時(shí)間:2024-03-03 14:15作者:下載吧人氣:40
最近更新了四點(diǎn)三版本,綠龍也迎來(lái)了小壓力。這次改動(dòng)在哪里呢?六技能增加了五點(diǎn)傷害和五點(diǎn)攻擊力加成,一技能減少了一秒的冷卻時(shí)間。被動(dòng)技能符文之刃對(duì)野怪的傷害減少了一半。所以這兩天有很多兄弟問(wèn)我:老白,新版本瑞文打野還能玩嗎?如果能玩,我們應(yīng)該走什么路線呢?今天我想給大家介紹一下瑞文打野的新思路。
大家可以看看我的單排戰(zhàn)績(jī),基本上每場(chǎng)都能拿到十五個(gè)人頭。我選擇的路線是爆空路線。我來(lái)給大家介紹一下出爆精玩瑞文打野的新思路。首先,我們來(lái)看看出裝和天賦。我們選擇征服者、致命一擊和韌性。如果對(duì)面控制很多,我們可以選擇帶系統(tǒng)或者韌性。最重要的是熒光披風(fēng),可以讓我們更加靈活。
接下來(lái),我們來(lái)看看出裝。我們?nèi)匀蛔咧暗穆肪€,主要裝備是太陽(yáng)刀、飲水劍。第二件裝備我會(huì)選擇無(wú)盡。為什么呢?因?yàn)橹白龆嗝滓豢淌且驗(yàn)樵趹铱盏膫](méi)消之前不需要前期無(wú)盡的攻擊和爆傷翻倍的提升。
在目前版本之前爆空虛了以后,如果現(xiàn)在去做多多米克在前期的傷害可能就不明顯很直觀了,所以最近的版本總包括路線都是去選擇做了一手無(wú)盡。
還有一個(gè)另外的思路,在第二件選擇做什么?做一個(gè)收集者。收集者這件裝備在我測(cè)試以后也是可以出的,只是相對(duì)于無(wú)盡來(lái)說(shuō)沒(méi)有那么穩(wěn)定,有的時(shí)候可能獨(dú)補(bǔ)成分比較大。
最終思路就是這一個(gè)訓(xùn)練無(wú)盡,較勁其實(shí)大部分時(shí)候是以一個(gè)吸血鞋為主。吸血鞋增加了百分之七的吸血,加上天賦里面的百分之七的系統(tǒng)天賦,在前期就可以達(dá)到百分之十四的吸血,吸血就可以讓我們?cè)诘谒募偃プ鲢y血?jiǎng)@件續(xù)航裝備。
第三件裝備是太陽(yáng)刀。第四件或者第五件可以選擇復(fù)活甲或者鞋子,選擇花生或者海資水,看情況而定。復(fù)活甲可以讓我們?cè)谥泻笃谙仁珠_(kāi)團(tuán)秒掉對(duì)面的C位。
總之,爆坤這個(gè)裝備相對(duì)于傳統(tǒng)的路線是濃縮率偏低,然后不能先手進(jìn)場(chǎng),我們一定要精準(zhǔn)掌握。主要是來(lái)自于坦克被動(dòng)以后的平A,可能很多時(shí)候只需要兩刀就可以把對(duì)面A死,但是一定不能去吃對(duì)面的第一波控制和傷害。要讓隊(duì)友去吃或者去尋找一個(gè)合適的位置,這樣才能完美地發(fā)揮出刺客流銳龍的威力,開(kāi)創(chuàng)銳龍的新境界。
大家可以先試試,解釋一下為什么瑞文這個(gè)版本打野不受影響?許多玩家認(rèn)為,被動(dòng)技能的削弱會(huì)影響打野速度,但實(shí)際上并非如此。即使在低波野怪或從一塔位置開(kāi)始卡q刷地圖,也可以輕松地達(dá)到兩q的效果。因?yàn)槟阕约壕陀袃蓚€(gè)被動(dòng)技能,等到第三個(gè)q刷新時(shí),你可以輕松地使用三層被動(dòng)技能來(lái)刷掉所有野怪,加上q技能的無(wú)點(diǎn)傷害,對(duì)野怪的刷野速度并沒(méi)有太大影響。
以上就是今天的介紹,如果你還沒(méi)有嘗試過(guò)這套裝備,不妨去試試。在有一定技巧和意識(shí)的基礎(chǔ)上,這套裝備完全可以在大師或宗師級(jí)別的比賽中輕松取勝。
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