時間:2024-02-29 22:30作者:下載吧人氣:285
作為光榮曾經的忠實粉絲,信長野望實在是大家不可割舍的一部作品。在越來越多新游戲但新游戲卻不好玩的現在,這是很值得您上手的一款。
這款游戲的優點很突出。城市建造與實際戰斗結合,防御工事戰斗中的重要作用,以及最重要的戰斗快感。接下來我們從兵種開始介紹。
兵種大致分為以下幾類,步兵、騎兵、火槍、弓箭、兵器以及水軍。其中弓箭類還可以升級成騎弓兵,火槍類可以升級成火槍騎兵。而兵器有三種:攻城錘、攻城櫓、大筒。水軍又有四種船:小早(初級船)、關船(稍強一些)、安宅船、鐵甲船。
這么一算就已經有13個兵種了,不過水軍根據所帶兵器不同,攻擊戰法也會有不同。
這代的游戲,個人最喜歡的是水軍。因為感覺場面實在是很宏大,不過不知為何,到目前為止也就革新的水軍比較震撼,可能也是我比較喜歡革新水戰的原因。
在實際交戰中,兵種克制有些復雜。由于兵種繁多,傳統的“步克弓、弓克騎、騎克步”并不存在于這款游戲里。除了水戰,那是單純的拼大家的武將和船只(鐵甲船真的很強)。
陸戰兵種戰法效果:
1、步兵在對兵器使用戰法時會有一定幾率破壞兵器
2、弓箭、火槍在對敵方發動戰法時有一定幾率暈眩對方(有的戰法能打傷敵方武將)
3、騎兵對對方發動戰法,一定幾率是對面動搖(無法發動戰法)
陸戰的克制大體有幾點:
1、步兵克攻城。所有的步兵隊,發動兵種戰法時都有一定幾率破壞攻城器械。一旦攻城器械被破壞,原有的攻城兵器隊伍會被迫轉成步兵或弓箭隊。由于出征的時候是沒有辦法更換戰法的,所以攻城兵器隊戰力必然大打折扣。
2、弓箭克一切(除了后期的火槍)。聽起來似乎有些夸張。這是因為這部游戲里各種兵種的戰法是有特殊效果的,如果能夠攀到一定的科技可以有效的防止地方兵種戰法的特殊效果,但是偏偏各個兵種沒有很好防御弓箭的防御性科技,這就造成弓箭隊不僅中期就可以擁有最高射程,白嫖對手(是的,比大筒還高),還動不動就打暈對方讓對方無法還擊。后期火槍有鐵盾可以防一下,其他兵種,如果不能沖到弓箭隊面前就只有被蹂躪的份。
3、火槍克步兵、兵器。也是很迷,火槍在中期無法打暈騎兵,可是對步兵、兵器能夠給予有效傷害和擊暈。
4、騎兵近身后克弓兵、破城錘、大筒。是的,這里騎兵反而比較克制弓兵。因為騎兵的移動速度快,弓兵很容易被近身,隨后一旦騎兵發動戰法導致弓兵動搖無法發動戰法,那基本就毫無還手之力了。至于兵器隊,首先兵器隊防御都很高,然后由于攻城櫓攻擊力與攻擊間隔不低,所以騎兵無法有效克制。但是面對破城錘、大筒,那就是手到擒來。
5、攻城櫓克城池。在攻城的時候,最能夠有效殺傷敵軍城內士兵的兵器,不是大筒而是攻城櫓。不過攻城櫓的殺傷力要配合弓箭,因為攻城櫓的攻擊都是弓箭攻擊,比起弓箭隊只強不弱。如果你只是普通弓箭隊在后期攻城時根本無法殺傷城內敵軍,只有用攻城櫓才行,而且攻城櫓防御力還高,能跟騎兵隊硬鋼一陣。(是的,所以后期根本不需要弓箭隊上場,不是騎弓隊就是攻城櫓)
6、守城最強是大筒。大筒在攻打弱小勢力的時候表現還行,一旦碰上上級勢力,地方城池又后戰力又高,大筒就只能撒個煙花當個陪襯。你當然也可以帶上十幾個大筒隊輪著轟炸。但是光是拉陣型就得耗費一陣子功夫,如果是對方騎兵隊突臉你還沒肉盾,極有可能崩盤。不過如果是守城,你不需要太多兵力額外出動一路大筒隊,大筒的AOE傷害會是很好的守城手段。
7、肉死他們的破城錘。破城錘,啥都防不住,可是你也頂不住人家肉啊!就是被暈住了,人家還是肉,你就是打不動。兩個破城錘頂在前面后面跟著火槍、弓箭、大筒基本無解。
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