就是卡雷茍斯的所有技能和對(duì)應(yīng)的解決方案,這個(gè)BOSS是一個(gè)典型的流程BOSS,對(duì)于沒打過的開荒團(tuán)隊(duì)而言,這個(gè)BOSS的難點(diǎn)就是進(jìn)圈的順序與換T的節(jié)奏,前期肯定會(huì)因?yàn)椴皇煜C(jī)制滅幾次團(tuán),但是磨合幾次之后,就肯定能打過。
我在這里推薦一個(gè)相對(duì)簡單的戰(zhàn)術(shù),采用3T輪換打法,每個(gè)T捆綁一個(gè)主加T的奶,和T一起進(jìn)圈,要保持內(nèi)圈一直有2個(gè)治療。
3組DPS和對(duì)應(yīng)的奶分別進(jìn)圈。近戰(zhàn)組站BOSS肚子底下分散打,遠(yuǎn)程1組左側(cè)分散,遠(yuǎn)程2組右側(cè)分散。
近戰(zhàn)組帶一個(gè)增強(qiáng)薩、一個(gè)奶德,一個(gè)T,一個(gè)奶薩第一批進(jìn)圈,遠(yuǎn)程組分成2組,每組各帶一個(gè)法師,這樣可以保證內(nèi)外都能有解詛咒的人員。
外圈可以留一個(gè)NQ常駐加T血,奧沖debuff高了無敵消掉即可。所有人的大招和英勇,都安排到內(nèi)圈去開,先把內(nèi)圈BOSS轟死再打外圈BOSS。
由于外圈BOSS剩余15%血量的時(shí)候會(huì)進(jìn)入狂暴,因此內(nèi)圈最好有人開麥報(bào)血量,如果外圈DPS過高,而內(nèi)圈BOSS還有較高血量的時(shí)候,外圈BOSS剩余50萬血的時(shí)候就要停手等內(nèi)圈。
內(nèi)圈BOSS剩余10%的時(shí)候,內(nèi)外圈就可以同時(shí)RUSH了。
BOSS進(jìn)入狂暴之后,T注意開技能,奶過量奶T,最后階段不倒T就過了。
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