時間:2024-03-04 06:00作者:下載吧人氣:40
真三國無雙6新手教程,快速入門。想要快速的掌握一款游戲就要了解這款游戲內(nèi)容與操作,并熟練操作與技巧,下面是真三國無雙6新手教程,以最快的速度帶新手入門。
真三國無雙6新手教程:
真三國無雙6主要的游戲模式只有兩種,故事模式及編年史模式。
難度
在開始介紹游戲模式之前也介紹一下難度,本作一個5個難度設(shè)定并在開始就可以全使用,分別是天國、簡單、普通、困難、修羅。
這不是什么壞事,想體驗難度和快感的玩家都能得到滿足,但問題是高難度下幾乎毫無獎勵,不論是隱藏要素還是成長獎勵,用修羅和天國過關(guān)的獎勵都完全一樣,也就是說你天國打死一個小強和修羅打死一個小強沒有任何獎勵上的區(qū)別,極大地抵消了成就感。唯一的好處也就是編年史中高難度獲得的名聲更多。
關(guān)卡難得則是區(qū)分獲得道具獎勵的重要指標,關(guān)卡一共分10個級別,分別用紅星及黃星代表,5紅星為最難,1黃星為最易,但要吐槽的是,就算是5紅星用天國難度來攻略敵人依然是弱爆了,我表示不給力啊,老濕。
當然了,我相信真正的硬派玩家還是會選修羅,為了名譽,本作的修羅難度在AI上倒是有了很大的提升,這點我相信玩過2的老玩家一定會高興,那些狡猾強力的雜兵又回來了,而不是像以前那樣只是在功放上做提升。
真三國無雙6故事模式
本作中最先體驗的一定是故事模式,也就是傳統(tǒng)的無雙模式。本作中回歸到3代中的國傳模式,分別有魏蜀吳晉四個國傳,而不再是以往的被大多數(shù)人熟悉的武將列傳模式。通關(guān)時間極大的縮短,但在劇情和場景設(shè)計上還是很用心的。而在歷史觀的設(shè)計上可以說光榮打破了以往多年的無雙HAPPY ENG歷史觀,而還原了大多數(shù)歷史史實,三國的恢弘大氣,英雄的消逝悲壯,更加烘托出了三國的獨特魅力。
值得一提的是,故事模式中每關(guān)使用的人物是固定的,不論是第幾遍通關(guān),都不能更換。而且不能雙打,以上兩點極大地限制了故事模式的樂趣。
在過場動畫方面,光榮自豪的宣稱采用了新技術(shù)無接縫過場,也就是說所有過場動畫都會是即時演算,根據(jù)玩家所處的地形,環(huán)境來演變成之后的過場或?qū)嶋H游戲畫面,而不存在黑屏等待轉(zhuǎn)換等事情。
真三國無雙6編年史模式1·概述
在故事模式中無法自由使用武將和雙打的遺憾,在編年史模式中可以得到極大地滿足。該模式較為類似《帝國》的流程中國大地圖上分為好多板塊,而不同板塊代表著不同的區(qū)域,并且有不同的戰(zhàn)場及戰(zhàn)斗內(nèi)容,而帶來的回報也不盡相同。
真三國無雙6編年史模式2·都城
編年史模式中的都城相當于故事模式中的軍營,但是比軍營重要得多,玩家獲得武器,裝備更換,招募同伴武將,修學(xué)士問答等等,都需要一都市為依托。所以,在玩家第一次進行游戲的時候,強烈推薦以各都市為第一攻略目標。
玩家每進行三關(guān)的攻略,都市中就會出現(xiàn)修學(xué)士和行商人,而在拜訪他們之后就會消失,并在玩家再次完成三關(guān)攻略后出現(xiàn)
下面為大家簡述一下各個部門的職能
修學(xué)士:上文提到,每打三關(guān)就會出現(xiàn)一次修學(xué)士,跑過去與之對話會出現(xiàn)問答,開始答完就會消失,當你答題的次數(shù)和總體進度達到一定程度后則會常駐都城。
問題的內(nèi)容以《三國志》與《三國演義》為中心,而且每問核心意思都有漢字表示,所有有三國基礎(chǔ)的玩家想要全對沒什么壓力。而每次提問共五道題,答對其中四道即可拿到報酬。報酬的數(shù)量則與解放的都市數(shù)量成正比,當全部都市解放成功之后,答題的報酬高達5000大洋,這也是為何之前推薦玩家優(yōu)先解放都市的原因。
料理屋:其實就是出戰(zhàn)前的戰(zhàn)備準備菜單,在這里可以進行戰(zhàn)友及支援獸的選擇。
※ 戰(zhàn)友與支援獸因人而異,當玩家換人之后記得來這里從新整備
行商人:這里一共提供三個服務(wù),分別是武器購買、武將邀請、支援獸購買
武器購買:與武器屋的武器制造其實效果一樣,但是比武器屋的價格要便宜
武將邀請:邀請武將出戰(zhàn),變相提供一個戰(zhàn)友名額,為了提升羈絆,盡量邀請。
支援獸購買:支援獸一共13中,其中9中需要在這里購買,每購買玩一種才可以購
買下一種,其中馬都是用來代步騎乘的,而狼、鷹、虎、熊貓四種,是用來作為支援攻擊獸而存在的,以下是全支援獸獲得條件:
武器屋:打造武器,高級武器需要具有寶具鍛造技能武將才能制作(后文詳述)
鍛冶屋:提升武器上的印槽數(shù)量,但是價值不大,因為戰(zhàn)場上每擊敗一個武將或百人斬也能取得相同的效果。
真三國無雙6編年史模式3·羈絆
類似于3代的好感度的設(shè)定,不過沒有惡感,所以只升不降,但是要全部武將羈絆全滿也是困難異常。
羈絆值達到兩格且完成其在編年史中全部列傳的話,可以使其以戰(zhàn)友身份出戰(zhàn)。
以下是提升羈絆值的方法:
※ 作為戰(zhàn)友出戰(zhàn),并存活到過關(guān)
※ 作為受邀請武將出戰(zhàn),并存活到過關(guān)
※ 作為友軍和玩家一起作戰(zhàn)
※ 作為友軍受到玩家百人斬鼓舞
※ 作為敵軍被玩家擊敗(這個太搞了――)
※ 作為友軍當陷入苦戰(zhàn)時將其成功營救
※ 作為友軍玩家完成掩護其撤退的任務(wù)
※ 當羈絆值達到一定地步,武將會出現(xiàn)在都城,答對其提出的問題
真三國無雙6畫廊
以往光榮騙錢的手段之一,就是在《帝國》篇中放出大量的原畫,人設(shè),配音,臺詞等等。而這一次很厚道的在第一版的無雙中就放出,這對有收集愛好的玩家來講是天大的福音。
真三國無雙6武將能力簡介
本作中,除了以往大家熟悉的體力,無雙,攻擊力,防御力之外,還擁有三種新能力,
那就是,力,敏捷,適性。其中無雙不同于以往的增長方式,不再會出現(xiàn)小罐子,而是以技能和武器印的方式增加,這點在第一章中已有介紹,在此不贅述。體力,攻擊力,防御力需要在戰(zhàn)場中撿道具,而力,敏捷,則需要用戰(zhàn)功點在武將情報界面中進行學(xué)習(xí)。適性對應(yīng)的是武將對于力屬性武...
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