時間:2024-02-23 06:00作者:下載吧人氣:27
閃爍之光手游公會戰有什么打法?有很多小伙伴們都不是清楚,那么下面就由下載吧游戲小編為來為大家帶來公會戰打法介紹吧,希望能夠幫助到大家。
找到固定戰力下的優勢陣容搭配
在游戲中,大家可能經常在冠軍賽觀戰或者自己PVP時,發現有時候對面戰力比自己低不少,卻能壓著自己的陣容打。這是因為閃爍之光的戰力計算方法當中,高星高等級英雄的計算戰力明顯不能體現實際戰力,而且陣容加成也沒有體現在戰力中。
拿一場經典的PK來做解釋:
我們可以看到左邊戰力高右邊接近25w,甚至右邊只上了一個暗主,但是很抱歉,高星T1角色在閃爍之光里就是可以為所欲為,結果自然是左邊被滿血吊打:
這種戰力逆差的體現,一般稱為:同戰力極端陣容(1保4)強于均衡陣容。
極端陣容的壓戰力打法
在公會戰匹配中,我們結合對前面所述的匹配方式的理解,就可以想到一個很輕松的壓戰力方式:將全員的戰力都壓為極端陣容,即一個最強角色加上4個低星低等級狗糧,以下簡稱狗糧。同時,由于目前版本戰力計算并不計算陣容加成,舉個例子,我本來陣容是1個9星風王,3個風系狗糧。我再加入一個風系狗糧,湊成了5風陣容,達到了20%生命和15%攻擊的巨大加成,但是陣容戰力居然幾乎沒有提升,只提升了那一個小狗糧的額度。
所以答案就很簡單了,將公會成員盡可能號召起來,將全員的陣容都壓成極端同色陣容,即1個最強角色加上4個同色低星低等級狗糧。這樣就能確保在公會戰戰斗中達到巨大的優勢。
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