時(shí)間:2024-02-28 06:00作者:下載吧人氣:40
鍵鼠操作:
移動(dòng):ASDW
跳躍:空格
武器輕型攻擊/槍械彈藥1:鼠標(biāo)左鍵
武器重型攻擊/槍械彈藥2:鼠標(biāo)右鍵
變形/沖刺:Shift
確定/連結(jié)救助/墊步:E
顯示道具/作戰(zhàn)指示板:Tab
重設(shè)視角/鎖定:Q
視角移動(dòng):鼠標(biāo)移動(dòng)
聊天:F1
情緒表現(xiàn):F2
戰(zhàn)盾突進(jìn):R
締約:Z
近身特殊動(dòng)作:Shift+鼠標(biāo)左鍵
武器特殊動(dòng)作:Shift+E
武器變形連貫動(dòng)作:Shift+空格
格擋:Shift+E
快速捕食/空中快速捕食:Shift+鼠標(biāo)右鍵
發(fā)射連結(jié)解放彈:Shift+鼠標(biāo)右鍵
拉近/拉遠(yuǎn)視角:鼠標(biāo)滾輪
游戲開(kāi)始界面:
開(kāi)始界面中包含新游戲和加載游戲,游戲設(shè)定(GAME SETTING)和鍵鼠綁定(KEY CONFIG)
可以通過(guò)調(diào)節(jié)游戲設(shè)定改變游戲的動(dòng)作,視角,迷你地圖和聲音等設(shè)置。
進(jìn)入鍵鼠綁定可以改變動(dòng)作快捷鍵,圖像選項(xiàng)(GRAPHIC OPTIONS)則可以改變圖像質(zhì)量和分辨率。
語(yǔ)音設(shè)置(VOICE SETTING)可以改變游戲中角色語(yǔ)音的語(yǔ)言類型,默認(rèn)有英語(yǔ)和日語(yǔ)兩種。
戰(zhàn)斗界面解析:
1. 數(shù)值槽
HP為生命值,可以體現(xiàn)角色目前的生命血量情況。
OP為一種能量值,它可以用來(lái)發(fā)射槍械子彈。一般情況下,每發(fā)射一枚子彈,OP值就會(huì)減少。
補(bǔ)充OP值的最佳辦法是通過(guò)使用近戰(zhàn)武器攻擊敵人或者使用其它的藥劑。
ST值為耐力值,它可以反應(yīng)角色目前的耐力情況。使用奔跑,攻擊,盾擊等動(dòng)作會(huì)使耐力值減少。
恢復(fù)耐力值的最好辦法是停止使用各種消耗耐力的動(dòng)作,當(dāng)然也可以通過(guò)使用藥劑進(jìn)行恢復(fù)。
當(dāng)耐力值消耗盡時(shí),角色會(huì)處于疲憊狀態(tài),疲憊狀態(tài)下無(wú)法做出任何動(dòng)作,只有當(dāng)耐力值回滿后,才能恢復(fù)正常狀態(tài)。
2. 隊(duì)友生命槽
顯示隊(duì)友的生命值狀況。
3. 爆發(fā)力槽
在對(duì)敵人造成持續(xù)累計(jì)傷害后,會(huì)出現(xiàn)爆發(fā)力槽,這個(gè)能量槽是游戲中非常重要的一個(gè)數(shù)值槽。
擁有爆發(fā)力槽后,你會(huì)擁有額外的攻擊力,防御力,并且可以使用各種爆發(fā)力技能。
爆發(fā)力槽可以通過(guò)"吞沒(méi)"技能提升等級(jí),最高可以達(dá)到3級(jí),越高級(jí)別的爆發(fā)力等級(jí),從中獲得的加成效果越高。
4. 彈藥與消耗品
你可以在戰(zhàn)斗中裝備兩種槍械彈藥,并且隨著游戲劇情的發(fā)展獲得額外的連解炮彈用于鏈接友軍。
另外你還可以通過(guò)快捷鍵調(diào)出消耗品,在戰(zhàn)斗中及時(shí)補(bǔ)給。
5. 小地圖與計(jì)時(shí)器
地圖上會(huì)顯示出地形和路線,并且標(biāo)注出敵人的位置。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗都會(huì)存在倒計(jì)時(shí),時(shí)間用的越久,則可能最后的戰(zhàn)斗評(píng)分越低。
新手指南
《噬神者3》是一款優(yōu)秀的動(dòng)作類游戲,和大多數(shù)純動(dòng)作類游戲相似,它的劇情并不是特別精致,主要的玩點(diǎn)在戰(zhàn)斗方面。
它采取了簡(jiǎn)單的節(jié)點(diǎn)式關(guān)卡,你可以接到主線任務(wù)和一系列支線任務(wù),當(dāng)然一個(gè)主線任務(wù)完成后就會(huì)解鎖下一個(gè)主線任務(wù),并且有可能解鎖更多的支線任務(wù)。
其實(shí)說(shuō)是任務(wù),就是簡(jiǎn)單的動(dòng)作關(guān)卡。你需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(一般為30-50分鐘左右),干掉關(guān)卡中的所有怪物。
一些關(guān)卡除了小型怪,還會(huì)在最后時(shí)刻刷出中型怪或大型怪。并且,無(wú)論主線還是支線,都可以重復(fù)刷。
打怪收集它們身上特有的材料,以及特定關(guān)卡才刷出的各種材料,使用這些材料升級(jí)裝備。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,你的隊(duì)友(可以是AI也可以聯(lián)機(jī)其它玩家)可以和你并肩作戰(zhàn),它們也會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值和AP值。
也就是說(shuō),你需要不斷升級(jí)裝備,技能,同時(shí)升級(jí)隊(duì)友的各種技能,才能進(jìn)行接下來(lái)更高等級(jí)的戰(zhàn)斗。
游戲在剛開(kāi)始可以進(jìn)行姓名,代號(hào)以及性別的設(shè)置。
接著便是各種發(fā)型,膚色,裝飾品設(shè)置等。
游戲開(kāi)時(shí)候,只需要與基地的頭上帶有省略號(hào)對(duì)話框的NPC談話,在結(jié)束后就可以從大屏幕上獲得新任務(wù)。
每次進(jìn)行完一次主線任務(wù),基地的各種NPC頭上都會(huì)有省略號(hào)和對(duì)話框,有時(shí)如果你不和它們對(duì)話將無(wú)法接到新任務(wù)。
但是游戲中的基地是一個(gè)非常小的概念,剛開(kāi)始是個(gè)監(jiān)獄,之后就是個(gè)救生基地車。
接到的任務(wù)大多數(shù)是拓展地圖新領(lǐng)域,需要擊殺各種小型怪,中型怪甚至BOSS級(jí)別的怪物。
你可以重復(fù)接之前做過(guò)的任務(wù),特別是沒(méi)有達(dá)到SSS級(jí)評(píng)分的關(guān)卡。不過(guò)需要說(shuō)明的是STORY為下一個(gè)主線劇情,F(xiàn)REE則是已經(jīng)解鎖的關(guān)卡。
打勾的關(guān)卡為已經(jīng)完成過(guò)的關(guān)卡,但可以進(jìn)行重刷,不過(guò)許多重刷的關(guān)卡將不會(huì)獲得武器技能的提升(有中型以上BOSS的例外)。
接完任務(wù)后,任務(wù)并不會(huì)馬上開(kāi)始,你需要找到守衛(wèi)開(kāi)始任務(wù)。
之后在逃生基地車,需要到指定的位置開(kāi)始任務(wù)。
然后就是組上隊(duì)友(一般為劇情中的AI),開(kāi)始戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗內(nèi)容很簡(jiǎn)單,你只需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)干掉地圖上的所有敵人,就算獲得勝利。
一般在地圖上會(huì)有各種補(bǔ)給井,它可以為你恢復(fù)生命,能量值和耐力值。
不過(guò)這些噴井并不是任何時(shí)候都可以用的。
另外在有限的地圖上,你還可以收集到一些散落在地上的物品。
這些物品是基礎(chǔ)的材料,可以用于強(qiáng)化武器。
每干掉一個(gè)敵人,你可以從它們尸體上獲得它們能掉落的材料物品。
不過(guò)你需要使用一種叫做“吞食”的技能才能獲得,記得在尸體消失前拿到材料。
戰(zhàn)斗技巧方面,在游戲剛開(kāi)始你可以大膽的進(jìn)行輸出,因?yàn)榍捌诘暮芏喙治锒急容^容易。
你需...
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