時間:2024-02-24 11:15作者:下載吧人氣:411
在自由幻想手游中職業有五個,分別為戰士、劍客、刺客、術士、藥師,大家在玩這一款游戲的時候,肯定需要先行選擇一下游戲中的職業,這樣在玩的時候,才可以更加輕松地取得勝利啦,每個職業都有獨特的玩法與技能,不同的職業對于玩家的操作要求也不相同。那么自由幻想手游什么職業最厲害?什么職業傷害高?什么職業更適合平民玩家?下面就讓我為大家的職業選擇來份安利吧~
劍客:
劍客作為近戰物理坦克型職業,可以說是自由幻想手游中最強大堅實的肉盾了,天生被貼上“優秀”的標簽,有著非同一般的超厚血量,與高防御的屬性成長搭配強大的生存輔助技能,自身的抗性也是眾多職業中最高的!日常副本和PK中,劍客永遠都沖在第一線,所以呢,對于裝備的要求是比較高的啦~ 一個站得住的劍客,無論是日常副本還是戰斗中都是隊伍決勝的關鍵,至于怎么選擇要看你們自己的抉擇啦。
我認為劍客這個職業適合中級玩家,操作差不多給個三顆星吧,適合膽大心細、面對危險依然能穩如泰山的玩家。在游戲中劍客的要求不是輸出,而是抗傷害,當然有些大神輸出能力也是不弱的。如果是平民的話最好就優先選擇生存,然后再保證輸出。當然啦,劍客肯定比藥師要有趣的多,投入也較少,不過缺點就是組隊的話沒有藥師好組隊,單獨練級還是非常快的,非常適合平民玩家和單機黨。
技能展示 ——
龍殺劍:對矩形范圍內的多個目標造成1次物理傷害,雖然這是進入游戲后最易獲得的技能,但在游戲的初期很實用。
幻影劍:對扇形范圍內的多個目標連續造成3次物理傷害。
旋風劍:持續對自身圓形范圍內的多個目標造成8次物理傷害,技能釋放時可以移動,這個技能是劍客所有的技能中,能夠同時擊中目標個數最多的一個技能。
強擊:對矩形范圍內的單個目標發起沖鋒并造成物理傷害,命中時【眩暈】目標1.5秒,當你打算攻打BOSS的時候這是一個必備的技能。
挑釁:對自身圓形范圍內的多個目標造成1次物理傷害,命中時【嘲諷】目標5秒。
盾氣訣:對矩形范圍內的多個目標造成1次物理傷害。
血氣訣:給自身圓形范圍內的多個友方目標施加【血氣】狀態,生命上限提高,持續5分鐘。
致殘:對自身圓形范圍內的多個目標造成1次物理傷害。
鎖靈:對自己施加鎖靈狀態,受到的傷害減少同時免疫所有負面效果,但移動速度會降低,持續5秒。
刺客:
刺客這個職業特點被重新定義成了物理近戰、輸出、強輔,增加了不少的減益狀態,另外還有多個可以限制他人移動的技能,除了保留了端游中特色的冰雷和爆雷之外,更有讓人耳目一新的技能——暴雨梨花,使得敵人即便死亡依然可以成為刺客傷人的手段。尤其在野外掛機的時候,刺客是最受大家歡迎的隊友。有大量的陷阱技能進行團控輔助,技能傷害高但冷卻時間略長,潛行暗殺是這個職業最佳的戰斗方式。
我覺得這個職業對于新手來說有點難度的,操作要求也是偏高,適合洞察秋毫者,準確把握時機控制對手的玩家。
技能展示 ——
影刃投擲:對矩形范圍內多個目標造成1次物理傷害。
爆發沖擊:對指定圓形區域內的多個目標造成2次物理傷害。
爆裂陷阱:在腳下放置一個爆裂陷阱,觸發時對陷阱范圍內的多個目標造成1次物理傷害。陷阱觸發后消失,非觸發狀態下持續10秒,陷阱公共冷卻時間3秒。
冰凍陷阱:在腳下放置一個冰凍陷阱,觸發時對陷阱范圍內的多個目標造成1次物理傷害。陷阱觸發后消失,非觸發狀態下持續10秒,陷阱公共冷卻時間3秒。
隱身術:自身進入影遁狀態,釋放技能或受到范圍攻擊會離開影遁狀態,影遁狀態下釋放攻擊技能會附加物理傷害,但被范圍攻擊命中離開影遁狀態時會受到額外的傷害。
光刃輪舞:持續對自身圓形范圍內的多個目標造成3次物理傷害,技能釋放時可以移動。
蒺藜陷阱:在腳下放置一個蒺藜陷阱,觸發時對陷阱范圍內的多個目標造成5次物理傷害。陷阱觸發后消失,非觸發狀態下持續10秒,陷阱公共冷卻時間3秒。
新星陷阱:在腳下放置一個新星陷阱,觸發時對陷阱范圍內的多個目標造成1次物理傷害。陷阱觸發后消失,非觸發狀態下持續10秒,陷阱公共冷卻時間3秒。
陰影跳躍:瞬移至單個目標身邊對其造成3次物理傷害。
戰士:
戰士是游戲中近戰物理攻擊最高的職業,在無數修羅場中他們磨練出了野獸般的直覺以及瘋狂的戰意,有著特有的戰斗方式。使用的武器是沉重的長槍需要雙手才能揮舞,配合烈火殺意、戰八荒和煞血無極的戰斗技能,對敵人有著一擊必殺的實力。但是因為戰士沒有劍客那般強大的抗性和超厚的血量,在輸出方面也不如術士靈活,是個比較尷尬的職業,只有裝備極好的戰士才愿意被隊伍接納。
超強的單體控制冠絕所有職業,技能傷害雖然不是最高,但傷害技能的冷卻時間卻是所有職業里最短的。
我認為操作還是中等難度吧,適合手法靈活,有著完美攻擊節奏的熱血型玩家。
技能展示 ——
穿刺之槍:持續對矩形范圍內多個目標造成5次物理傷害,移動或被控制時,技能會被打斷。
飛翔之槍:對指定區域內的多個目標造成1次物理傷害,并跳躍至選中區域。
震空槍氣:對扇形范圍內的單個目標造成1次物理傷害,命中時擊退目標。
流虹之槍:對指定圓形區域內的多個目標造成1次物理傷害。
明槍回環:對扇形范圍內的單個目標造成1次物理傷害,命中時抓取目標至戰士身邊。
怒火殺意:為自身施加怒火狀態,物理攻擊提高,但物魔雙防會降...
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