時間:2024-02-28 13:28作者:下載吧人氣:82
“辛洛斯,諸界的毀滅者”俗稱小AL,是祖格哈卡掉落的一把極其拉風的雙手劍。這是一把在過去爛大街的劍,平民獵人和武器戰的選擇,有人愛不釋手,更多人不屑一顧,斥之為乞丐版的AL。時至今日,很多玩法都有不同,裝備競爭也更激烈(小德玩具的玉米杖搶破頭了解一下?),辛洛斯,也就是哈卡大劍,如今價值幾何呢?下面來詳細分析。
雙手對PVP獵人的特別價值
講道理,獵人PVP最好不要雙持,包括哈卡劍+無面這樣高屬性組合。
原因獵人的近戰機會太有限,基本就1-2刀的事,所謂生存獵人砍死對面,要么裝備碾壓,要么不把對面不當人。同級裝備下,即使開威懾、出反擊,雙持與盜賊對砍拼血也是作死。
雙持還有副手懲罰,命中和副手傷害降低,不一定打出多少傷害,在有限的攻擊次數里,雙手是更好的選擇,主打猛禽一擊的一下。
猛禽一擊CD超長,達到6秒,而且和戰士英勇打擊的效果一樣,占用一次普攻+固定附加傷害。選擇DHP更高的雙手,可助力傷害更大化(雙持的猛禽只算主手的一次攻擊),再加上生存天賦有強化猛禽的20%暴擊,打布衣爆個1000+不成問題。
至于貓鼬撕咬,非常垃圾,其固定傷害不受人物屬性的加成,耗藍高,只有固定傷害100多點還不算護甲,不確定是不是懷舊服的魔改(貓鼬在不可描述服的傷害很高)。
獵人的史詩杖被嚴重低估,其綜合屬性超高,又有234的DPH(武器平均傷害),獵人武器僅次于AL的286點和辛洛斯的245點。但兩把雙手劍加耐力,耐力又是PVP的第一屬性選擇,超高強度也是不錯的補充。
祖格級的武器,DPS不佳,但辛洛斯的極慢速度保證了其攻擊力的上下限不錯,DPH可觀,獵人用來很好。現階段的AL依然價值不菲,開祖格之后,辛洛斯將是獵人最值得入手的裝備之一。
PVP的環境決定其不會太高價
PVP環境惡劣,陣營的嚴重不平衡導致野外PVP的消失,國服戰場又各路糟粕,讓PVP裝不太吃香,甚至AL也只剩下象征意義,全面縮水的辛洛斯情況并不會多好,畢竟也是偏PVP的武器。
對武器戰來講,橙錘和AL才是一步到位的選擇,畢竟現在的眼睛,5000G也較難賣出去。次一級也是削骨、豬頭錘這些。按性價比算,BWL很多醬油雙手,狂野之刃、龍人之槌、悲哀使者、龍爪巨斧,DPH和辛洛斯差不多,DPS更高,基本都是底價拿。
雙手武器對PVP獵人的意義上面已經提到,這里不再重復。
PVE遠不如雙持,甚至不如獵人殺豬刀
辛洛斯和AL的耐力,在PVE是很沒用的屬性,特別對射程超遠的獵人來說。雙手武器,即使不算當下附魔的缺陷(雙手25敏要等安其拉開門,目前雙持比雙手多15敏),屬性也是完全不如。
我們比較幾個常見組合的進攻屬性,通常1暴擊 = 28-33AP,1敏捷 = 2.5-2.65AP,屬性換算隨裝備水平而變,我們分別取折中值的30點和2.6。
無附魔情況全部換成強度:
殘忍+狗牙=103AP
哈卡主手+無面=116AP
殘暴之刃=90AP
AL=86AP
史詩杖=60AP
辛洛斯=72AP
這樣就一目了然,辛洛斯打PVE的效果比史詩杖好一些,不如厄運大王的殺豬刀。
不過,小編個人不太喜歡雙持,一是貴,二是多少還有點PVP追求,更偏愛那些萬金油的裝備,PVP和PVE都能用最好,也不追求PVE的極限輸出。而且,就獵人的輸出水準來說,近戰武器多一點進攻屬性也不能質變。像辛洛斯這種綜合屬性高的(對比殘暴之刃三圍白板),下本、打怪、單刷、戰場都不錯,取代史詩杖沒有問題,值得一用。
最后是戰士的PVE,現階段能打PVE的雙手狂暴戰,選擇基本只有橙錘和削骨,AL都不如法眼,辛洛斯是不入流的。
適合獵人近遠結合玩法的武器
60版本的職業設計缺陷,導致獵人PVE輸出越來越不行,逼出過一種近遠結合打法,在一些極限團隊的站樁BOSS真的有人實踐。
獵人輸出瓶頸之一是技能CD長,不像法系的無腦蓄蓄蓄,近遠結合是在正常的平射、瞄準、多重循環基礎上加入猛禽一擊。因為近戰技能和遠程技能不共CD,近戰的平砍也不影響平射的自轉。配高DPH武器與天賦20%暴擊的支持,猛禽是個不錯的傷害補充,特別對有風怒的部落來講(不再求優雅)。在沒有AL的情況下,辛洛斯是目前該種打法最好的武器選擇。
輸出循環(圖片來自NGA)
此打法缺點很明顯,就是操作過于復雜,需要卡著CD頻繁走位,游蕩在5碼至8碼外。開雄鷹守護的情況下,可能移動不及時而損失DPS。而且,僅對純站樁以及少AOE技能的BOSS有效。
時間控制(圖片來自NGA)
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