時間:2024-02-21 07:30作者:下載吧人氣:26
在典韋被嚴重削弱后,我新練了一個打野英雄。這個英雄有控制,有減速,有3段位移,有高額的回復效果,前期的戰斗力極強,很少有人單挑得過他。沒錯,這個英雄就是曹操。
曹操目前的勝率很高,不管是全分段還是高分局都有著超過52%的優異表現,可是與高勝率形成鮮明反差的是他的出場率只有2.6%,這究竟是為什么呢?
曹操為什么會這么強呢
現在的曹操真的很強,他強在哪里呢?這就要從他的調整過程說起。
⑴曹操最近的兩次調整
在7月28號的調整中,策劃對曹操的一、二技能做出了加強:
經過這兩處加強后,曹操的強度確實出現了些微的加強,可是強度依舊不大夠。于是在11月16號,策劃又對曹操進行了一次加強。
在11月16號的這次加強中,曹操一共有4處調整:
也就是說,在這次調整中,曹操前期的物攻得到了很大的提升,但是越往后,物攻提升得越少,甚至到最后出現了負數的情況。
任何位移距離的增加都是大加強,這一點我說過很多次。
大概算一下,曹操的物攻只要超過473,關于技能傷害的這個調整就是削弱。
這個調整對于曹操而言是削弱,且毋庸置疑。
⑵為什么曹操的勝率會這么高呢
為什么曹操的勝率會這么高呢?我認為主要有以下幾個原因:
同樣都是操作簡單的英雄,曹操和典韋正好相反,曹操前期超強,典韋較弱;曹操可以應付大多數情況,典韋被克制的時候卻很多。
現在在遇到有位移的射手時,我都會選一手曹操,玩起來的時候真比典韋舒服多了。
為什么曹操沒什么人玩呢
曹操這么強,為什么還是玩的人很少呢?
⑴曹操的前后期強度差距過大
從官方的數據來看,曹操這個英雄是一個前中后期強度差異很大的英雄。他在前期幾乎戰無不勝,但是隨著時間的推移,隨著大家裝備的完善,曹操能夠發揮的作用就會大打折扣。
可能有人會說,前期強的英雄可以更好地發育,可以利用經濟碾壓來打出優勢,這一點確實很對。但是相對于裴擒虎這樣可遠可近的前期英雄而言,曹操在壓塔、推線、反野時的效率都不夠出色(畢竟他是一個靠大招吃飯的男人)。
像圖中這樣的敗方Mvp,我在玩曹操的時候遇到的特別多,經常是前期打出很好的優勢,結果越打越不對勁,最后被人翻盤。
小結:曹操的前后期強度差異過大,且在有優勢的情況下也沒有很好的辦法滾起雪球。
⑵曹操容易被克制
曹操的戰斗力確實很強,但是這個英雄也很容易被人克制。
曹操的主要傷害來源是普通攻擊,他的幾個技能大都是為普攻服務的,比如被動技能提供的攻速,比如大招提供的額外物攻和吸血。
所以,一旦對方的爆發能力很強或者控制能力很足,曹操的高攻速和高回復的效果就會失去作用。當然,由于前期的曹操實在強勢,所以一般出現這種情況的時候游戲應該已經來到了中后期。
小結:曹操這個英雄很容易被爆發、控制類英雄所克制。
⑶曹操的爽感不足
作為一個打野,曹操既沒有李白的瀟灑飄逸,又沒有典韋的徹底瘋狂,他有的是樸實無華的技能,可能這些技能的效果確實很好,但是總感覺玩的時候缺點什么。
對于我而言,我玩曹操的唯一目的是贏得比賽,而我玩典韋的目的這是殺得痛快,這兩者之間有著本質的區別。
小結:我個人覺著曹操這個英雄的爽點不足,不夠吸引人。
綜上,雖然曹操的勝率很高,但是在缺點如此明顯的情況下,玩的人少也是一件可以理解的事情。
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