時(shí)間:2024-02-27 06:00作者:下載吧人氣:336
新版本紅眼刷圖加點(diǎn)方案又要改變了,今天詳談90版本紅眼刷圖加點(diǎn)走向,紅眼無(wú)論在哪個(gè)版本都是熱門(mén)職業(yè)。主要是因?yàn)樗敵霰ǎ泻軓?qiáng)的爆發(fā)性,大吸和怒氣取舍問(wèn)題這是常規(guī)加點(diǎn)方案的選取。
鬼斬+1
上挑+1
十字?jǐn)?1(不如崩山擊,范圍太小事硬傷,所以只點(diǎn)一點(diǎn)方便技能銜接而已)
三段斬+1
刀魂之卡贊+1
銀光落刃+1
格擋+1
空中連斬+1
裂波斬+1
崩山擊 +41
巨劍精通+26
血?dú)馔?1
血?dú)鈫拘?10(增加各階段的攻擊速度,移動(dòng)速度,回避率)
血之狂暴+20
狂暴血?dú)?1
燃燒之血+1(用于防止回復(fù)血量,影響控制喚醒階段,從而影響傷害,但是因?yàn)閱拘训母陌妫D可以保持高血量,只是放棄速度而已)
死亡抗拒+20(改版后刪除TP增加力量,要是買(mǎi)不起血藥那就點(diǎn)加滿)
嗜魂之手+33
暴走+20
怒氣爆發(fā)+31(持續(xù)傷害,拖怪技能,傷害不俗新增沖擊波命中倒地的敵人時(shí),敵人倒地的時(shí)間變長(zhǎng)的功能)
嗜血+19爆發(fā)BUFF(雖然去血有點(diǎn)多,但很強(qiáng)力)
血?dú)庵?26(范圍也非常的大,完全可以用來(lái)清圖的)
崩山裂地?cái)?23
嗜魂封魔斬+1(加力量釋放到砍出只需要2s,吸時(shí)間長(zhǎng)和秒放傷害一樣,傷害大約等于4分之3血爆的傷害,但是作為輸出技能會(huì)打亂輸出節(jié)奏,其實(shí)也不是很好用,而且不習(xí)慣,點(diǎn)滿或者點(diǎn)1)
滅魂之手+1
血之追憶+15
魔獄血?jiǎng)x+9(在血?jiǎng)Υ虛艉笾敝廉a(chǎn)生爆炸效果為止,該過(guò)程時(shí)間減少50%)
狂氣涌動(dòng)+1
血?dú)獗l(fā)+11(強(qiáng)力的大規(guī)模殺傷性技能,而且釋放出來(lái)就可以殺怪于無(wú)形,絕對(duì)沒(méi)有絲毫的墨跡之處,搬磚的時(shí)候多用在最后擊殺BOSS)
浴血之怒+8
汲血之力+6(刪除對(duì)出血狀態(tài)下的對(duì)象,各技能攻擊力增加的功能)
魔煞血隕+1
血魔弒天+2
基礎(chǔ)精通+M
狂戰(zhàn)士重甲精通+1
后跳+1
受身蹲伏+1
物理暴擊+10
物理背擊+1
躍翔+1
加完點(diǎn)還剩幾百SP的話你可以選擇點(diǎn)紅陣或大怒氣技能,這個(gè)完全就看個(gè)人喜好了。
TP技能上個(gè)人建議是將怒氣爆發(fā)、大吸、血?jiǎng)Α⒋蟊赖戎饕敵黾寄苋奎c(diǎn)滿,留1點(diǎn)SP給崩山擊即可。
強(qiáng)化-崩山裂地?cái)?4
強(qiáng)化-血?dú)庵?4
強(qiáng)化-怒氣爆發(fā)+5
強(qiáng)化-嗜魂之手+5
強(qiáng)化-崩山擊+1
強(qiáng)化-死亡抗拒+1
總的來(lái)說(shuō)紅眼沒(méi)有什么特別大的改動(dòng),而且技能改動(dòng)之后整體還是有一定程度加強(qiáng)的。
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