時(shí)間:2024-02-19 15:00作者:下載吧人氣:17
關(guān)于110版本耳環(huán)的選擇,屬實(shí)讓許多玩家糾結(jié),主要是選擇對(duì)象實(shí)在太多了,比如無(wú)色耳環(huán)、脈沖耳環(huán)、破韌耳環(huán)、出血耳環(huán)等等,當(dāng)然都各有特色,但是,在即將軍團(tuán)本上線的時(shí)刻,我只會(huì)給大家推薦2種選擇!
最強(qiáng)耳環(huán)推薦:鉆頭 or 冰晶
首先我們說(shuō)下,選擇裝備的核心思路是什么?其實(shí)比較簡(jiǎn)單的2個(gè)回答應(yīng)該是:要么為了極限爆發(fā)的傷害,要么就是為了更好的實(shí)戰(zhàn)續(xù)航,這應(yīng)該沒(méi)啥問(wèn)題吧?而這2件耳環(huán),恰到好處的分別對(duì)應(yīng)了爆發(fā)和續(xù)航。
先來(lái)看“鉆頭耳環(huán)”,學(xué)名叫“隱匿之嘆息耳環(huán)”,追求爆發(fā)傷害的玩家必選耳環(huán)!
改版后的“鉆頭耳環(huán)”,大概屬性如下:基礎(chǔ)攻擊增加2154,凡是12秒冷卻以上技能增加15%技攻,同時(shí)刪除技能削弱的負(fù)面效果;另外當(dāng)攻速釋放高于100%時(shí),技能冷卻+5%!
對(duì)于部分爆發(fā)職業(yè)來(lái)說(shuō),比如紅眼、劍魔等,基本上就可以理解為,全技能增加15%技攻,包括覺(jué)醒!
這對(duì)比其他耳環(huán),絕對(duì)是碾壓式勝利,無(wú)色耳環(huán)只增加無(wú)色技能8%技攻,脈沖耳環(huán)只增加4000藍(lán)耗量技能15%技攻,還不包括覺(jué)醒,所以這樣來(lái)看可以發(fā)現(xiàn),“鉆頭耳環(huán)”肯定是爆發(fā)職業(yè)的畢業(yè)首選。
雖然有5%冷卻增加的負(fù)面效果,但其實(shí)某些情況下,反而有增益屬性,比如原本11秒多的技能,有了這5%冷卻以后,就變成12秒就可以吃到15%技攻了!(另外還可以配合上符文,讓更多技能達(dá)到12秒冷卻)
再來(lái)看“冰晶耳環(huán)”,一件兩極化非常極端的裝備,專注于小技能輸出,而小技能某種程度上,就代表了實(shí)戰(zhàn)續(xù)航能力。
“冰晶耳環(huán)”特色在于,覺(jué)醒技能-25%技攻,但覺(jué)醒外技能+20%技攻;同時(shí)無(wú)色技能+15%冷卻,非無(wú)色技能-30%冷卻。
在耳環(huán)部位上,“冰晶耳環(huán)”是唯一個(gè)附加技攻高于“鉆頭耳環(huán)”的存在,而缺點(diǎn)就是減少了25%覺(jué)醒技攻,所以玩家態(tài)度也很兩極化。
但這里需要考慮另一個(gè)問(wèn)題,雖然覺(jué)醒傷害減少了,但是在實(shí)戰(zhàn)刷圖中,覺(jué)醒的使用頻率遠(yuǎn)沒(méi)有小技能高,通常情況下,刷一次圖我們都只使用1/2次覺(jué)醒技能,而其他情況下全都在使用非覺(jué)醒技能,全程增加20%技攻,絕對(duì)是續(xù)航玩家的理想選擇。
代表職業(yè)如劍魂、彈藥、鬼泣、修羅等,都可以選擇冰晶耳環(huán),小技能頻繁使用冰晶耳環(huán),效果比鉆頭耳環(huán)還要更好。
至于其他耳環(huán),也不能說(shuō)完全沒(méi)用吧,但大概就是夾雜在以上2件耳環(huán)中間的選擇,比如“無(wú)色耳環(huán)”增加10%冷卻,傷害續(xù)航兼有,但都不算出色;
“出血耳環(huán)”新增基礎(chǔ)攻擊,但傷害依舊不如鉆頭;“引力耳環(huán)”增加了10%技攻和20%移速,搬磚非常給力,但傷害依舊略遜一籌。
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綜上小結(jié)
所以概括一下2件耳環(huán)的表現(xiàn):“鉆頭耳環(huán)”代表的是爆發(fā)流,大小技能均可吃到15%技攻,比較適合打一套技能的爆發(fā)職業(yè);
而“冰晶耳環(huán)”代表的是續(xù)航流,以覺(jué)醒技能的虧損,換來(lái)覺(jué)醒外技能全程20%技攻提升,比較適合小技能使用頻率高的職業(yè)。
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