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潘多拉覺醒有用嗎 圣斗士星矢手游潘多拉介紹 專家說

時(shí)間:2024-03-04 12:00作者:下載吧人氣:33

冥界篇的首位斗士潘多拉已經(jīng)上線正式服,而在她剛剛出現(xiàn)在體驗(yàn)服的時(shí)候,她的技能就引起了大家的關(guān)注。從定位中可得知潘多拉屬于軟輔,關(guān)鍵效果有兩個(gè):治療、負(fù)值轉(zhuǎn)正。

治療并不稀奇,而負(fù)值轉(zhuǎn)正則是一種新的效果,我們可以理解為反轉(zhuǎn),借力打力,不過同時(shí)也暴露了她在戰(zhàn)斗中的被動(dòng)地位:如果對(duì)方?jīng)]有施加賦值屬性,她的能力也就僅限于治療了。

80級(jí)潘多拉基礎(chǔ)面板

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基礎(chǔ)屬性解析:C級(jí)生命并不高,雖然是雙A級(jí)的雙抗,但是每條也僅比B雙抗的魔鈴高20,綜合來說生存能力一般。不過其有S級(jí)念攻,小宇宙下點(diǎn)心思的話可以達(dá)到萬攻,對(duì)回血量的加持十分突出。228的速度中規(guī)中矩,傳奇小宇宙帶上滿級(jí)的SS月桂樹,可以把初速度視為252。

第八感全面覺醒之后,可增加2224念攻、6%治療效果、8910生命值、198念防、18.72%效果抵抗及10.5%的物傷抗性和念傷抗性。

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潘多拉的八感旨在進(jìn)一步強(qiáng)化治療效果,同時(shí)對(duì)于自身的防御屬性進(jìn)行一定程度的提升。

潘多拉技能詳解

普攻僅造成傷害,沒有任何特殊效果。

鎮(zhèn)魂曲(1費(fèi)),回復(fù)目標(biāo)300%(+治療效果)念力攻擊的生命值。

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常規(guī)情況下是單體“奶量”最高的技能,美人魚的珊瑚滿級(jí)只有320%(烏鴉是回復(fù)已損生命值屬于特殊情況)。1w念攻不考慮治療效果即有4w的奶量,在銀河等雙倍血量PVP模式中也是大多數(shù)斗士的半血左右,不可謂不強(qiáng)勢(shì)。

永夜奏鳴曲(0費(fèi)),技能持續(xù)回合(以潘多拉的行動(dòng)回合為判定標(biāo)準(zhǔn))內(nèi)己方單位被施加的負(fù)值屬性效果會(huì)有80%概率轉(zhuǎn)化為正值。技能持續(xù)1回合,4回合CD。

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“反轉(zhuǎn)”可以理解為:技能持續(xù)期間阻擋即將到來的負(fù)值效果,并按照其數(shù)值施加新的正值效果,技能結(jié)束增益和阻擋消失。值得注意的是仙王座和射手座的技能效果無法逆轉(zhuǎn),二者并不是負(fù)值效果而是數(shù)值轉(zhuǎn)移。關(guān)于灼燒、流血,二者屬于持續(xù)傷害,因此不能理解為該處的負(fù)值效果。中毒雖然是降低輸出,但由于是間接效果所以也無法反轉(zhuǎn)。

目前已知的能夠在戰(zhàn)斗中施加的負(fù)值屬性大致可分為兩部分:小宇宙效果和斗士技能效果,下面用一個(gè)表格展示給大家。(如有遺漏還望大家補(bǔ)充)

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“反轉(zhuǎn)”效果對(duì)于傳奇小宇宙的作用并不明顯

從PVP大環(huán)境來看,現(xiàn)在屬于多核群攻轟炸的版本,小宇宙選擇方向多偏向于輸出能力保障全局傷害,很少會(huì)用及以上血精靈進(jìn)行輔助輸出;即便是百目這種戰(zhàn)略意義較強(qiáng)的小宇宙也較少在輔助身上出現(xiàn),單體減速遇見阿賴耶識(shí)沙加沒效果,群攻浪費(fèi)施法資源,性價(jià)比較低;作為克制控制系斗士的白頭翁,也隨著冰隊(duì)的沒落而隱退;至于風(fēng)信子,則由于節(jié)奏和性價(jià)比問題受到冷落。這些小宇宙的“凋零”很大程度上是因?yàn)榘①囈R(shí)沙加(銀河擂臺(tái)賽44%出場(chǎng)率)的存在,所以在PVP中多數(shù)情況下不必考慮負(fù)值小宇宙的作用。

“反轉(zhuǎn)”效果的pvp陣容分析

再從斗士角度來看,出場(chǎng)率較高的有海皇(念攻隊(duì))、星矢(偷火隊(duì))、逆鱗(反制偷火)、沙織(國家隊(duì))以及低分段常用的暗黑祭祀。由于是群攻直接轟炸,加之海皇技能升級(jí)難度大,多數(shù)海皇玩家都更喜歡“三千水世界”,再考慮到現(xiàn)在節(jié)奏快,用海皇給敵人施加負(fù)面效果意義已然不大,所以海皇根本不怕潘多拉的“反轉(zhuǎn)”。

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偷火隊(duì),由于新卡的不斷出現(xiàn)、玩家意識(shí)的成長而趨于沒落,使得諸多玩家開始單用獵犬,而星矢也被解放到其他點(diǎn)殺陣容中;面對(duì)常規(guī)偷火莎爾娜提速后的星矢獵犬速度是絕對(duì)高于潘多拉的,因此不能防范開局少一人的情況,只能在后續(xù)回合中進(jìn)行反轉(zhuǎn)抵御,甚至于開局潘多拉被點(diǎn)殺,更加起不到作用,其他陣容亦是如此,所以潘多拉之于星矢只有在極個(gè)別情況中發(fā)揮良好作用。

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逆鱗紫龍和潘多拉即使不說是絕配,其優(yōu)勢(shì)也是顯而易見的。可以在永夜奏鳴曲的加持下,通過貴鬼等獲得能量強(qiáng)行降低念攻進(jìn)行反轉(zhuǎn)提高念攻。還有一個(gè)好消息是,逆鱗紫龍加強(qiáng)了。可以想象一下,有潘多拉和逆鱗,對(duì)方獲取能量,他能用來提高傷害,同時(shí)自身則沒有了隊(duì)伍中獲取能量后帶來的念攻削減,那么逆鱗紫龍就是一張很強(qiáng)勢(shì)的卡了。(ps:貴鬼出場(chǎng)率突破60%)

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沙織普攻降低目標(biāo)念攻,反轉(zhuǎn)之后也就是增加加念攻,對(duì)于潘多拉物攻隊(duì)意義不大,而且多數(shù)情況下沙織都是在凈化或者免死,即便你是是念攻隊(duì),對(duì)方沙織也會(huì)因?yàn)榭吹接信硕嗬x擇普攻其他不需要念攻的斗士以及召喚物。

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可見潘多拉的反轉(zhuǎn)效果,看上去十分美好,事實(shí)上在pvp中則顯得有些“雞肋”。

那反轉(zhuǎn)能幫潘多拉成為PVE中的“新秀”嗎?

雖然PVP場(chǎng)上負(fù)值小宇宙不怎么受待見,但在PVE副本中,尤其以雅典娜試煉中的風(fēng)信子邪武、白頭翁冰河為代表的副本怪身上經(jīng)常能見到負(fù)值小宇宙。反轉(zhuǎn)后風(fēng)信子能夠增加10%雙攻,既可以提供輸出又可以增加奶量。白頭翁的命中效果帶來的意義并不大,因?yàn)楦北竟值牡燃?jí)一般都高于己方斗士,所以在等級(jí)影響命中的前提下收效甚微,但由于是負(fù)值效果,對(duì)于后面我們要講到的被動(dòng)有一定的影響。百目也并沒有太多價(jià)值體現(xiàn),畢竟副本怪的速度一般情況下是極低的,但是對(duì)于某些傳說本或者劇情輪回中的速度穿插和玩家隊(duì)伍較為匹配的怪物陣容可能會(huì)有幫助。但是對(duì)方帶百目的不一定是群攻斗士,所以盡量要在考察完副本概況以后,對(duì)己方斗士的速度檔位進(jìn)行一定的調(diào)整;同樣的在極個(gè)別情況下原本己方某角色速度低于對(duì)方某角色是有利,但是反轉(zhuǎn)提速以后會(huì)面臨一些問題,也應(yīng)事先同上對(duì)速度進(jìn)行一定的調(diào)整。

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雖然小宇宙在PVP和PVE上區(qū)別對(duì)待,但是作為原著角色,原本PVP高光的斗士在副本中同樣顯眼,另外幾個(gè)PVP冷板凳也受到了關(guān)愛。作為特定劇情中必定要登場(chǎng)的斗士,還有雅典娜試煉每層最終boss十二黃金循環(huán)的副本機(jī)制,針對(duì)性會(huì)相對(duì)明顯,比如黃金圣斗士米羅、阿布羅狄,白銀圣斗士丹迪,青銅主角星矢和暗黑軍團(tuán)的黑天馬。海域巫女目前只在海皇篇主線劇情和番外副本中出現(xiàn),不需要太多精力去處理;而由于其技能特殊性己方隊(duì)伍內(nèi)沒有控制斗士外加副本命中問題,即便后面海皇篇的劇情輪回出現(xiàn)以后,也不會(huì)有太大影響。祭祀作為混跡各種副本的常客,她的降低受治療效果算是一個(gè)福音,不過因受其判定效果作用當(dāng)前生命值最低單位的影響,當(dāng)隊(duì)中有海魔獸、海魔女和巨蟹這三者的時(shí)候,判定單位均為召喚物,相當(dāng)于0收益。即便沒有召喚物,生命值最低的單位通常受治療量都是足夠的,只能是稍微補(bǔ)充,收益主要還是體現(xiàn)在不降低這一點(diǎn)。因?yàn)槟骥[在作為己方單位時(shí)才有體現(xiàn),所以同理PVP。沙織的普攻原則一般遵循副本怪攻擊的通用規(guī)律,多數(shù)情況下是攻擊面板攻擊最高(攻擊血量最低和最高角色的情況較少),所以可以利用這一點(diǎn)使用高念攻打出更多輸出,或者給到潘多拉或者隊(duì)伍其他回復(fù)角色以提高奶量。

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PVE中還有第三種角色——boss,他們的有些技能效果不同于普通斗士,但是大體已經(jīng)被上面的效果所涵蓋,只是不同負(fù)值效果之間的搭配不同或者數(shù)值不同。唯一較為特殊的就是專家星命第一關(guān)boss的反擊會(huì)降低最終傷害,反轉(zhuǎn)以后會(huì)增加最終傷害。

有一點(diǎn)要注意的是,拋開反轉(zhuǎn)以后的收益和各效果之間的區(qū)別和特殊性,這些都是負(fù)值屬性只要是負(fù)值屬性被反轉(zhuǎn)都會(huì)為被動(dòng)的生效提供動(dòng)力,不要過于糾結(jié)反轉(zhuǎn)效果。

虛妄之命運(yùn)(被動(dòng))每當(dāng)己方身上有控制效果或者負(fù)值效果被移除或者逆轉(zhuǎn)(反轉(zhuǎn))時(shí),有80%概率對(duì)己方生命比最低的單位鳴奏"鎮(zhèn)魂曲"(每個(gè)效果移除時(shí)均會(huì)判定),并額外提升該次回復(fù)10%治療效果,若此時(shí)"永夜奏鳴曲"處于冷卻中,則減少1個(gè)冷卻回合

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潘多拉化身“奶力永動(dòng)機(jī)”的核心技能。每有一個(gè)控制效果被移除即可觸發(fā)一次被動(dòng),每有一個(gè)負(fù)值效果被移除或者逆轉(zhuǎn)即可觸發(fā)一次被動(dòng),移除或者逆轉(zhuǎn)幾個(gè)就能觸發(fā)幾次

例如一名己方角色同時(shí)被施加沉默、嘲諷、冰凍、石化、睡眠(或者深度睡眠)五個(gè)控制效果,被凈化以后就可以觸發(fā)五次潘多拉被動(dòng)。特別的,即便該角色被束縛或者眩暈,其他控制效果被移除同樣可以觸發(fā)移除個(gè)數(shù)的被動(dòng)次數(shù)。需要注意的是,水隱是跳過控制回合,所以不是移除控制效果。負(fù)值效果同理。


這樣看來,在pvp中把可以潘多拉當(dāng)做一個(gè)“奶奶”,至少目前看來潘多拉還是沒有什么市場(chǎng)的,局限性稍微大了些。不過作為游戲中冥界第一位角色,原作中的冥將首領(lǐng),無數(shù)人心中的女神,抽到就是賺到。

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