時(shí)間:2024-03-06 21:00作者:下載吧人氣:29
英雄淺析
雷霆咆哮也就是我們俗稱的狗熊這個(gè)英雄,其實(shí)是非常不錯(cuò)的打野英雄,本身在前期的時(shí)候有加速和控制技能,而且前期在對(duì)拼的時(shí)候也有優(yōu)勢(shì),是一個(gè)出純坦克裝備也有不錯(cuò)輸出能力的英雄,算是一個(gè)非常適合中低分段沖分的打野英雄。
英雄關(guān)鍵字:坦克、輸出、恢復(fù)、控制
雷霆咆哮優(yōu)缺點(diǎn)
1.雷霆咆哮優(yōu)點(diǎn)
A.有非常不錯(cuò)的恢復(fù)能力,被動(dòng)非常適合打一波,在前期gank對(duì)拼的時(shí)候,如果對(duì)方打出了被動(dòng),大多數(shù)的時(shí)候是打不死雷霆咆哮的,會(huì)浪費(fèi)很多的輸出。
B.有一個(gè)加速控制技能,算是一個(gè)非常不錯(cuò)的控制,把對(duì)方往后背,操作難度很低的一個(gè)技能。當(dāng)然這個(gè)技能決定了狗熊在繞后的時(shí)候,需要一點(diǎn)操作,否則就是幫助對(duì)方逃跑了。
C.E技能可以恐懼小兵,這個(gè)在前期是非常好的技能,想象一下2V2的時(shí)候,雙方都有1波小兵,這個(gè)時(shí)候一個(gè)E技能把對(duì)方的小兵恐懼,也就是相當(dāng)于對(duì)方小兵的輸出這一段時(shí)間是沒有的。前期小兵的傷害是非常高的。
D.大招的傷害非常的高,是讓雷霆咆哮在當(dāng)前版本出坦克裝備也能打出非常高輸出的原因,注意團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候最好等大招CD。
2.雷霆咆哮缺點(diǎn)
A.雖然有加速技能,但是沒有位移,對(duì)方看到雷霆咆哮跑過來,如果是比較靈活的英雄可以直接走,比如想要抓EZ的話就比較難,EZ看到雷霆咆哮跑過來,可以直接E走。
B.持續(xù)輸出很高,但是爆發(fā)不夠高,尤其是W技能,需要A三次才能達(dá)到最大化的輸出。很多時(shí)候是沒有這個(gè)機(jī)會(huì)的。
C.非常的怕控制技能,這個(gè)是最致命的,一旦被控制技能基本上就浪費(fèi)掉了,尤其是開了Q沖過去的時(shí)候,一旦被控住,這一波就會(huì)就沒了。
天賦:12-18-0
由于本身非常的需要攻速,所以是必須要點(diǎn)出狂怒的,而且本身有減速技能,前期點(diǎn)出恃強(qiáng)凌弱的話可以更好的打輸出。
由于怕控制技能,所以靈敏是必須要點(diǎn)出的,而且本身非常依賴召喚師技能,所以洞悉也必須要點(diǎn)出。
符文:
紅色固定攻擊*9、黃色固定護(hù)甲*9、藍(lán)色固定減CD*6成長(zhǎng)減CD*3、大精華固定攻速*3
減CD是非常不錯(cuò)的,畢竟后期的時(shí)候輸出主要還是靠技能來打,裝備就是坦克。
第二套符文
紅色固定攻速*9、黃色固定護(hù)甲*9、藍(lán)色固定減CD*6成長(zhǎng)減CD*3、大精華固定移動(dòng)速度*3.
主要是考慮到前期如果移動(dòng)速度比較快的話,可以更好的gank。
召喚師技能
召喚師技能可以是疾走+懲戒也可以是閃現(xiàn)加懲戒。
疾走加懲戒的話,操作空間更大,可以利用疾走來躲對(duì)方的技能,閃現(xiàn)的話基本上就是拼一波了,看對(duì)方有沒有走位失誤,對(duì)方一旦走位失誤直接閃現(xiàn)Q把對(duì)方背回來。個(gè)人推薦疾走。
雷霆咆哮加點(diǎn)方式
加點(diǎn)推薦是EWQ之后主W副Q一級(jí)E有大點(diǎn)大,第一級(jí)升級(jí)E技能主要是為了恐懼野怪,這樣打野的時(shí)候消耗會(huì)少很多。
雷霆咆哮出裝順序
核心裝備:追獵者的刀鋒+亡者的板甲
原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,追獵者的刀鋒這個(gè)裝備可以懲戒減速對(duì)方,這樣可以保證更好的去Q控制到對(duì)方,而亡者的板甲這個(gè)裝備可以提升移動(dòng)速度,對(duì)于雷霆咆哮來說,移動(dòng)速度一個(gè)非常重要屬性。
出門裝:打野刀+復(fù)用藥水(黃色飾品)
第一次回家:斑比的熔渣
這個(gè)看自己的喜好,也可以直接追獵者的刀鋒。
第一個(gè)大件:追獵者的刀鋒附魔斑比的熔渣
既然是一個(gè)坦克英雄,那么附魔這個(gè)收益還是很不錯(cuò)的,當(dāng)然如果不甘寂寞想要打輸出的話,血刃也可以考慮。
中期裝:三速鞋子+追獵者的刀鋒附魔斑比的熔渣+亡者的板甲
主要就是為了移動(dòng)速度的加成,尤其是三速鞋子。如果打到了大后期,注意三速鞋子需要換一下的。
成型裝:三速鞋子+追獵者的刀鋒附魔斑比的熔渣+亡者的板甲+振奮甲+蘭頓+春哥或者狂徒鎧甲。
這里說一下,春哥這個(gè)裝備被打出后,在轉(zhuǎn)CD的時(shí)候,可以換其他裝備的,女妖和狂徒鎧甲都是很不錯(cuò)的選擇。
雷霆咆哮玩法要點(diǎn)
1.雷霆咆哮在打野的時(shí)候,個(gè)人還是比較推薦先把紅藍(lán)BUFF都清掉,這樣雙BUFF去gank效果更佳,尤其是有紅BUFF粘人的時(shí)候。
2.注意E技能的釋放,基本上都是先粘到對(duì)方開始打之后才放E技能,這樣可以更好的減速。
3.看一下雷霆咆哮的大招,可以簡(jiǎn)單的理解為暫時(shí)有了AOE技能,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候就是沖對(duì)方后排A就行了。
4.一般情況下雷霆咆哮直接跑去Q對(duì)方肯定是不怎么好Q的,這個(gè)時(shí)候需要注意自己的疾走技能了,配合疾走打輸出效果會(huì)好很多。
5.雷霆咆哮其實(shí)非常配現(xiàn)在一個(gè)主流的ADC英雄,就是輪子?jì)?。一般情況下都是輪子?jì)岄_大招給加速,配合雷霆咆哮本身的Q加速非常容易接近對(duì)手。
6.既然配輪子?jì)尞?dāng)然也配扇子?jì)尅I茸計(jì)尯屠做叵闹幸半p游走組合是非常不錯(cuò)的,基本上和輪子?jì)屖且粯拥?,都是給加速讓雷霆咆哮控人。
7.雷霆咆哮在國(guó)服算是一個(gè)非常冷門的英雄,其實(shí)低分段掌控雷電的能力是很強(qiáng)大的,還曾經(jīng)見過點(diǎn)出雷霆領(lǐng)主法令的上單,效果都不錯(cuò),非常值得練習(xí)。
總結(jié)一下
雷霆咆哮非常值得去練習(xí)一下,畢竟在中低分段,拿出一個(gè)坦克打野的話,對(duì)于陣型的容錯(cuò)率會(huì)提高很多,雷霆咆哮gank的話,只能算是一個(gè)中等能力的打野,不過如果說坦克能力和輸出能力的話,在打野中都是很不錯(cuò)的,而且操作難度相對(duì)是非常簡(jiǎn)單的,就一個(gè)Q技能需要考慮一下能不能控住對(duì)方。其他的技能都是直接手滾鍵盤就能玩,算是一個(gè)操作簡(jiǎn)單輸出暴力的打野。
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