時(shí)間:2024-03-06 21:45作者:下載吧人氣:184
在很多玩家的認(rèn)知中,85級(jí)版本的出現(xiàn)算是魔獸世界開(kāi)啟了一個(gè)新時(shí)代,無(wú)論是玩法模式,還是角色定位都與60-80級(jí)版本有了本質(zhì)的區(qū)別。鑒于暴雪已經(jīng)明確表示明年會(huì)開(kāi)放85級(jí)懷舊服,并且也不準(zhǔn)備保留80級(jí)永久服務(wù)器,所以胖哥就給大家分享一下85級(jí)與以往版本究竟有哪些區(qū)別。
玩家們都知道,CTM版本的等級(jí)上限提升到了85級(jí),并且增加了2個(gè)新種族,分別是狼人和地精,而除了這些常規(guī)變化之外,85級(jí)還包含以下內(nèi)容:
1,艾澤拉斯地圖變化和全新任務(wù)線
從60級(jí)到80級(jí),艾澤拉斯的地圖是沒(méi)有變化的,70級(jí)去外域,80級(jí)去諾森德。而85級(jí)又回到了艾澤拉斯,并且在死亡之翼的影響下,艾澤拉斯的地圖產(chǎn)生了巨大的變化,同時(shí)還開(kāi)放了一些新地圖,比如瓦斯琪爾和暮光高地等等。
與此同時(shí),暴雪還全面整個(gè)了艾澤拉斯的任務(wù)線,讓玩家們可以更便捷的進(jìn)行野外升級(jí)。雖然有些玩家認(rèn)為85級(jí)之后的任務(wù)線失去了RP的感覺(jué),但是從60級(jí)-80級(jí)已經(jīng)連續(xù)體驗(yàn)3個(gè)版本的原始任務(wù)線了,早就沒(méi)有所謂的RP感了。
2,新副本和新機(jī)制
CTM版本一共增加了9個(gè)五人副本,后續(xù)還重置了2個(gè)巨魔副本。相比之前版本來(lái)說(shuō),4.0版本初期的五人本的確有一些難度,但是對(duì)于現(xiàn)如今的玩家來(lái)說(shuō)是沒(méi)有問(wèn)題的。
另外,CTM版本一共有6個(gè)團(tuán)本,這些團(tuán)本都可以選擇10人和25人模式,并且10人和25人模式下掉落的裝備完全一致(初期應(yīng)該不會(huì)開(kāi)放隨機(jī)團(tuán)本)。這種改動(dòng)意味著更加適合小團(tuán)體,同時(shí)可以避免繼續(xù)被職業(yè)團(tuán)長(zhǎng)PUA。
3,職業(yè)方面的變化
CTM版本并沒(méi)有增加新職業(yè),而是對(duì)職業(yè)平衡做了很好的優(yōu)化,不僅盡可能簡(jiǎn)化了各職業(yè)的操作復(fù)雜程度,還對(duì)駁雜的天賦系統(tǒng)進(jìn)行了歸類(lèi)。比如80級(jí)的時(shí)候天賦點(diǎn)數(shù)是71點(diǎn),而85級(jí)的時(shí)候天賦點(diǎn)數(shù)減少到了41點(diǎn)。
有玩家認(rèn)為CTM版本是職業(yè)同質(zhì)化的開(kāi)始,其實(shí)并不是這樣。尤其是懷舊服玩家都追求最優(yōu)解,職業(yè)同質(zhì)化反而是百花齊放的表現(xiàn)。不過(guò)這里篇幅有限,胖哥隨后會(huì)專(zhuān)門(mén)出一些職業(yè)排名和首發(fā)推薦的文章。
4,裝備系統(tǒng)全面調(diào)整
85級(jí)版本對(duì)裝備系統(tǒng)進(jìn)行了全面調(diào)整,并且這些調(diào)整也都是正面的。
第一個(gè)調(diào)整是護(hù)甲專(zhuān)精系統(tǒng),當(dāng)一個(gè)職業(yè)使用自身護(hù)甲的時(shí)候,可以獲得5%的加成。比如圣騎士穿板甲就可以獲得5%加成,穿其他護(hù)甲就無(wú)法獲得加成。
這個(gè)改動(dòng)最大的好處就是從根本上杜絕了跨甲的情況。要知道從60級(jí)到80級(jí),副本亂需求的情況就一直沒(méi)有很好的解決辦法,直到85級(jí)有了護(hù)甲專(zhuān)精機(jī)制之后才得以解決。
第二個(gè)調(diào)整是裝備屬性重鑄系統(tǒng),當(dāng)玩家身上的某件裝備的副屬性不是最優(yōu)解的時(shí)候,可以通過(guò)重鑄系統(tǒng)來(lái)更改副屬性。
這項(xiàng)改動(dòng)最大的意義就是不需要某一件極品裝備了,只要護(hù)甲種類(lèi)和主屬性沒(méi)有問(wèn)題,就可以通過(guò)重鑄系統(tǒng)來(lái)提高屬性收益。有玩家可能說(shuō):“既然重鑄系統(tǒng)這么好,為什么暴雪在后續(xù)版本移除了這個(gè)系統(tǒng)呢?”其實(shí)暴雪移除重鑄的根本原因是為了簡(jiǎn)化副屬性種類(lèi),后續(xù)版本才是真正職業(yè)同質(zhì)化的開(kāi)始。
第三個(gè)調(diào)整是裝備幻化系統(tǒng),幻化系統(tǒng)的價(jià)值無(wú)需多言,后期版本很多玩家完全是因?yàn)榛没爬^續(xù)玩魔獸世界的。
5,其他內(nèi)容
85級(jí)的新玩法有很多,其中最有意思的當(dāng)屬拖把戰(zhàn)場(chǎng)和考古系統(tǒng)。尤其是拖把戰(zhàn)場(chǎng),很好的解決了野外PVP沒(méi)人的問(wèn)題,胖哥當(dāng)年與親友一起在拖把戰(zhàn)場(chǎng)能打一天。
考古系統(tǒng)在當(dāng)時(shí)出現(xiàn)的時(shí)候也深受玩家們的喜愛(ài),雖然很費(fèi)時(shí)間,但是每一件考古稀有道具都非常有價(jià)值,比如熱風(fēng)彎刀和化石坐騎等等。
總結(jié)
CTM版本的主設(shè)計(jì)師是“鬼蟹”,當(dāng)年很多玩家吐槽鬼蟹的能力,甚至認(rèn)為是鬼蟹毀掉了魔獸世界。然而鬼蟹設(shè)計(jì)的很多新玩法都是非常經(jīng)典的,比如隨機(jī)團(tuán)本、合并10人和25人團(tuán)本、幻化系統(tǒng)這三個(gè)經(jīng)典玩法都被沿用至今,從2010年外服CTM開(kāi)放算起的話,已經(jīng)伴隨玩家快15年了。
總之,CTM版本并沒(méi)有想象中那么不堪,玩家們吐槽的地方往往也是可以獲得更好體驗(yàn)的地方。比如職業(yè)平衡之于職業(yè)歧視、10人團(tuán)本之于排骨團(tuán)長(zhǎng),護(hù)甲專(zhuān)精之于全需黨等等。
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