時間:2024-02-27 08:15作者:下載吧人氣:46
英雄聯盟發展了十幾年,除了常規玩家喜愛的召喚師峽谷征召模式、極地大亂斗、還有一些固定的輪換模式,比如玩家最喜愛的無限活力、無限亂斗、飛升模式等等。
而英雄聯盟前前后后有推出十幾種模式,哪些模式是被英雄聯盟官方徹底刪除,哪些又是被遺忘的。
1,統治戰場,水晶之痕
該模式的核心玩法是占據據點,盡量控制更多的據點并且能守住你占領的據點是這個模式的核心戰術思想。該地圖中,在初始時雙方的水晶都是滿血。如果一方占有的據點數量大于另一方,則另一方水晶的血量會慢慢降低。血量降低的速度取決于雙方占有據點數量的差距。如果雙方占有的據點數一樣,則雙方的水晶都不會受到傷害。
在你走進據點以后,你可以用右鍵單擊據點來占領這個據點。在一段施法時間過后,這個據點就會屬于你的隊伍。如果敵方要占領你們的據點,他要花費更多的時間,因為他首先要把據點變為中立,然后再轉為自己的據點。如果在施法占領據點期間你受到傷害或者移動了,占領會被打斷,同時你在一小段時間內不得占領據點。被一方占領的據點會自動攻擊另一方的英雄,同時向周圍的敵方據點派出小兵。
由于使用此地圖的玩家太少,該地圖已于2016年2月22日(國服版本為2016年3月7日15:00)永久移除,為了回饋那些曾經熱愛過這個地圖的玩家,拳頭公司決定將向所有在前四年間(國服則為2016年2月19日之前)使用過該地圖超過100局(人機與自定義對戰除外)且在2015年2月18日—2016年2月18日之間QQ號下所有召喚師角色都沒有因惡劣或違規行為被處以封號一年及以上處罰(國服)的玩家發放戰場統治者頭像。
2,扭曲叢林
該模式是在較小(相對于召喚師峽谷)地圖上搏斗,游戲節奏較快,有特殊道具和物品。
比如生命圣壇:治療81 + 13*等級 → 50 + 5*等級,會根據已損失的生命值增益至最多200%。
不過該地圖最出名莫過于地圖中的BOSS卑鄙之喉,一支巨形蜘蛛。
在英雄聯盟IP世界觀中,是伊莉絲口中的蜘蛛之神。在伊莉絲的故事中:
一只被遺忘許久的生物在城市地下的無光深淵里安了家。這只圓鼓鼓、長著幾丁質外殼的怪物,是蜘蛛之神——卑鄙之喉,它從黑暗中猛撲出來吞食這群闖入者,最后它的毒牙刺入了伊莉絲的肩膀。她倒在地上嚎哭著、抽搐著,毒液給她的身體帶來了可怕的改變。她的脊柱不自主地起伏翻動,最后許多條蜘蛛腿從她背后的皮肉中穿出了來。
終于,在痛苦轉變之中無法喘息的伊莉絲看到自己的新主人就高高站在自己面前。那一刻,她與蜘蛛之神進行了無需語言的交流,隨后她逃回了海灘,在扭曲叢林中的迂回穿梭已不再受到島上惡靈的侵擾。
甚至還有專屬彩蛋,當卑鄙之喉的身邊有2名以上的玩家跳舞時,它會來一段卡爾頓舞。
從彩蛋和IP世界觀都可以看出,扭曲叢林地圖昔日拳頭還是有上心得,但該地圖實在玩的人少,到后面甚至成為腳本掛機升級場所。
最終,在2019年末正式退役,國服9.23版本,官方還用了“扭曲叢林日落”的標題來形容,一直以來在叢林中玩耍的玩家們將獲得獎勵:
該地圖游戲局數超過10場的玩家將獲得一枚專屬圖標;
該地圖游戲局數超過50場的玩家還將獲得一個專屬表情;
該地圖游戲局數超過100場的玩家還將獲得第二枚限時圖標。
值得一提的是,扭曲叢林昔日還有出過6V6的特殊模式(六殺爭奪戰:扭曲叢林),玩家能在該模式提到“六殺”通報音。
該特殊模式也隨著扭曲叢林一同退場。
3,死兆星模式
該模式沒看到官方直接說刪除,但是在2017年之后,后續確實沒有再出現過了。該模式是當時為了“死兆星”皮膚做的宣傳。
簡單來說玩法就是:六個自帶死兆星皮膚的錘石技能勾來勾去,再利用一些其他道具或者技能,把敵人推進地圖中間的黑洞就可以得分,先攢夠300分的贏。
在宇宙廢墟中化身死兆星錘石,來一場3v3比賽,這是一幅全新的擁有死兆星錘石配音和充滿驚悚新音樂的地圖。
· Q中或中敵方玩家和深淵迅捷蟹,將他們拉入地圖中央的黑洞來獲取分數
· 受到的傷害越多,你的飛行距離也將越遠,但你并不會因為損失生命值而陣亡
· 首支積得100分的隊伍獲得當輪勝利,率先贏下兩輪的隊伍獲得游戲勝利
死兆星模式不是唯一一個為了皮膚而出的特殊模式,后續還有奧德賽模式、星之守護者等模式。不過這么久,官方還會重啟死兆星模式嗎?
同樣邏輯的,像傭兵大作戰等沒有明確說刪除,但許久沒有在上線了,統一在這條簡單提下。
4,互選征召模式
顧名思義,該模式下就是給對方選擇英雄,該模式也是在上線一段時間后就銷聲匿跡了,沒有再出計劃。比起像星之守護者pve模式每年都有人提出要重新推出,互選征召模式算是被遺忘徹底。
互選征召是一個全新的游戲模式。點擊客戶端的PLAY按鈕,選擇玩家對戰,即可看到互選征召的入口。你可以與朋友一起組隊參與,也可以等待服務器內的其他玩家一同匹配進入游戲。你的召喚師等級必須大于或等于20級,且可使用的英雄大于或等于16個才能夠參與該模式。
該模式下除了給對方選擇英雄,和正常的召喚師峽谷沒有其他區別,只要摧毀敵方水晶即可。
這個模式的最大特點,就是在于你只能使用敵方隊伍為你選擇的英雄。
互選征召模式一開始玩家帶著新鮮感還是有一段火熱階段的,比如還記得論壇里有人說,對方給自己選了個首領之傲,舊版厄加特。結果自己是專精,大殺四方,一片歡樂之聲。
起初玩家還能抱著玩一些不熟悉的英雄或者“惡心”一下對面帶來樂趣,不過該模式還是有點違背了玩游戲的常規邏輯,畢竟玩多了自己不會操作的英雄或者版本弱勢的英雄,體驗感不是很好,最終在玩家熱度消減下,也漸漸淡出英雄聯盟歷史舞臺。
網友評論