時(shí)間:2024-02-19 21:45作者:下載吧人氣:118
1997年底,《帝國(guó)時(shí)代》發(fā)布,濃厚的歷史氛圍和出色的游戲玩法讓它在群雄爭(zhēng)霸的RTS市場(chǎng)牢牢地占據(jù)了一席之地。25年過(guò)去,RTS游戲日漸稀少,但《帝國(guó)時(shí)代》系列卻依舊保持著旺盛的生命力,保有許多擁躉的同時(shí)還吸引著一批又一批的新鮮血液。
感謝微軟,值《帝國(guó)時(shí)代》系列25周年之際,我們采訪到了World's Edge 創(chuàng)意總監(jiān)Adam Isgreen、World's Edge 玩家社群總監(jiān)Emma Bridle以及Relic Entertainment 執(zhí)行制作人David Phan,和他們聊了聊《帝國(guó)時(shí)代》系列長(zhǎng)盛不衰的秘訣,和對(duì)未來(lái)的展望。
以下是采訪詳情:
Q.在你眼中,《帝國(guó)時(shí)代》系列是如何對(duì)如今的PC游戲領(lǐng)域產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響的?
David Phan:帝國(guó)時(shí)代不僅影響了PC游戲,還影響了整個(gè)游戲行業(yè)。《帝國(guó)時(shí)代》系列充滿熱情的粉絲來(lái)自世界各地且擁有不同背景。這個(gè)系列讓歷史栩栩如生的呈現(xiàn)在玩家面前,并允許玩家建立幻想中的偉大帝國(guó)并領(lǐng)導(dǎo)龐大的軍隊(duì)。我們認(rèn)為,《帝國(guó)時(shí)代》至今仍在影響游戲行業(yè),它讓歷史變得觸手可及,變得更加有趣,并將所有類型的游戲玩家(甚至是非游戲玩家)與這個(gè)系列連接起來(lái),這是其他游戲系列無(wú)法做到的。我覺(jué)得,今天開發(fā)的任何具有歷史背景的游戲,都會(huì)把《帝國(guó)時(shí)代》視為如何將歷史和游戲玩法完美結(jié)合的靈感來(lái)源。
Q.《帝國(guó)時(shí)代IV》問(wèn)世之前,你們先后推出了一、二代的重制版。請(qǐng)問(wèn)相比于四部正傳作品而言,你們是怎么看待重制版的?它在帝國(guó)時(shí)代的系列作品中扮演著一個(gè)怎樣的角色?
Adam Isgreen:很多人都十分懷念他們第一次接觸到的游戲,但是在開發(fā)“決定版”時(shí),我們回過(guò)頭來(lái)仔細(xì)研究了它們,看看它們是否真的和記憶中的樣子相符,但老實(shí)說(shuō)……我們對(duì)它們的記憶可能比它們本身要好得多,特別是在視覺(jué)效果方面。我們也認(rèn)識(shí)到,讓游戲運(yùn)行起來(lái)的組件庫(kù)已經(jīng)過(guò)時(shí),這也是在電腦早已更新?lián)Q代的今天,許多玩家會(huì)面臨的問(wèn)題。“決定版”的初衷是成為原始游戲的一個(gè)新版本,并讓玩家在未來(lái)幾年內(nèi)毫無(wú)問(wèn)題地享受它們。
雖然我們的意圖從來(lái)不是用“決定版”取代任何原版的游戲玩法,但我們知道我們可以用更現(xiàn)代化的感官體驗(yàn),更好的技術(shù)和改進(jìn)的視覺(jué)效果來(lái)強(qiáng)調(diào)和打磨這些游戲。我們?nèi)匀惶峁┰嬉延械暮诵挠瓮婧透惺荏w驗(yàn),但我相信我們已經(jīng)在“決定版”的所有其他方面都超越了它們。
Emma Bridle:“決定版”是個(gè)非常棒的形式,它讓游戲變得煥然一新,是老玩家繼續(xù)體驗(yàn)原版3款游戲的最佳版本,也能供新玩家們發(fā)掘和享受。自這些游戲推出以來(lái),我們一直在更新它們,例如《帝國(guó)時(shí)代II:決定版》已經(jīng)收到了近 40 次更新和 3 個(gè) DLC 擴(kuò)展。這使得在原版推出多年后,我們能以原版超棒的底子為基礎(chǔ),為玩家提供更多內(nèi)容。在“決定版”和《帝國(guó)時(shí)代IV》中工作的團(tuán)隊(duì)是分別獨(dú)立的團(tuán)隊(duì),但他們正繼續(xù)相互協(xié)作和學(xué)習(xí),分享各種經(jīng)驗(yàn),如新功能、新文明、更新游戲的新路徑等等。我們希望玩家在整個(gè)系列中擁有一致的體驗(yàn),無(wú)論玩家們喜歡哪一作,帶給他們的感覺(jué)都會(huì)是“這就是《帝國(guó)時(shí)代》”。
Q. 在接手《帝國(guó)時(shí)代》系列之前,Relic就已經(jīng)有了不少像是《戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》、《英雄連》這樣的優(yōu)秀作品,請(qǐng)問(wèn)你們是如何將之前作品的成功經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到《帝國(guó)時(shí)代IV》中的?
David Phan:我們很自豪Relic是策略游戲的首選目標(biāo)和工作室。我們?cè)陂_發(fā)策略游戲方面擁有25年的經(jīng)驗(yàn),與此同時(shí),我們不斷從成功和錯(cuò)誤中吸取教訓(xùn),以使游戲變得更好,并且我們?nèi)匀辉诿刻斓拈_發(fā)中學(xué)到更多。我們不僅是游戲的開發(fā)人員,而且還是RTS游戲的忠實(shí)玩家,這也允許我們能將 RTS 游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)與充滿激情的策略游戲玩家團(tuán)隊(duì)相結(jié)合,確保我們?cè)趯?duì)如何正確執(zhí)行有著關(guān)鍵理解的前提下,做出以玩家為中心的設(shè)計(jì)決策。
Q. 在《帝國(guó)時(shí)代IV》中,我們可以看到很多大刀闊斧的改動(dòng),比如士兵可以登上城墻,部隊(duì)可以建攻城器械等等。請(qǐng)問(wèn)在進(jìn)行這些改動(dòng)時(shí),你們的出發(fā)點(diǎn)是什么?
David Phan:每個(gè)游戲團(tuán)隊(duì)都是從很多很多個(gè)想法開始的,并不是所有的東西都能被囊括到最終的游戲里。與所有功能一樣,我們必須能夠根據(jù)這些功能對(duì)游戲的潛在影響和功能的成本來(lái)確定最重要的內(nèi)容。如果這是一個(gè)有趣的功能,可以在沒(méi)有太多風(fēng)險(xiǎn)或成本的情況下完成,那么我們通常可以輕松地執(zhí)行它。話雖如此,我們?nèi)匀恍枰軌蜃龀瞿切┳銎饋?lái)困難重重的功能,因?yàn)槲覀兊耐婕移谕覀冮_發(fā)團(tuán)隊(duì)也希望看到它。我們一直在尋求為核心玩法增加價(jià)值,給玩家更多的選擇,保持游戲的新鮮感。《帝國(guó)時(shí)代》有一個(gè)成功的“公式”,但重要的是要找到機(jī)會(huì)來(lái)發(fā)展游戲的不同部分,無(wú)論是游戲品質(zhì),新的游戲機(jī)制還是社交功能。
Q.《帝國(guó)時(shí)代IV》每個(gè)戰(zhàn)役關(guān)卡后附帶的歷史科普短片讓人眼前一亮,當(dāng)初你們是怎么想到這個(gè)點(diǎn)子的?
David Phan:World’s Edge、微軟和Relic從《帝國(guó)時(shí)代IV》開始就有一個(gè)共同的愿景,那就是我們想讓歷史變得觸手可及、充滿樂(lè)趣。我們中的許多人(再次)通過(guò)許多現(xiàn)代紀(jì)錄片和電視節(jié)目愛(ài)上了歷史,使學(xué)習(xí)變得容易和愉快。我們想讓游戲具備一些教學(xué)屬性,但更重要的是,我們希望它好玩,并且和游戲中的戰(zhàn)役完美適配。所以我們做出了一個(gè)大膽的決定,即我們可以將引人入勝的戰(zhàn)役任務(wù)和游戲玩法與精彩的視頻片段結(jié)合到我們的“親臨歷史”功能中,這將使玩家玩得更爽,學(xué)得更多。
Q. 你們覺(jué)得是什么讓《帝國(guó)時(shí)代》系列能歷經(jīng)二十五年,依然能保持現(xiàn)在的熱度?
Adam Isgreen:《帝國(guó)時(shí)代》系列在 RTS 游戲這一類別中提供了獨(dú)特的游戲體驗(yàn),并且這種體驗(yàn)方式無(wú)出其右。游戲的主題很容易讓玩家理解,并且具有足夠的多樣性,可以使其始終保持玩家的新鮮感。
Emma Bridle:《帝國(guó)時(shí)代》深受全球喜愛(ài),我們?cè)诟鞔笾薅加型婕摇K遣呗杂螒虻闹辛黜浦谥v述人類歷史方面有著非凡的基礎(chǔ)。我認(rèn)為玩家在《帝國(guó)時(shí)代》的旅程中成長(zhǎng),完善建造順序和策略,精通技巧和管理。玩家們進(jìn)行的每場(chǎng)游戲都會(huì)有不同的體驗(yàn),并能確實(shí)看到自己的進(jìn)步。
Q. 在二十五年前,除了《帝國(guó)時(shí)代》之外,市面上還有著不少RTS游戲,當(dāng)時(shí)做這個(gè)類型的游戲可以說(shuō)是大勢(shì)所趨。而到了RTS游戲日漸稀少的現(xiàn)在,是什么讓你們?nèi)栽趫?jiān)持做RTS游戲?
David Phan:雖然新的 RTS 游戲可能不像 20~25 年前那樣普遍,但我們也必須明白,現(xiàn)在市面上的游戲和游戲類型更加豐富。在 Relic,我們是...
更多關(guān)于 帝國(guó)時(shí)代系列 的內(nèi)容,請(qǐng)查看本站相關(guān)系列文章,感謝您的支持與理解。
網(wǎng)友評(píng)論