時間:2024-02-24 09:00作者:下載吧人氣:19
12.16版本新改版的烏迪爾終于重做完成上線,但各服務器對于烏迪爾的評級也是一個天一個地的區別,國服和韓服已經雙位置(打野和上單位)幾乎雙墊底的評級,反觀美服那邊,
反而是雙位置S+的評級,這幾大服務器的評級差距都非常大,可見目前烏迪爾的開發還有待考究。
這篇文章也是為了分析新版烏迪爾應該以什么樣的符文和出裝最大化配合英雄達到最高收益來增加勝率為主。
技能分析:
被動技能:
(1級和滿級,裸裝對比)
分析:一個純配合技能來觸發的被動,通過第二次釋放同一個技能來觸發覺醒效果,但被動覺醒的CD很長,但是可以通過刷技能和下兩次平A來減少覺醒CD。
重點:可以選擇出CD裝來減少小技能冷卻,加快刷覺醒的時間。
Q技能:
(1級和滿級,裸裝對比)
(先小技能,后覺醒技能)
分析:CD固定6秒,技能提供很高的攻速成長,爪擊狀態下持續時間為4秒,下兩次攻擊有物理百分比傷害提升,覺醒狀態下攻速是可以疊加的,留意上圖面板攻速的提升,滿級就是140%攻速加成,平A會造成額外的范圍閃電百分比魔法傷害,如果附近只有一個敵人,則這個閃電傷害則會打擊這個敵人6次,6倍的百分比魔法傷害。Q很適合對只有一個目標的時候使用,不管是AD還是AP收益都不錯。
重點:不管什么打法,這技能都可以點至少一級,如果是AD打法,滿級Q毋庸置疑,如果是AP打法,1級Q也能有高額的魔法百分比傷害收益,尤其是對單體目標時效果顯著。
W技能:
(1級和滿級,裸裝對比)
(先小技能,后覺醒技能)
分析:W狀態下有持續4秒的護盾提供,之后下兩次的平A會有生命偷取效果和額外的回復效果,覺醒裝備下技能護盾可以疊加,留意上圖,還能有額外的持續回復效果。
重點:AP和血量加成的裝備會讓烏迪爾非常的肉。只要有藍,殘血到滿血很輕松。
E技能:
(1級和滿級,裸裝對比)
(先小技能,后覺醒技能)
分析:人稱奧恩之力,4秒的持續狀態,提供持續衰減的移速加成,平A暈眩,跟舊版烏迪爾差不多,主要是這個移速會衰減是個大問題。而覺醒狀態下可以免控,這是目前新版烏迪爾最大的亮點,可操作性提上來了,也算是解決了這么多年來怕控的毛病。除了通過技能等級提升移速以外沒有任何屬性收益提升,純增益技能。
重點:依賴移速,免控可操作性上限高,對玩家有了更高的熟練度要求,這也是為什么各大服務器評級天差地別的原因。
R技能:
(1級和滿級,裸裝對比)
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