時間:2024-02-27 10:30作者:下載吧人氣:36
愚人眾先遣隊是在公測時加入的怪物組合,是從屬于冰之國的元素部隊,雖然沒有神之眼, 但也可以使用元素來強化自身的能力。由于是普通的部隊而不是債務處理人之類的精銳士兵,所以他們多會成組出現。除去大地圖中會出場之外,深境螺旋中也會出現,由于兵種之間會互相配合,所以強度其實比雷螢術士等精英怪要高。
愚人眾先遣隊只會掉落士兵徽記系列素材。
攻略講解
怪物特點
先遣隊的怪物除風拳外都會使用元素強化自身,除了傷害和技能的變化外,怪物自身的傷害抗性也會提高。強化形成的盾都還是很厚的,但是每種先遣軍的盾都有可以將其快速擊破的元素種類,需要玩家注意選擇針對的屬性來進行破盾(下文中詳細分析每種先遣隊怪物時將會進行具體說明)。
兵種和技能介紹
1、風拳前鋒軍
風拳在先遣隊中可以算作是輔助和t的組合體,會閃身到玩家面前或者隊友附近,然后開啟護盾來幫助抵擋傷害或者干擾玩家的攻擊。風拳的攻擊力不算強,也沒有和其他兵種一樣的元素盾強化狀態,除去反擊時的吸人能力比較惡心外,還算是好處理的一個兵種。但在怪物比較多,場面比較混亂的情況下,風拳還是有點惡心的。
技能:
(1)旋風沖拳
這個技能有兩種形態。第一種是普通的沖拳,風拳走到玩家附近,并用拳頭對玩家進行一次沖拳的攻擊,范圍和傷害都比較一般。直接沖刺離開他面前的范圍或者在他將拳頭收到腰后的時候進行閃避都可以躲開。
另一種是蓄力沖拳,這個多會在觸發風盾技能反擊的時候使用,和普通版的區別就是會帶有一個蓄力的階段。蓄力時如果玩家在怪物面前的扇形小范圍中,就會不斷被怪物吸到面前,吸力比丘丘人薩滿和狂風之核的風場都要強,基本是跑不出去的。但沖拳的判定與普通版并不會有太大的區別,只要在蓄力結束時利用閃避無敵幀進行躲避即可。
(2)剛風護盾
這個技能是風拳使用最多的技能,風拳擺出格擋的架勢,并在面前生成一面風屬性的護盾,使用前會閃身到隊友前方或者玩家面前。格擋的時候風拳是完全無敵的,就算繞到背后攻擊也對他造不成傷害。如果在風拳格擋時使用元素攻擊到他的話,就會觸發剛風護盾的二段技能,即蓄力沖拳反擊,與普通蓄力沖拳的區別在于傷害屬性會從物理轉變為玩家攻擊到他時使用的元素。遇到這個技能其實放著他不管就好,但在混戰中會比較難處理。
(3)復蘇之風
這個技能只有在風拳附近有其他先遣隊士兵被玩家打破強化的元素護盾,進入到虛弱狀態時會使用。風拳會跑到虛弱的隊友附近,并使用風屬性元素使隊友脫離虛弱狀態,也是由于這個技能和剛風護盾的存在,風拳的擊殺優先度比較高。
2、雷錘先鋒軍
雷錘比起同為前鋒的風拳來說,完全是攻擊向的怪物,攻擊傷害高判定范圍大,技能花樣多,抗硬直能力也強,是一個相當難對付的敵人。雷錘在強化后,雖然攻擊方式沒有太大變化,但是傷害和判定都增強了很多,傷害屬性也從物理變為了雷屬性,需要玩家盡快壓制血量或者迅速擊破元素護盾。冰屬性在破雷錘的盾的時候是最快的,如果比較難處理他的話,選擇一到兩個冰屬性角色會是一個不錯的選擇。
技能:
(1)力劈華山
雷錘進行一次短暫的蓄力,并向玩家所在方向進行一次下砸攻擊,未強化的情況下,傷害比較高,但是范圍并不大,閃避一次即可躲開。
強化后,下砸的點周圍會觸發一次圓形的雷屬性aoe傷害,范圍大了很多,離得近時需要注意多閃避一次。
(2)三連擊
雷錘在靠近玩家的情況下會使用錘子進行三次連續揮擊,順序固定為上挑、下砸、本壘打。每次攻擊之間有一個微妙的停頓,被擊中后直接進行閃避的話,還是很有可能吃到后續的攻擊。這個技能并不會調整攻擊方向,所以建議直接躲開雷錘面朝的方向,除了最后一下范圍較大的揮擊需要遠離外,前兩下只要在雷錘攻擊的朝向外就可以躲開。
強化后,三連擊全部轉換為雷屬性傷害,下砸也會多一圈雷屬性aoe擴大攻擊范圍,但處理方法和強化前的相同,閃開攻擊的方向即可。
(3)沖鋒錘
當玩家與雷錘距離較遠的時候,雷錘會向玩家所在位置進行沖鋒,沖鋒的方向會隨著玩家的移動而變化,追蹤性能和爆炎樹的火花類似,但速度快了很多。當他靠近玩家的時候會立刻使用力劈華山。這個技能只會在雷錘進行了元素強化之后才會使用。
3、巖使游擊兵
巖使游擊兵是偏向于輔助的兵種,攻擊傷害并不高,判定一般般,攻擊的飛行速度也比同類型的火銃游擊兵要慢,但是有攻防一體的巖屬性結界作為一定的輔助手段,算是一個偏向輔助的遠程兵種。巖使游擊兵的強化盾只需要大劍角色就可以比較輕松地破壞,他的血量和抗硬直能力也較弱,可以放到靠后的順序進行擊殺。
技能:
(1)飛巖射擊
巖使使用...
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