時間:2024-02-28 10:30作者:下載吧人氣:244
生存力的宏觀理念
不僅裝備搭配強度包括生存力,職業強度也包括生存力。至于比重多少就不一定了,具體情況具體分析,看副本看隊伍強度看打法。
【職業強度】的影響因素:輸出,輸出速度,輸出效率,生存,輔助,等。
輸出為主要因素,也許占比70%以上。輸出速度、輸出效率、生存,三者相互影響,合并起來可以叫技能形態,也許占比25%。
【輸出】:傷害,冷卻,裝備適配度。
特別提示:當兩者“傷害/冷卻=秒傷”接近時,冷卻長更好。因為開局無冷卻爆發高→輸出曲線高一截,因為使用頻率低空轉少→不急放容易瞅準時機,因為可以容納更多冷卻縮減裝備。
【輸出速度】:演出時間,結算時間,前兩者是否吃速度。
【輸出效率】:命中率,范圍,射程,機動性(移速+位移技能),霸體。
【生存】:血量,防御力,恢復/負恢復,回避率,無敵,格擋,逃脫,屬性抗性,異常狀態抗性,本體之外嘲諷技能。控制(軟控、強控、異常控)/削韌,以攻為守。
【生存向輔助】:防御,減傷,無敵,回血,加速,等。雖然C的輔助增傷已刪除,但是增傷之外的輔助能力仍不可忽視。
【其他】:連擊與自動連擊,等等。因為影響裝備觸發,疊異常層數,攻擊回血回藍。
以輸出為第一目標,生存應該夠用就好,但是生存多少夠用也不是個簡單問題,因為其他因素可以替補生存:機動性、職業技能形態、操作、隊友輔助。
機動性:當移速不足時,可以用移速代替出肉,帶萬物引力耳環+28%移速,不帶吞噬風暴耳環+30%+生存,空血流不是必須出肉。
職業:一定要深刻認識到不同職業情況完全不同,非常反對整個賬號抄作業抄同一份搭配的玩法。
操作:絕不僅僅是躲開,還包括適當的硬抗,與隊友的配合,等。
生存力的基礎知識
【防御力上限】個人信息(面板)上面的防御率,上限75%。
圣騎士的守護buff等加防御力的職業技能,計入75%上限。
【職業減傷】格擋等眾多減傷技能,不計入75%上限,與其乘算。
減傷計算具體過程可以參考colg用戶名“凡塵風流”大佬的帖子。
前瞻:韓服神界新版本,格擋等眾多減傷技能慘遭削弱,計入75%上限。
【回避率】上限75%。回避率對部分怪物攻擊無效。
【屬性抗性】需要怪物有對應屬性攻擊(可以查看怪物圖鑒),屬性抗性有效上限100,即減傷率40%。可以穿戴屬抗魔法石,將怪物的無屬性攻擊變為有屬性。
【異常狀態抗性】針對相應的傷害型異常(出血、中毒、感電、灼傷)的傷害有減傷作用。可以穿戴異常傷轉手鐲,將怪物的50%傷害變為異常。異抗對個別機制無效,如邪龍吃球機制。異常手鐲不轉換已有的異常傷害?
【體力】提高時,少量提高物理防御力,少量提高角色生命值。
可以進入修煉場,設置增加四維,來觀察到效果甚微。
【精神】提高時,少量提高魔法防御力,少量提高角色魔法值。
【防具+強化/增幅】,增加物理防御力(布甲~板甲增加相等),少量增加防具專精的四維(力量智力體力精神)、生命值、魔法值。
【首飾+強化/增幅】,增加魔法防御力。
【破招】玩家對怪物的攻擊,破招時+25%傷害,已經顯示在BOSS血條上。但是怪物對玩家的攻擊,破招沒有增傷。
生存向的裝備細節
*冷知識:流星追月鞋并非空血流專屬,20萬藍量即可使用,這條件在國服禮包特色下不難達到,部分職業甚至可以走出血流帶追月鞋,避開石化鞋的麻煩事。
?全職業生存力統計表格
數據取自只帶11件105史詩的全職業角色,鈔能力有限,不計入稱號、裝扮、寵物、婚房等等加成。Buff只取最基礎的深淵之鱗腐蝕之淵+5級,有幾個職業成長多。
11件105史詩,特意挑選無加血加藍無防御屬性,無打造,品級最上級,但最上級內部的差距無力消除,影響較小。
不計武器,吞噬本源武器的屬性3屬性4見下文。武器耗藍等影響生存的因素見下文。
國服新春寵物是重要影響因素,表格內藍量不計入普通寵物藍量+15%,不計入至尊寵物藍量+20%。
不計覺醒的無敵,不計部分覺醒的減少敵人命...
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