時(shí)間:2024-02-18 22:30作者:下載吧人氣:32
最近這不雙11快到了嗎,然后不知道廣大盒友是打算怎么度過(guò),買東西剁手之余是不是還在孤獨(dú)的打著游戲恰著別的情侶的檸檬呢?但是現(xiàn)在你可以改變了,你可以叫上你的好兄弟好姐妹,打開電腦,打開英雄聯(lián)盟,你選霞他選洛,在下路盡情的情人躍,回城的時(shí)候還可以啵一口。那么既然如此,這篇逆羽霞的簡(jiǎn)單技巧教學(xué)就十分適合你了!這把只是簡(jiǎn)單講一下我自己親身實(shí)戰(zhàn)或者看各種職業(yè)選手第一視角所學(xué)到的細(xì)節(jié)的東西,當(dāng)然也包括一些基本的連招之類的,話不多說(shuō),讓我們直接進(jìn)入正題吧!
技能介紹:
被動(dòng)和Q技能
W技能
E和R技能
這個(gè)技能其實(shí)大家大概也很熟悉了,這里簡(jiǎn)單說(shuō)幾個(gè)重要的細(xì)節(jié)點(diǎn):
1.被動(dòng)技能的羽毛在射中第一個(gè)敵人之后會(huì)有一個(gè)延伸對(duì)后續(xù)的敵人也造成傷害,這個(gè)在后續(xù)的細(xì)節(jié)講解中也會(huì)講到用處,無(wú)論是補(bǔ)兵還是消耗都很有用。
2.W技能命中敵人之后會(huì)有一個(gè)加速,但是W技能多的那一段打擊不會(huì)造成羽毛,這個(gè)技能特性一會(huì)也會(huì)講到。
3.E技能的傷害會(huì)隨暴擊幾率提升,所以出裝順序也會(huì)有所變化,這個(gè)一會(huì)裝備也會(huì)講到,提前出暴擊披風(fēng)可能不一定比875傷害低。
符文推薦&加點(diǎn)順序:
符文選擇
其實(shí)基本上下路大部分ADC都是精密系配合上啟迪系,這兩套符文唯一的區(qū)別就是點(diǎn)血統(tǒng)還是點(diǎn)歡欣的區(qū)別。這里建議是帶血統(tǒng),因?yàn)橄嫉腤技能加上致命節(jié)奏在包括自己的自適應(yīng)之力點(diǎn)了攻速的選項(xiàng),所以說(shuō)攻速的加成并不是十分重要,血統(tǒng)可以在后期提供很強(qiáng)大的續(xù)航,因?yàn)橄蓟旧先姿募锥疾粫?huì)出吸血,所以說(shuō)這個(gè)時(shí)候血統(tǒng)在后期就十分重要了。
再說(shuō)一下我個(gè)人的理解,其實(shí)凱旋可以換成過(guò)量治療,但是還是看你的對(duì)線情況,如果你的對(duì)線屬于那種打架不頻繁且對(duì)面有一到兩個(gè)秒人的英雄的時(shí)候,建議是過(guò)量治療,因?yàn)檫^(guò)量治療和血統(tǒng)契合性很高,大后期飲血?jiǎng)σ怀鲆部梢栽鰪?qiáng)護(hù)盾。
副系鞋子加上餅干,萬(wàn)年不變,沒(méi)有別的選擇。餅干現(xiàn)在給的早了,對(duì)線也可以更舒服一些,就算用不上還可以賣錢,也不算很虧。鞋子沒(méi)什么問(wèn)題不建議太早升級(jí),兩件套之后再升級(jí)。
加點(diǎn)和召喚師技能
這個(gè)不解釋了,主E副W沒(méi)得說(shuō)。E技能作為主要輸出技能必須要早點(diǎn)加滿,W技能在中后期裝備成型的過(guò)程中十分重要。尤其是兩件套沒(méi)有太多攻速裝的時(shí)候。
裝備選擇:
這個(gè)簡(jiǎn)單講一下,首先看這個(gè)圖說(shuō),我覺(jué)得出裝基本上很固定:吸藍(lán)刀起手、第二件無(wú)盡、然后升級(jí)攻速鞋、然后火炮、春哥或者飲血綠叉飲魔刀都可以隨便選、大大后期鞋子買了買三項(xiàng)終級(jí)六神。這個(gè)其實(shí)沒(méi)有別的出裝方法,無(wú)論是什么陣容基本上這個(gè)出裝順序是百分百?zèng)]錯(cuò)的,不建議第二件火炮的原因就是,在第二件裝備上對(duì)于攻擊力和暴擊幾率的需求要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于對(duì)攻速的需求,有致命節(jié)奏和W的存在,基本上不存在攻速特別低的可能性,而且霞主要靠倒鉤打傷害,所以第二件無(wú)盡絕對(duì)不會(huì)錯(cuò)。
說(shuō)完這些再說(shuō)一些出裝細(xì)節(jié),對(duì)線期基本上都是多蘭劍,除非是在打不過(guò)選擇多蘭盾,但是由于餅干和紅藥的存在,對(duì)線出多蘭劍就足夠用了,所以還是推薦多蘭劍。
第一次回家錢多直接大劍+仙女護(hù)符+真眼,霞前期跟盧錫安差不多,都很容易缺藍(lán),買個(gè)仙女護(hù)符也沒(méi)啥錯(cuò)的,能比不買多扔一次Q或者E。如果錢在1100-1200左右,就換成錘子+真眼,仙女護(hù)符不出了因?yàn)闆](méi)必要浪費(fèi)一點(diǎn)經(jīng)濟(jì),如果就1000以下,不太建議出兩個(gè)長(zhǎng)劍,不過(guò)也看個(gè)人喜好,我個(gè)人喜歡出一把長(zhǎng)劍加一個(gè)萃取,最后買真眼。第一波回家盡量要買一個(gè)真眼,這個(gè)真眼位置自己選擇,河道最近的草叢,或者下路草叢都可以。
對(duì)線小技巧:1.利用被動(dòng)完成對(duì)線消耗
以該圖片為例,霞的被動(dòng)可以在傳過(guò)敵人之后對(duì)后續(xù)目標(biāo)也造成一定傷害。這個(gè)就成為了第一個(gè)小技巧,在你補(bǔ)兵的同時(shí),以敵方小兵為軸和敵方英雄一直保持著旋轉(zhuǎn)使得你們仨在一個(gè)直線上。就像是一個(gè)小磨盤一樣。還有一個(gè)點(diǎn)就是建議還是把被動(dòng)都打完了再開下一個(gè)技能,保證被動(dòng)技能輸出的最大化。前幾級(jí)的時(shí)候,大概你的被動(dòng)傳到對(duì)面身上就會(huì)造成20-30的傷害,這個(gè)傷害可以保證你在對(duì)拼的之前就保持一個(gè)十分有利的血線優(yōu)勢(shì),這是對(duì)線必須要注意的細(xì)節(jié)。積少成多你多造成的這些輸出就可能一會(huì)對(duì)拼有著致命的作用。
2.利用W技能A人加速卡對(duì)面平A,完成近乎無(wú)傷消耗
W開啟之前
W開啟后對(duì)敵人造成傷害
這個(gè)平A距離的把控只能說(shuō)還是看自己玩游戲的感覺(jué),找到那個(gè)節(jié)奏感。簡(jiǎn)單說(shuō)一下什么時(shí)候可以白嫖平A,就是在你的輔助對(duì)他有威脅的時(shí)候你可以白A一兩下,正常的情況下非職業(yè)選手掌握好遠(yuǎn)程的那一點(diǎn)點(diǎn)射程差距做到白白A對(duì)面幾下的情況太少了。
但是霞的W技能真的是一個(gè)可以讓你在對(duì)線期做到白A的神技能,首先W技能不要亂開,前期CD還是蠻久的。當(dāng)對(duì)方AD露出走位破綻的時(shí)候,如果可以觸發(fā)致命節(jié)奏后再開W最好,一般情況下就是直接上去就打,這種時(shí)候你A到對(duì)面后,可以利用你的高移速選擇A完立刻拉開躲掉對(duì)面技能,前期ADC的攻速比較低,好多時(shí)候會(huì)有A不出來(lái)的情況,霞這種加攻速加移速的技能就是可以讓你占到血線優(yōu)勢(shì)的重要條件。
3.不要太貪羽毛數(shù)量倒鉤,三個(gè)羽毛就可以產(chǎn)生控制。
這個(gè)是我覺(jué)得蠻重要的,就是可能開始玩的時(shí)候喜歡用E技能作為最終的結(jié)束傷害手段。其實(shí)在對(duì)線期不一定非要能拉到多根羽毛的時(shí)候才選擇倒鉤,而是要靈活選擇,究竟是控制重要一點(diǎn)還是打傷害重要一點(diǎn)。
簡(jiǎn)單講一個(gè)細(xì)節(jié)就是AQE經(jīng)典連招,被動(dòng)先A一個(gè)再Q(mào)E瞬間一起放,這個(gè)我記得當(dāng)時(shí)RNG打TES的時(shí)候,塔下XX被霞倒鉤住就是這個(gè)原理。但是當(dāng)時(shí)解說(shuō)是EQ,這個(gè)是絕對(duì)錯(cuò)誤的,EQ你可以自己試一下,打不出來(lái)的,是因?yàn)镼E放的很快所以看起來(lái)像是先倒鉤再扔Q的樣子。
這波羽毛就很大程度上限制了EZ的補(bǔ)刀
AQE連招很適合下路對(duì)拼的時(shí)候,2v2起到一個(gè)定身和控制的效果。基本連招就是抓到機(jī)會(huì)開著W上去A,可以多A幾下,然后抓到時(shí)機(jī)扔Q技能,這個(gè)時(shí)候要注意的就是,不是說(shuō)你的Q扔出去就完了,你得對(duì)應(yīng)的調(diào)整位置,倒鉤是跟隨的,你去哪羽毛就跟你到哪,所以說(shuō)這個(gè)很重要,扔Q然后倒鉤,羽毛回來(lái)的途中調(diào)整位置。
4.E閃,RE閃這種技巧都是錦上添花的,團(tuán)戰(zhàn)好多時(shí)候你看準(zhǔn)時(shí)機(jī),RE閃能帶來(lái)很大的收益和控制效果,但是一定要記住ADC要活下來(lái)才能輸出,所以說(shuō)閃現(xiàn)位置別太垃圾。
常見對(duì)線講解:
可以看到霞是conter卡莎的
版本唯二的ADC,這倆我都喜歡用而且熟練度都很高,所以還是講一下心得。
卡莎打霞,如果是霞洛,那基本上永遠(yuǎn)沒(méi)有出頭的時(shí)候,尤其是在對(duì)線期,手短的劣勢(shì)太明顯,而洛的W技能過(guò)于限制卡莎的發(fā)揮,這種就建議是狗在兵線后面等打野。霞的話則可以放心推線,只要不太過(guò)于*被對(duì)面輔助開到,恰好周圍有沒(méi)有小兵,你和你的老公足夠打出對(duì)線優(yōu)勢(shì)。
如果不是霞洛組合,卡莎我覺(jué)得能打出優(yōu)勢(shì)的時(shí)間點(diǎn)就在二級(jí)和六級(jí)。二級(jí)配合強(qiáng)控輔助找到機(jī)會(huì),一套可以直接把霞打殘,六級(jí)的時(shí)候大招躲倒鉤,就算不會(huì)躲直接飛身后就行,除非對(duì)面E閃否則主要輸出技能就沒(méi)了。但是這是一篇霞教學(xué),所以你只要反過(guò)來(lái)看,打卡莎二級(jí)小心點(diǎn),三級(jí)你有三個(gè)技能就是質(zhì)變,六級(jí)的時(shí)候大招盡量規(guī)避卡莎AQW強(qiáng)攻的一套爆發(fā),他不放大你就不著急倒鉤,你就A他反正他比你急,總之只要不急還是很好打的。
團(tuán)戰(zhàn)卡莎進(jìn)場(chǎng)比較厲害,霞作為暴擊流ADC一點(diǎn)都不用急,隊(duì)友給上控制就上,給不到控制就等等,卡莎飛霞臉還是大招規(guī)避傷害,臨死了放大其實(shí)一點(diǎn)用都沒(méi)有,跟天使大招一樣,你都要死了放個(gè)大就上晚點(diǎn)死,其實(shí)沒(méi)效果,自己多練練就會(huì)了。
這個(gè)真的仁者見仁智者見智,霞打EZ有一個(gè)重要的訣竅就是永遠(yuǎn)站在一個(gè)小兵身后,最好是殘血的小兵,并且不斷走位。EZ是對(duì)線期傷害比較低的ADC,但是這也是建立在你走位還不錯(cuò)的基礎(chǔ)上,如果你一直吃Q那也不行對(duì)不對(duì)。反正EZ對(duì)線如果先出個(gè)女神淚就可以把他當(dāng)小兵一樣補(bǔ)了,一點(diǎn)傷害都沒(méi)有,他魔切出來(lái)之前都是基本上打不過(guò)你的,對(duì)線期你可以推他的線,摸塔皮,但是唯一的缺點(diǎn)就是不好殺EZ,所以不動(dòng)殺心,回家老老實(shí)實(shí)買個(gè)萃取,上線就推線多技能,吃塔皮,多做好視野別被抓了,然后跟你家打野說(shuō)讓他可以入侵對(duì)面下野區(qū),無(wú)形之中他也幫你反蹲了,就很舒服。
會(huì)玩的寒冰就是對(duì)線最強(qiáng)的ADC,遇到這個(gè)就是找機(jī)會(huì)打一波,輔助上了你就跟,輔助沒(méi)上你也就老老實(shí)實(shí)吃兵,他肯定會(huì)用自己手長(zhǎng)上來(lái)點(diǎn)你,別被黏住就行。他上來(lái)A你就處于一個(gè)很危險(xiǎn)的地方了,還是看輔助機(jī)會(huì)抓的好不好,要是輔助選個(gè)硬控還跟個(gè)憨憨一樣,那你這把可以直接宣布GG了。
團(tuán)戰(zhàn)端方面,兩件套霞完爆兩件套寒冰,你家刺客可以直接帶走她,所以對(duì)線小劣勢(shì)也沒(méi)什么,憋死太多次,能多吃點(diǎn)刀就多吃點(diǎn),團(tuán)戰(zhàn)你比他好發(fā)揮。
結(jié)語(yǔ):總之霞真的是一個(gè)十分適合上分的ADC,不是特別吃輔助,你玩的好也能上分。
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