時(shí)間:2024-02-18 21:45作者:下載吧人氣:245
很久之前就有小伙伴想要寵物對(duì)戰(zhàn)的攻略,但是因?yàn)閮?nèi)容實(shí)在太過(guò)龐大,我一直在用零散時(shí)間整理,這回整理的差不多了,把寵物對(duì)戰(zhàn)的基礎(chǔ)知識(shí)先發(fā)出來(lái)。
此攻略為基礎(chǔ)寵物對(duì)戰(zhàn)知識(shí),先不涉及插件內(nèi)容以免新手混淆。全文較長(zhǎng),適合對(duì)寵物對(duì)戰(zhàn)完全沒(méi)有基礎(chǔ)或者基礎(chǔ)較低的玩家。
目錄索引
1.什么是寵物對(duì)戰(zhàn)
2.寵物箱基礎(chǔ)知識(shí)
3.寵物對(duì)戰(zhàn)過(guò)程
4.種族特性
5.寵物的品質(zhì)
6.如何給寵物升級(jí)
7.捕捉一只野生的小寵物
8.常用可交易寵物推薦
什么是寵物對(duì)戰(zhàn)
寵物對(duì)戰(zhàn)中的“寵物”并不像獵人、術(shù)士等職業(yè)的寶寶那樣可以協(xié)助你打怪,而是一種休閑玩法中的“棋子”,你可以把它理解為魔獸世界中的一種卡牌游戲,集卡養(yǎng)卡并且和NPC或者玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。(要來(lái)一局昆特牌嗎?)
寵物收集在你的收藏界面——寵物分類(lèi)下,添加到寵物箱中的寵物可以在你所有服務(wù)器、所有陣營(yíng)的任意角色召喚或?qū)?zhàn),部分寵物可以裝籠交易,所以在A服務(wù)器購(gòu)買(mǎi)寵物并添加到寵物箱,去B服務(wù)器裝籠并交易,是一種效率比較低的跨服轉(zhuǎn)移金幣的方法。
每一局寵物對(duì)戰(zhàn)你和你的對(duì)手都最多出戰(zhàn)3只寵物,將對(duì)手三只寵物全都擊敗即可獲勝,NPC可能只出戰(zhàn)1只或2只寵物,但每場(chǎng)戰(zhàn)斗絕不會(huì)超過(guò)3只。
大部分NPC的寵物搭配和技能都是固定的,不確定性主要體現(xiàn)在技能是否命中、是否暴擊上。
寵物箱基礎(chǔ)知識(shí)
這是你的寵物箱的基礎(chǔ)界面:
我們現(xiàn)在把它分為ABC三個(gè)界面,一一說(shuō)明。
A區(qū)域,這是所有寵物的列表,你已收集和未收集的寵物都會(huì)出現(xiàn)在這個(gè)區(qū)域,未收集寵物會(huì)呈現(xiàn)黑白狀態(tài),可以通過(guò)右上角的“過(guò)濾器”來(lái)分類(lèi)。
B區(qū)域,某一只寵物的具體信息,只要你在A區(qū)域點(diǎn)擊任何一只寵物,B區(qū)域就會(huì)顯現(xiàn)出該寵物的具體信息:
最左上方是該寵物的頭像和名字,寵物是可以改名的,無(wú)花費(fèi)無(wú)冷卻隨便改,后改的名字和原來(lái)的基礎(chǔ)名字并列顯示,上方黃字“沒(méi)頭腦”是我改的名字,下方白字“不高興”是這條小狗的基礎(chǔ)名字。
名字下方有三行數(shù)字,分別是寵物的血量、攻擊力、速度。血量為0的寵物在對(duì)戰(zhàn)中會(huì)暫時(shí)死亡,除非有其他寵物有復(fù)活技能,否則直到該局寵物對(duì)戰(zhàn)結(jié)束都無(wú)法再參戰(zhàn),攻擊力決定該寵物攻擊傷害,速度決定出手順序。
后面的括號(hào)里,黃色數(shù)字表示該寵物每升一級(jí)獲得的屬性多少,所以如果我們想知道某一等級(jí)的該寵物的具體屬性,可以用黃括號(hào)的數(shù)字乘以該等級(jí),血量額外+100,攻擊和速度都不加。比如這只小狗,20級(jí)時(shí)血量就是61.1x20+100=1322,攻擊力就是11.6x20=232。
藍(lán)色括號(hào)數(shù)字體現(xiàn)該寵物成長(zhǎng)型,即升級(jí)后獲得屬性點(diǎn)的分布。
模型右側(cè)上方(1705)野獸是你的寵物的種族,這個(gè)在后面種族特性段落中會(huì)說(shuō)明。
右側(cè)下方是你的寵物的技能,每一只寵物都有固定的6個(gè)技能,和人物選擇天賦類(lèi)似,寵物的技能分為三層,每層上下兩個(gè)技能選擇其一,不能兩個(gè)一個(gè)不選,也不能兩個(gè)都選,所以你每只寵物只能選擇三個(gè)技能參戰(zhàn)。
C區(qū)域,是你當(dāng)前的寵物戰(zhàn)隊(duì),也就是你下一次進(jìn)入寵物對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候你的隊(duì)伍配比,三只寵物都是什么,每只寵物都選擇哪三個(gè)技能,都體現(xiàn)在這里,可以通過(guò)從左邊A區(qū)域拖拽寵物覆蓋的方式更改出戰(zhàn)寵物,也可以點(diǎn)擊技能選擇要使用的技能。
第一只寵物就是你的首發(fā)寵物,你可以在戰(zhàn)斗過(guò)程中隨時(shí)更換成另外兩只之一。
如果你有兩個(gè)以上的寵物需要在同一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)中出戰(zhàn)的話(huà),建議改名字,否則會(huì)分不清哪只是哪只,比如我現(xiàn)在這三只伊奇,分別改成了劉關(guān)張三兄弟的字,就可以直觀清晰地分辨哪只是哪只了。
寵物對(duì)戰(zhàn)過(guò)程
進(jìn)入寵物對(duì)戰(zhàn)之后,你會(huì)原地消失進(jìn)入到一個(gè)特殊位面中,在對(duì)戰(zhàn)結(jié)束之前無(wú)法被攻擊,戰(zhàn)斗中也無(wú)法開(kāi)始寵物對(duì)戰(zhàn)。如果你看到有好幾個(gè)對(duì)立陣營(yíng)氣勢(shì)洶洶的向你過(guò)來(lái),你可以就近點(diǎn)擊一只小寵物進(jìn)入戰(zhàn)斗以規(guī)避。(笑)
寵物對(duì)戰(zhàn)采用“回合制”,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是你打我一下,我打你一下,你再打我一下,我再打你一下,直到一方死了為止。
進(jìn)入寵物對(duì)戰(zhàn)之后,會(huì)變成這樣的界面:
左上方是我方三只寵物,以及當(dāng)前出戰(zhàn)寵物的血量,右上角是敵方寵物,以及當(dāng)前出戰(zhàn)寵物的血量,下方是操作欄。
操作欄的具體內(nèi)容如下:
前三個(gè)就是你當(dāng)前出戰(zhàn)寵物你選定的三個(gè)技能,可以鼠標(biāo)點(diǎn)擊或者按鍵盤(pán)123來(lái)選擇,第四個(gè)是換寵物,也就是換當(dāng)前在隊(duì)伍后方?jīng)]有出戰(zhàn)的兩只寵物之一出戰(zhàn),待命就是站著等挨打不還手,認(rèn)輸了不解釋。
寵物對(duì)戰(zhàn)的技能釋放是“填充制”,不是說(shuō)誰(shuí)手快就可以先放技能,是你們兩個(gè)都選擇好了這回合要用的技能(或者換寵、待命),然后根據(jù)雙方出戰(zhàn)寵物的“速度”來(lái)決定誰(shuí)先出手,誰(shuí)后出手,兩邊的出戰(zhàn)寵物都出手完畢視為該回合結(jié)束,雙方再次選擇下一回合要執(zhí)行的動(dòng)作。
雖然戰(zhàn)斗中可以換寵,但是畢竟要占用一回合,多挨打一回合,所以首發(fā)寵一定要謹(jǐn)慎選擇。
種族特性
寵物共有10個(gè)種族,每個(gè)種族都有一個(gè)自己的特性,或者叫被動(dòng)技能,而且有一個(gè)相生相克的關(guān)系。
寵物的被動(dòng)技能如下:
野獸:自己的血量少于一半時(shí),可以造成25%額外傷害。
小動(dòng)物:免疫昏迷、定身和睡眠。
亡靈:死亡后可以復(fù)生一輪,這一輪無(wú)法被殺死,但是造成的傷害減少25%。
人型:每回合結(jié)束時(shí),如果該回合造成過(guò)傷害,恢復(fù)4%生命。
龍類(lèi):敵人生命值少于一半時(shí),下一回合造成50%額外傷害。
魔法:?jiǎn)未问艿絺Σ粫?huì)超過(guò)最大生命值的35%。
飛行:自己的血量高于一半時(shí),自己的速度提高50%。
水系:受到的debuff效果減少一半。
元素:無(wú)視所有天氣的負(fù)面效果。
機(jī)械:死亡后可以復(fù)活一次,恢復(fù)20%血。
寵物的大部分技能都是自己種族的技能,少部分會(huì)是其他種族技能,比如野獸寵物大部分的技能都是野獸傷害,可以在技... 更多關(guān)于 的內(nèi)容,請(qǐng)查看本站相關(guān)系列文章,感謝您的支持與理解。
網(wǎng)友評(píng)論