時間:2024-02-26 15:00作者:下載吧人氣:15
雖然做游戲公司的終極目的是為了賺錢,但是看到大話20年來的歷史,小編還是要不禁感嘆一句,大話2在圈錢的道路上已經沒辦法回頭了。最早的開發組一切都是為了游戲性而考慮,主要還是靠玩家的基數帶動點卡消費。
但是后來道具消費興起之后,讓王姨高層覺得賺錢其實沒必要那么麻煩,從此大話2就徹底變味了。開發組直接在游戲里賣各種道具打破游戲原有的經濟平衡,同時也失去了最早那批因為游戲性來玩的粉絲。很多老玩家的陸續流失。今天就給大家盤點一下,這些年大話2里那些圈錢的細節吧。
首先就得提到召喚獸的終極技能修煉,這真的是一個土豪專屬行為,因為它的門檻實在是太高了,一只問號召喚獸的價格有多貴,相信大家心里有數。即使你能免費拿到問號寶寶,修煉成本也不是一般人能承受的,按照每個修煉丹幾十元的成本,普通寶寶修煉一手幾千元,高端寶寶修煉一手要幾萬元甚至十幾萬元,這比收點卡來錢快多了吧。
自從寶石系統改版后,屬性雖然增強了,但是隨之而來的就是高昂的升級費用。畢竟寶石和當年的神兵一樣,升級失敗是會碎掉的。越高級越容易碎,這樣高級寶石的打造成本簡直就是天價。土豪玩家的游戲成本指數級上升。
還是回到召喚獸來,開啟技能格有多難,還在游戲的玩家應該都深有體會。或許有些早就退游的老玩家不太清楚,小編這里簡單說明一下。雖然升級或者啟靈等操作都可能隨機開啟技能格,但是這個幾率真的狠縹緲。穩定開啟的話可以選擇吃聚魄丹,保底49個一定能開啟,這個也非常看運氣,一般接近保底開啟也正常。一個聚魄丹70元,所以你可以理解玩家開啟技能格的喜悅感了吧。
其實大話2有很多幾率挑戰,咱們今天重點講講與召喚獸相關的幾率挑戰。還有就是神獸碎片合成神獸。這個其實就是豪賭了。一個神獸碎片換成人民幣大概在300元左右,90個那就是兩萬七左右。如果出了老版神獸,那就是血虧。如果出六藝神獸那應該能賺不少。不過這個概率你應該知道有多坑吧,畢竟是王姨。
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