時間:2024-02-22 15:05作者:下載吧人氣:29
上官婉兒,是我最喜愛用的英雄,巔峰賽經(jīng)常拿來上分,排位賽因為匹配機(jī)制不同,環(huán)境相對復(fù)雜一點,很少拿出來用。
一直以來,很多玩家對上官婉兒,抱有一些不同的意見,認(rèn)為她的難度和上手成本實在太高,實戰(zhàn)容錯率又低,很容易因此操作失誤而翻車,繼而導(dǎo)致游戲體驗變差。
本期內(nèi)容,我們就來聊一個很現(xiàn)實的話題,那就是:
“你為什么始終學(xué)不會上官婉兒?”
上官婉兒,主定位法師,擁有多段位移的超強(qiáng)機(jī)動性,上天無敵如入無人之境,玩法機(jī)制擅長突進(jìn)及收割,堪稱是法師中的刺客。
上官婉兒的實力有多強(qiáng)?我想沒有人會質(zhì)疑這個問題,只要操作穩(wěn)定失誤率低,她能從四級一直強(qiáng)勢到游戲后期。
不過,因為技能機(jī)制的緣故,必須要用左手滑步五次,才能順利飛天打完一套連招,這勸退了一些新手玩家。
大招的操作方式,練習(xí)初期有些難以適應(yīng),但也僅限于初期。
上官婉兒的難,很多情況下是體現(xiàn)在基礎(chǔ)操作,但駕馭她的難度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有想象中的那么難!
很多玩家之所以很難學(xué)會,其實是沒有掌握正確的方法,沒有循序漸進(jìn)的深化,盲目追求最終的效果,而忽略了過程中的沉淀。
這里,我簡單整理了四點核心原因,搬開這四塊“絆腳石”,你也能輕松學(xué)會上官婉兒,一飛沖天傲視群雄!
第一點原因:沒有讀懂機(jī)制,摸清強(qiáng)弱之分
很多小伙伴,每學(xué)一個新英雄,可能會先去訓(xùn)練營,體驗一下技能的效果,然后就匆忙地跑去打匹配,真正能把技能機(jī)制,一次性吃透摸清的,只有少數(shù)人能做到,更別提摸清楚強(qiáng)勢和弱勢的地方。
上官婉兒的機(jī)制,決定了她的主輸出方式,其實是迸發(fā)筆力的碰撞傷害,大招的飛天只是用來收割的手段。
一二技能的相互組合,既可遠(yuǎn)程消耗快速清兵,又能為大招的滑步鋪路,所以上官婉兒不僅有高爆發(fā),還有不錯的消耗能力,同時迸發(fā)在腳下的筆力,還能帶來回血的效果。
缺點和其他法刺一樣,身板脆懼怕硬控和瞬間突臉,比較依賴大招CD,操作方面容錯率低(建立在熟練度之上)。
第二點原因:好高騖遠(yuǎn),基礎(chǔ)不夠扎實
新人學(xué)上官婉兒,不要因為看多了視頻作品,就刻意的跟著模仿,幻想著能一步登天。
因為你看到的畫面,是別人無數(shù)次實戰(zhàn)錘煉后的操作,在基本功非常扎實的前提下,才能打出天花亂墜的操作。
打好基礎(chǔ),比什么都重要!如果連走路都不會,如何能跑起來?
既然大招需要滑步五次,那就先從滑一步開始,然后再滑兩步,再依次遞增,直至五次滑滿后成功飛天。
無論是2331333上天,還是233333上天,不要怕失敗一直練,每天抽點時間練習(xí),當(dāng)成一種樂趣就好。
第三點原因:循序漸進(jìn),才能漸入佳境
對于上官婉兒來說,會飛只是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),實戰(zhàn)變化因素較多,在很多情況下,一口氣飛上天并不是最好的輸出方式。
在基礎(chǔ)很扎實的前提下,起碼起飛的成功率有八成以上,那么就需要融入一些其他操作了。
例如:在滑步過程中剎車,一方面打出強(qiáng)化平A,另一方面規(guī)劃下半段連招的方向,防止敵方使用閃現(xiàn)逃走。
例如:在滑步過程中變換方向(拐筆),用來迷惑敵方的判斷,或者規(guī)避敵方的技能或控制。
例如:在敵方交出關(guān)鍵控制之后,使用一二雙筆鋪路,大招起飛在人群中“Z”字抖動,瞬間打出范圍性的高爆發(fā)傷害。
只有前面的基礎(chǔ)足夠扎實,才能循序漸進(jìn)的融入其他操作,才能漸入佳境,而不是一味的模仿操作。
第四點原因:勇敢實戰(zhàn),養(yǎng)成肌肉記憶
訓(xùn)練營或匹配賽練的再多,終歸是“紙上談兵”,實戰(zhàn)錘煉才是高手養(yǎng)成的必經(jīng)之路。
實戰(zhàn)需要勇氣,因為每個人都會面臨失敗的尷尬,而且敵方還會選出克制上官婉兒的英雄,例如:東皇太一、張良、金蟬、墨子等等。
在失敗中成長過來的,會慢慢適應(yīng)節(jié)奏,會不斷的糾正自己的缺點,終究會成長為高手!
在失敗中逃離的,多是意志不夠堅定,不僅將之前的苦練付之一炬,而且不善于總結(jié),害怕被針對,不敢面對自己的缺點。
實戰(zhàn)是大熔爐,尤其是上官婉兒這樣的英雄,就需要大量的實戰(zhàn)來加深肌肉記憶。
肌肉記憶的最終歸途,就是深化操作記憶,降低誤差并提高成功率,露娜馬超同理。
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