時(shí)間:2024-02-23 18:00作者:下載吧人氣:63
《仙劍3外傳問情篇》或許不是仙劍系列最好的作品,但它可能是我通關(guān)次數(shù)最多的仙劍游戲作品。
作為仙劍大家庭的一員,玩家對(duì)它的記憶恐怕都集中在數(shù)量龐大且復(fù)雜的迷宮場(chǎng)景,這一作也被很多人調(diào)侃為“問路篇”。
因?yàn)槊詫m的問題,有人被勸退,但也有玩家對(duì)此甘之如飴。那么這究竟是一款怎樣的游戲作品呢?
按照主角南宮煌的年齡進(jìn)行推算,《仙劍3外傳問情篇》的故事應(yīng)當(dāng)發(fā)生在《仙劍奇?zhèn)b傳3》十八年以后。
此時(shí)徐長(zhǎng)卿是蜀山派掌門,景老板和雪見也已經(jīng)結(jié)為連理,龍葵支線也有出現(xiàn),紫萱則是早在三代便自我犧牲封印鎖妖塔,看樣子,問情篇應(yīng)當(dāng)接的是三代完美結(jié)局。
這一作目光主要聚焦在仙劍史上最為強(qiáng)大的蜀山派身上。身負(fù)對(duì)紫萱的愧疚之情和五長(zhǎng)老的臨終囑托,承接掌門之位的徐長(zhǎng)卿變得異常努力,將整個(gè)蜀山派打理得井井有條。
大量杰出的弟子紛紛出現(xiàn),這其中就包括了在一代登場(chǎng)的獨(dú)孤劍圣、酒劍仙以及本作的男主角南宮煌。
乍看之下,南宮煌和景天有蠻多的相似之處,兩人都具有著豁達(dá)的精神和市井氣息,相比之下,南宮煌更加樂天知命一些。
不過南宮煌身體內(nèi)流淌著“半妖”的血液,這也成為劇情的一大變數(shù)。他從小在蜀山派長(zhǎng)大,尋找自己的身世之旅也成為了劇情的一大看點(diǎn)。
仙劍前幾部作品里,對(duì)于魔族的筆墨刻畫較多,而這一作則開始重點(diǎn)完善妖族的設(shè)定。
《仙劍3問情篇》的主線劇情是解決蜀山地脈危機(jī),導(dǎo)致這一切的原因在于地脈失衡所致。徐長(zhǎng)卿擔(dān)任蜀山掌門的這段時(shí)期,蜀山派不斷擴(kuò)建,而位于鎖妖塔另一端,出現(xiàn)了一個(gè)名為“里蜀山”妖界聚集地。
蜀山派過于強(qiáng)勢(shì)的發(fā)展,導(dǎo)致兩極失衡,某種程度上,徐長(zhǎng)卿是這一場(chǎng)危機(jī)的導(dǎo)火索。
但這一切錯(cuò)在徐長(zhǎng)卿么?他也只不過是一個(gè)可憐人,無法挽救心愛的女子,甚至有許多事情自己一直被蒙在鼓里。他就宛如一枚被命運(yùn)擺動(dòng)的棋子,在這個(gè)本不該屬于他的位置上,無力地*。
徐長(zhǎng)卿的故事在游戲中是一條暗線,只有認(rèn)真體驗(yàn)完這段劇情,才能真正了解到徐長(zhǎng)卿究竟是一個(gè)什么樣的人物,這或許是游玩《仙劍3外傳問情篇》最大的收獲之一。
回到正題,說起地脈危機(jī),當(dāng)然繞不開游戲里那些個(gè)極富特色的迷宮場(chǎng)景。想要打通地脈的方法也十分簡(jiǎn)單粗暴,就是將地脈當(dāng)中十幾個(gè)迷宮全部走一遭。
從“陽明百納”、“少陽參天”、“厥陰心包”等繞口的名字不難看出,這些地脈迷宮的名字和人體的奇經(jīng)八脈對(duì)應(yīng),也算是腦洞非常大的一個(gè)設(shè)定。
這些迷宮相比三代數(shù)量更多、更密集、更加復(fù)雜,所需耗費(fèi)的時(shí)間也更多。看樣子,制作組是嫌三代的迷宮不夠過癮,準(zhǔn)備一條路走到黑。這也導(dǎo)致許多不喜歡走迷宮的玩家被勸退。
不過對(duì)于像自己這樣的迷宮愛好者而言,《仙劍3外傳問情篇》無疑是一場(chǎng)饕餮盛宴。
被迷宮勸退?不存在的,它是真的香!
可能有人會(huì)奇怪,這個(gè)世界上真的會(huì)有人喜歡在游戲里走迷宮么?
雖然在游戲里安插大量迷宮場(chǎng)景會(huì)導(dǎo)致劇情割裂、節(jié)奏跳脫,但對(duì)于迷宮愛好者而言,這又是一種截然不同的游戲體驗(yàn)。
在迷宮之中,沒有揪心的劇情,沒有狗血的橋段,沒有世間的紛紛擾擾,有的只是“入口”和“出口”這兩個(gè)概念。
進(jìn)入迷宮,將里面所有的寶箱搜刮得一干二凈,讓小地圖上看不到一丁點(diǎn)的黑色迷霧區(qū)域,再?gòu)娜莶黄鹊貜某隹谧叱鋈ィ@就是迷宮所帶來的簡(jiǎn)單而又極致的享受。
因?yàn)檫@樣的原因,喜歡這一作的玩家其實(shí)不在少數(shù),甚至有許多人是直接沖著迷宮去的。
當(dāng)然并非所有的迷宮都像蜀山地脈那般新穎,游戲中也直接搬用了很多三代的迷宮,重復(fù)利用,譬如蜀山故道、鎖妖塔等。
總得來說外傳的迷宮要比正傳繁瑣不少,不過對(duì)于通關(guān)《仙劍奇?zhèn)b傳3》的玩家而言,已經(jīng)*慣了此類迷宮的節(jié)奏,走起來還是比較輕松的。借助小地圖的迷霧設(shè)定,只要花些時(shí)間終究還是能夠走出去的。
但對(duì)于“鎖妖塔四層”和“盤古之心”這樣極個(gè)別的迷宮...
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