時(shí)間:2024-02-19 17:37作者:下載吧人氣:581
《魔獸懷舊服》祖爾格拉布怎么打?祖爾格拉布是魔獸世界中為數(shù)不多的戶外副本,也是目前景色最好的特別副本,建議大家特別是新人都可以去嘗試下,那么祖爾格拉布怎么打呢?這里就讓小編帶大家一起來(lái)看看吧!
副本流程:
蝙蝠區(qū)
boss:高階祭司耶克里克
這個(gè)區(qū)域的怪群基本是2個(gè)蝙蝠騎士+4到6只蝙蝠,基本打法是讓獵人把蝙蝠騎士分別拉過(guò)來(lái)給2個(gè)坦克, 先范圍攻擊干掉其他蝙蝠,然后分別擊殺2個(gè)蝙蝠騎士,記住到血量在30%的時(shí)候所有其他近戰(zhàn)人員后退,只留坦克,因?yàn)轵痱T士會(huì)區(qū)域性自爆,傷害很厲害。
BOSS戰(zhàn):戰(zhàn)斗主要分兩個(gè)階段,當(dāng)引了耶克里克,她會(huì)變成蝙蝠攻擊,在戰(zhàn)斗過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)幾波非精英蝙蝠,需要AOE解決。主要傷害輸出者也必須注意她會(huì)周期性的使用恐懼,所以在主坦克被恐懼后要吸引住仇恨防止團(tuán)撲。
在第二階段的時(shí)候,她會(huì)變回巨魔繼續(xù)戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中她會(huì)試圖治療她自己,這時(shí)候需要踢或其他手段打斷,每次治療前她都會(huì)做出表情所以基本不會(huì)錯(cuò)過(guò)打斷的機(jī)會(huì)。她也會(huì)丟火球攻擊遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)和治療者。火球會(huì)造成范圍傷害并且在地上留下一塊燃燒的區(qū)域。躲開(kāi)是一件很簡(jiǎn)單的事。注意別站得太集中,也不要站在燃燒的區(qū)域內(nèi)。
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毒蛇區(qū)
boss:高階祭司溫諾希斯
這區(qū)域怪群都會(huì)放毒,所以讓薩滿注意放解毒圖騰
BOSS戰(zhàn):另外一個(gè)簡(jiǎn)單的兩階段戰(zhàn)斗,當(dāng)獵人把溫諾希斯拉到樓梯右邊并且主坦克吸引住仇恨的時(shí)候,分配法師和德魯依分別控制4個(gè)ADD的蛇中的一個(gè)。在先殺掉蛇后,傷害集中到祭祀身上。溫諾希斯會(huì)試圖施放驅(qū)散在蛇的身上,所以負(fù)責(zé)控制的人應(yīng)該持續(xù)釋放控制法術(shù)(變羊,纏繞)直到火力集中到其所控制的蛇。牧師必須站好位置,遠(yuǎn)離祭祀,他有一種反治療波魔法。該魔法是神圣傷害,會(huì)在任何范圍內(nèi)的人身上跳躍,每次跳躍后傷害會(huì)增加。我們?cè)?jīng)有一回在該魔法跳躍過(guò)所有參加RAID的人之后,最后一次跳躍造成了49000傷害。除了這個(gè)魔法,第一階段還是很簡(jiǎn)單的,只需要傷害輸出就可以了。
當(dāng)溫諾希斯的HP還有大約40%的時(shí)候,他會(huì)變成一條蛇。在蛇形態(tài)的時(shí)候有兩個(gè)效果需要注意。他會(huì)發(fā)出一團(tuán)毒云,對(duì)他周圍近距離的人造成非常嚴(yán)重的傷害,簡(jiǎn)單的說(shuō),別站在毒云里面。近距離傷害輸出的人應(yīng)該離開(kāi)然后坦克把蛇拉離毒云就可以了。BOSS在戰(zhàn)斗中仍然會(huì)產(chǎn)生小蛇爬向隨機(jī)的一個(gè)人。當(dāng)它們爬到目標(biāo)后,會(huì)對(duì)目標(biāo)造成輕微的持續(xù)性傷害,如果你可以的話,就殺掉這些小蛇,不過(guò)不用太擔(dān)心,他們?cè)斐傻膫?shí)在是可以忽略。
蜘蛛?yún)^(qū)
boss:高階祭司瑪爾羅
這個(gè)區(qū)域的怪群注意先控制住紅色的蜘蛛,干掉其他的。因?yàn)榧t色的在死亡以后會(huì)出很多小蜘蛛.所以最后打。
BOSS戰(zhàn):這個(gè)BOSS很難對(duì)付,成功的關(guān)鍵是站位。開(kāi)始拉BOSS后會(huì)出現(xiàn)4個(gè)不是精英的蜘蛛,在殺掉發(fā)言者后,應(yīng)該首先殺掉這4個(gè)蜘蛛。當(dāng)它們死后把火力集中到祭祀身上。但是需要提醒的是,這種蜘蛛會(huì)在戰(zhàn)斗過(guò)程中持續(xù)出現(xiàn),應(yīng)該盡可能快的殺掉他們,防止他們咬治療者。在祭祀的形態(tài)下,瑪爾羅有兩個(gè)技能讓人擔(dān)心——范圍毒液傷害和生命吸取。對(duì)付毒液只需要讓遠(yuǎn)距離攻擊和治療者站在攻擊范圍外。生命吸取可以驅(qū)散掉,應(yīng)該不會(huì)造成大的問(wèn)題。
當(dāng)瑪爾羅還有75%的HP的時(shí)候,她會(huì)變成蜘蛛戰(zhàn)斗。她會(huì)一次又一次的范圍纏繞她近身的人,然后隨機(jī)攻擊任何一個(gè)傷害輸出或治療者。很明顯當(dāng)主坦克被纏繞后會(huì)出問(wèn)題。解決的辦法是在戰(zhàn)斗過(guò)程中,遠(yuǎn)距離隊(duì)伍中留一個(gè)坦克。在主坦克被纏繞,BOSS打算攻擊遠(yuǎn)距離攻擊/治療隊(duì)伍的時(shí)候,由2號(hào)坦克把BOSS拉回原來(lái)的位置。然后1號(hào)坦克站到遠(yuǎn)距離攻擊/治療隊(duì)伍中。準(zhǔn)備在下次纏繞的時(shí)候吸引仇恨。通過(guò)兩個(gè)坦克輪流吸引,確保在BOSS移動(dòng)的過(guò)程中不會(huì)傷到其他人,這樣戰(zhàn)斗就很簡(jiǎn)單了。也能讓兩個(gè)坦克中任意一個(gè)的自由祝福保持在可釋放狀態(tài)。
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血領(lǐng)主
boss:血領(lǐng)主曼多基爾
本區(qū)域怪群注意 紅色的blood**** 忘記什么了,會(huì)吸血所以打的時(shí)候2種打法:1、除盜賊和戰(zhàn)士以外全部退出大概15-20碼范圍,刺客戰(zhàn)士用遠(yuǎn)程攻擊。 2、就是只留tank在前面其他用遠(yuǎn)程攻擊打,保險(xiǎn)點(diǎn) 。
本區(qū)域開(kāi)始需要大量的控制單位。
BOSS戰(zhàn):個(gè)人覺(jué)得是祖爾個(gè)拉布里面最刺激的戰(zhàn)斗之一,當(dāng)然難度不算太高。從殺樓梯下的吟唱者開(kāi)始,殺掉吟唱者后,BOSS會(huì)出現(xiàn)。然后坦克拉住BOSS,殺掉BOSS就可以了。唯一需要真正注意的是BOSS的一個(gè)技能——血腥領(lǐng)主的注視。 在戰(zhàn)斗中,BOSS會(huì)隨機(jī)選一個(gè)人對(duì)他說(shuō):“XXXX(玩家名字),我在注視著你!!!”同時(shí)那個(gè)人會(huì)被釋放一個(gè)持續(xù)8秒的負(fù)面魔法,在那時(shí)間內(nèi),被注視的玩家必須停止一些動(dòng)作,不能傷害輸出,不能治療,甚至連做表情動(dòng)作都不可以。如果在那段時(shí)間內(nèi)做了任何動(dòng)作,在時(shí)間結(jié)束后,BOSS會(huì)收拾你,對(duì)你造成幾乎能要你命的傷害。所以記清楚,如果你被釋放了這個(gè)魔法,馬上停止任何動(dòng)作,這樣可以保證你沒(méi)事。
如果你在戰(zhàn)斗中死了的話,一些人可以沿著墻過(guò)來(lái)復(fù)活你。但是無(wú)論如何,死亡應(yīng)該盡量避免,因?yàn)椴粌H每次死亡會(huì)降低10%的裝備耐久, BOSS還會(huì)從每次玩家的死亡中獲得更多的力量 。當(dāng)連續(xù)死亡開(kāi)始的時(shí)候,BOSS會(huì)逐漸獲得肉體形態(tài)。最后曼多基爾會(huì)對(duì)單人使用恐懼。這并不是什么大問(wèn)題,但是在開(kāi)始戰(zhàn)斗前把戰(zhàn)斗區(qū)域清理干凈不失為一明智的做法。
妖術(shù)師金度
BOSS戰(zhàn):當(dāng)戰(zhàn)斗開(kāi)始的時(shí)候,集中燃燒BOSS的藍(lán)。那樣可以限制他放置的圖騰數(shù)量。然后,只是把他砍成渣的事了。戰(zhàn)斗中有三個(gè)要點(diǎn)需要注意,所以戰(zhàn)斗很復(fù)雜。
骷髏坑:在詛咒者不遠(yuǎn)的地方有一眼干了的泉水,里面有一堆非精英的骷髏在里面跳舞。在戰(zhàn)斗過(guò)程中BOSS會(huì)隨機(jī)選中一個(gè)人把他傳送進(jìn)那個(gè)坑里面。里面的骷髏的HP都非常少,但是造成的傷害都很可觀,會(huì)在短時(shí)間(大約20秒)內(nèi)大量出現(xiàn)。控制這個(gè)情況很簡(jiǎn)單,在戰(zhàn)斗過(guò)程中只需要分配一個(gè)法師到骷髏坑邊去準(zhǔn)備AOE就可以了。
陰影:可能是戰(zhàn)斗過(guò)程中最隱蔽的部分了。金度會(huì)隨機(jī)詛咒玩家,每次詛咒后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)精英的影子。這里的問(wèn)題是,只有被詛咒的人才能看或攻擊那些影子。如果不控制住,當(dāng)影子數(shù)量驟增而又沒(méi)有人攻擊他們的話,他們就會(huì)攻擊治療者。為了對(duì)付影子,首先確保在戰(zhàn)斗開(kāi)始前每個(gè)人身上都有暗影保護(hù)。這樣會(huì)減少影子造成的恐怖的傷害。另外任何傷害輸出者在被詛咒以后應(yīng)該馬上把攻擊對(duì)象換成影子。詛咒只能持續(xù)很短的時(shí)間(大約15秒),但是影子只有大約1500的HP,所以殺掉1-2個(gè)影子應(yīng)該是可以做到的。需要注意的是,影子免疫任何類型的AOE傷害。最后,所有參加RAID的獵人都應(yīng)該把寵物設(shè)為積極攻擊狀態(tài),但是不要讓它們攻擊金度只需要把他們放在一邊,他們會(huì)自動(dòng)攻擊出現(xiàn)的影子。
圖騰:金度會(huì)釋放2種圖騰。一種是治療圖騰,另外一種是意識(shí)控制圖騰。在戰(zhàn)斗中一定要把摧毀圖騰作為重點(diǎn)。一隊(duì)人應(yīng)該專門分出來(lái)對(duì)付圖騰,當(dāng)圖騰在放下的時(shí)候應(yīng)該馬上清理掉。一個(gè)圖騰大約有2000的HP,如果有專門一隊(duì)人集中清理的話,應(yīng)該很好控制。當(dāng)沒(méi)有圖騰和影子可攻擊的時(shí)候,所有人都應(yīng)該回來(lái)集中攻擊詛咒者。
1.9.3版本特點(diǎn):在曾經(jīng)的版本中(特別是1.9.0)中,金度一直以來(lái)都是非常厲害的角色,大量的影子和無(wú)盡的圖騰,讓玩家疲于奔命。在1.9.3版本中,金度的難度大大降低了。
首先:不會(huì)對(duì)第一仇恨變羊,仇恨因此變得很穩(wěn)定;
第二:影子數(shù)量大大減少,基本上出來(lái)一個(gè)影子就被干掉了,最多也就2-3個(gè)影子同時(shí)存在;
第三:圖騰釋放的不那么頻繁了。
曾經(jīng)被稱為祖爾格拉布最強(qiáng)BOSS的金度,在1.9.3版本中,將成為任人魚(yú)肉的一個(gè)BOSS了,而且該BOSS掉落的物品不比哈卡差哦!
猛虎區(qū)
boss:高階祭司塞卡爾
我覺(jué)得這是祖爾格拉布里最享受的一場(chǎng)戰(zhàn)斗了。和其他BOSS一樣,這個(gè)戰(zhàn)斗也分為2個(gè)階段。第一階段是緩慢的對(duì)BOSS輪流施加傷害的戰(zhàn)術(shù),第二階段是風(fēng)暴一樣的瘋狂傷害輸出。拉BOSS的時(shí)候會(huì)引來(lái)5個(gè)怪——BOSS,他的兩個(gè)狂熱信徒,兩只精英老虎。1個(gè)坦克把Thekal(瑟卡爾)吸引在他原來(lái)的位置上,第二個(gè)坦克把狂熱者Zath(扎斯)吸引到右邊,第三個(gè)坦克把狂熱者Lor.,khan(洛克漢)拉到左邊。這么做是為了把兩個(gè)狂熱者拉到塞卡爾的視野外,這樣BOSS就不能治療他們了。首先把老虎殺掉,殺掉老虎后,對(duì)三個(gè)BOSS輪流打掉他們10-20%的HP(即打掉一個(gè)BOSS10%—20%的HP后,切換目標(biāo),打掉下一個(gè)BOSS10%-20%的HP,如此循環(huán))。從塞卡爾開(kāi)始打,接下來(lái)是Zath (扎斯)和Lor,khan(洛克漢)。 當(dāng)他們都只有15%的HP的時(shí)候,把他們拉到一起,然后同時(shí)殺掉他們?nèi)齻€(gè)!!!如果他們沒(méi)有同時(shí)死的話,他們會(huì)像MC的上古熔火惡犬一樣互相復(fù)活。
關(guān)于Zath(扎斯)需要注意的地方:他有一個(gè)鑿擊效果會(huì)打昏坦克,然后他會(huì)亂跑。為了控制這一情況,需要找一個(gè)能治療自己的坦克來(lái)應(yīng)付,也就是一個(gè)圣騎士。當(dāng)坦克被鑿昏的時(shí)候,圣騎士馬上擊暈Zath(扎斯)或者試著吸引仇恨到自己身上直到坦克醒過(guò)來(lái)。
關(guān)于Lor.Khan(洛克漢)需要注意的地方:當(dāng)牧師治療坦克的時(shí)候她會(huì)釋放一個(gè)閃電盾在她身上,釋放的時(shí)候可以看得很清楚,你會(huì)看見(jiàn)一個(gè)閃電小球圍繞她旋轉(zhuǎn)。
當(dāng)三個(gè)BOSS都死了后,所有人除了主坦克外都應(yīng)該跑開(kāi)一點(diǎn)。過(guò)幾秒后,塞卡爾會(huì)以一只巨大的老虎的形態(tài)復(fù)活。他有一個(gè)很惡心的AOE魔法會(huì)打斷所有釋法并且造成相當(dāng)?shù)膫ΑO胩映鲞@個(gè)魔法的范圍是徒勞的,因?yàn)榉秶浅>薮蟆K詼?zhǔn)備好繃帶和藥水以便在需要的時(shí)候治療自己。治療者的注意力不會(huì)放太多到傷害輸出者身上,他們會(huì)節(jié)約下來(lái)法力以確保主坦克能活著。同時(shí),非精英的老虎會(huì)在這一階段出現(xiàn),一開(kāi)始是兩只,然后每隔大約一分鐘出現(xiàn)一次,每次增加兩只。傷害應(yīng)在老虎出現(xiàn)的時(shí)候集中到老虎身上,盡可能快的殺掉他們以保證治療者的安全,殺掉出現(xiàn)的老虎后繼續(xù)攻擊塞卡爾。
黑豹區(qū)
boss:高階祭司婭爾羅
該BOSS戰(zhàn)主要有以下幾個(gè)特點(diǎn):
1、不斷刷新黑豹。刷出來(lái)的黑豹為非精英,攻擊和血量都不高,但是數(shù)量巨大,而且刷新以后總量會(huì)保持在一個(gè)相對(duì)穩(wěn)定的水平上。
2、標(biāo)記:被標(biāo)記的玩家將成為所有非精英黑豹的第一目標(biāo)。
3、順劈斬:傷害恐怖,布衣職業(yè)基本上會(huì)被秒殺。
首先派兩名副坦克,分別守在兩邊柵欄里刷新黑豹的地方,指派兩名薩滿/圣騎給這兩個(gè)戰(zhàn)士加血。為什么是薩滿或者圣騎呢?主要是這兩個(gè)職業(yè)都能穿防御較高的護(hù)甲,不容易被漏掉的黑豹咬死,另外在BOSS消失后重新出現(xiàn)的時(shí)候,還能抗住幾下,讓MT有足夠時(shí)間拉走仇恨。戰(zhàn)斗開(kāi)始以后,兩名副坦克一定要全力拉住所有刷新出來(lái)的黑豹,但是不要?dú)⑺溃灰【涂梢粤耍粩嗲袚Q目標(biāo)破甲。
主坦克站在BOSS刷新的地方,BOSS出現(xiàn)以后馬上把BOSS拉到中間位置。其他人集中在鑼對(duì)面的墻角,等MT拉住仇恨以后開(kāi)始攻擊。如果有人被標(biāo)記,馬上躲到最角落,遠(yuǎn)離黑豹刷新點(diǎn)。
在戰(zhàn)斗中,BOSS會(huì)消失一段時(shí)間,這個(gè)時(shí)候,其他人抓緊時(shí)間恢復(fù),MT留意BOSS的出現(xiàn),遠(yuǎn)程職業(yè)幫忙殺掉一些副T漏掉的黑豹。
流程并不復(fù)雜。戰(zhàn)斗中最最重要的部分就是:2名拉小黑豹的副T以及給他們治療的薩滿/圣騎。一定要指派最優(yōu)秀的人員到這個(gè)位置。MT的治療可以交給其他牧師和小德。如果戰(zhàn)斗中薩滿/圣騎出現(xiàn)魔法用盡的情況,一定要及時(shí)通知,最好由小德補(bǔ)上治療。
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最終BOSS哈卡
哈卡有四個(gè)技能:
1、生命吸取:每過(guò)90秒,哈卡會(huì)使用生命吸取(吸取幾乎所有人)恢復(fù)他大約15%的HP。
2、腐化之血:哈卡會(huì)對(duì)任何近身的人釋放一個(gè)很惡心DOT。DOT傷害不大,在1.93之前會(huì)在隊(duì)友間無(wú)限制傳染,但是在1.93之后該DOT不再傳染。
3、意識(shí)控制:哈卡會(huì)周期性的意識(shí)控制一個(gè)人,1.93版本之后,意識(shí)控制的對(duì)象是仇恨最高的人,也就是MT,所以需要2-3個(gè)戰(zhàn)士輪流TANK哈卡。被控制的MT攻擊力并沒(méi)有提升,但是如果沖進(jìn)人群用一個(gè)破膽怒吼,局面將不堪設(shè)想,所以所有戰(zhàn)士都要把破膽怒吼用掉。MT被控制以后,法師馬上將其變羊,控制時(shí)間結(jié)束以后,牧師/圣騎將羊解除。
4、狂暴:在戰(zhàn)斗開(kāi)始后10分鐘,哈卡將進(jìn)入狂暴,攻擊力恐怖提升,可以瞬間將20人團(tuán)隊(duì)秒殺。所以,戰(zhàn)斗必須在10分鐘內(nèi)結(jié)束。
同時(shí)還會(huì)定時(shí)刷新“哈卡之子”,哈卡之子死后會(huì)放一團(tuán)毒云,使毒云里的人中毒,該毒傷害很小,持續(xù)時(shí)間2分鐘,但是這卻是整場(chǎng)戰(zhàn)斗的重點(diǎn):哈卡將不能從中毒的人身上吸取到生命,但是也不會(huì)因此而減血。
戰(zhàn)斗開(kāi)始后,2名TANK上去拉住仇恨,其他人暫時(shí)不攻擊,在BOSS控制了當(dāng)前MT,而另外一名TANK順利接手仇恨以后,所有人開(kāi)始攻擊。一名獵人負(fù)責(zé)拉兩邊刷新的哈卡之子,其他人則要全力攻擊哈卡,一名法師集中負(fù)責(zé)將被控制的MT變羊,一名牧師/圣騎集中負(fù)責(zé)控制時(shí)間到了之后解羊。在獵人拉來(lái)卡哈之子后,除了兩名拉仇恨的戰(zhàn)士,其他人站在一起,保證將哈卡之子擊殺后都能中毒。如果不出意外,幾次吸血之后,哈卡就將倒下了。
戰(zhàn)斗要點(diǎn):
1、除了MT以外,所有人必須中毒,只要有1個(gè)人沒(méi)有中毒被吸血了,哈卡也會(huì)回不少血,如果某次拉哈卡時(shí)間沒(méi)有掌握好,讓哈卡成功吸血,基本上可以放棄本場(chǎng)戰(zhàn)斗了,因?yàn)檫@樣基本上很難在10分鐘內(nèi)解決哈卡了。
2、DPS一定要足,就算戰(zhàn)斗再怎么順利,也至少需要9分鐘左右才能結(jié)束戰(zhàn)斗,如果DPS稍微有所欠缺,那么拖到第10分鐘,也就是團(tuán)滅之時(shí)。建議多帶獵人和盜賊,法師術(shù)士可以適當(dāng)較少一些。
3、拉哈卡之子的時(shí)間一定要掌握好,獵人必須時(shí)刻看好時(shí)間,確保在哈卡吸血前,能殺掉哈卡之子讓大家中毒。
4、在MT被控制的時(shí)候,變羊一定要快,在MT被控制的時(shí)間結(jié)束以后,解羊一定要快。提示:控制的時(shí)間為6秒鐘。
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