時(shí)間:2024-03-02 19:30作者:下載吧人氣:52
還記得當(dāng)年童年經(jīng)典游戲賽爾號(hào)中給你留下深刻印象的BOSS嗎?當(dāng)年是否是因?yàn)橘M(fèi)勁千辛萬(wàn)苦都無(wú)法攻略他們導(dǎo)致你棄坑了這款游戲呢?是不是直到現(xiàn)在都沒有攻略他們而留下了遺憾呢 ?本次我們就來(lái)看看賽爾號(hào)中那些讓人印象深刻的BOSS吧。
魔獅迪露
09年底登場(chǎng)的SPTBOSS,估計(jì)給當(dāng)時(shí)的玩家留下了非常大的心理陰影,300W的血量還有必定先手的設(shè)定,攻略它的時(shí)候感覺那血掉的蹭蹭的相當(dāng)爽,但是當(dāng)它體力低于四分之一的時(shí)候不論用任何技能都能秒殺我方,在當(dāng)年沒有補(bǔ)刀精靈的那個(gè)年代真是不好打,還好當(dāng)初有耗PP的設(shè)定,不然基本就無(wú)解了。當(dāng)然諷刺的是作為普通系的BOSS,它實(shí)力真的不咋地。
金斯特
當(dāng)年神獸戰(zhàn)團(tuán)這仨哥們最好打的是拉塞爾,最難打的就是金斯特,不光不好打還要看臉,直到斗神瑞爾斯登場(chǎng)后揍這貨才開始各種輕松自在。
異能王
實(shí)力和地位賊高的王者級(jí)精靈,不過很可惜這精靈關(guān)注度只是一時(shí)的,人氣完全不及譜尼,不過六重試煉確實(shí)不好打,相當(dāng)?shù)膹?fù)雜,不過實(shí)際難度卻并不高,當(dāng)時(shí)很多人都能耗過去,即便到了后續(xù)進(jìn)化后的BOSS關(guān)卡也就是難了幾個(gè)月,妖王摩哥斯有了完全體后基本上1個(gè)小時(shí)就能搞定。
索倫森
索倫森難度還好,也就剛登場(chǎng)的時(shí)候無(wú)解不好打一些,流程算是這群BOSS里面最簡(jiǎn)單的了,挑死四天往后打倆分身一個(gè)真身就OK了,在邪冥獸的BUG沒改還有屠龍者最威武的時(shí)候打個(gè)索倫森都不叫事。
不過索倫森的登場(chǎng)意味著很多,它開啟了賽爾號(hào)的大R時(shí)代,也是主線劇情中待的最長(zhǎng)的精靈,稍微有點(diǎn)身份和地位的精靈都和索倫森有點(diǎn)交際。
朱雀超進(jìn)化
四圣獸甚至包括麒麟,難度都算高,但不至于說(shuō)無(wú)解,唯獨(dú)朱雀,光那個(gè)前期的迷宮就能讓你感到絕望,更不要說(shuō)最后的BOSS朱雀有多么難打了,從新年初登場(chǎng)一直到了年終德馬克這種魂印帶鎖傷效果的精靈登場(chǎng)后才略微可以穩(wěn)定攻略一下,不過也僅僅局限于能一下買好幾只同時(shí)全刷出瞬殺特性的大R,真正穩(wěn)定攻略是等到了自然系的希爾妮妮登場(chǎng)。
咤克斯
2011年登場(chǎng)的咤克斯其地位無(wú)與倫比,劇情中的大BOSS地位和巨大形象深入人心,不過一直到了15年玩家才開始能夠獲取到這位BOSS級(jí)的精靈,不過形象已經(jīng)變了很多了。
咤克斯給淘米帶來(lái)了可怕的收益,但同時(shí)也開啟了活動(dòng)BOSS最后一關(guān)幾乎無(wú)解只能氪金的惡頭,從咤克斯之后的BOSS,除了戰(zhàn)聯(lián)之外幾乎所有優(yōu)點(diǎn)實(shí)力的到了最后一關(guān)都是4條命必定先手只吃瞬殺的貨色,不花錢這輩子沒法獲得。
譜尼
不解釋。
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