時間:2024-02-18 20:15作者:下載吧人氣:71
今天給大家帶來的這位英雄,是目前幾個版本中都非常熱門的輔助英雄,同時也是被非常多輔助玩家奉為“輔助位的必玩英雄”,他就是:魂鎖典獄長-錘石。
英雄聯盟手游錘石如何玩
錘石自出現在手游中便一直是一個人氣和熱度都非常高的輔助英雄,但都同時因為錘石自身難度較高的操作,需要高熟練度和精準預判的Q技能,也是“勸退”了非常多的玩家。今天就帶大家從技能、出鉤、出裝符文、對線期和團戰期的操作細節,給大家深度的講解下輔助位最全能英雄:魂鎖典獄長-錘石這名英雄,幫助一些想要玩好錘石,或者想要嘗試錘石這名英雄的玩家更加快速的上手和掌握吧!
“我們來看看最深的黑暗有多深!”——錘石
一、英雄技能介紹:
被動:地獄詛咒可以收割在自己身邊倒下的敵人靈魂,每個靈魂可為其提供1.5護甲與1.5法術強度。
技能解析:錘石的被動在藍量值下方有一個蓄力條,當蓄力條變為紅色的時候錘石的下一次普攻可以造成額外魔法傷害,線上可以利用好這一特性消耗敵方AD英雄,前期的傷害還是挺可觀的,并且冷卻時間也比較短,也可以頻繁消耗。被動技能在收集完靈魂之后可以在本盤游戲內永久的提升自己的護甲抗性和法術強度,算是一個成長屬性非常全面的技能了。在對線期或是團戰期中,敵方的英雄、大型野怪甚至是小兵被擊殺后都有幾率掉落。不過有一點需要注意的是就是錘石需要走到靈魂的附近,離靈魂較近的時候才可以撿起,因此還是要注意好自己的走位,不要為了撿靈魂而太過激進的走位。
1技能:死亡判決擲出一柄鐮刀,擊暈其命中的第一個單位,并將其拉近,持續1.5秒。鐮刀可造成80魔法傷害(80+50%法術強度),并在持續期間獲得目標視野。
再次釋放:將自己拉向被困住的敵人。
技能解析:1技能出鉤,向一個指定的方向甩出一柄鐮刀。第一次點擊之后會鉤到敵方單位,再次點擊就會飛向敵方單位。錘石的鐮刀是有一定長度和寬度的,因此在釋放的時候可以根據敵方的走位進行預判釋放,有時候系統也會默認我們的1技能是已經鉤到敵方單位了。錘石的1技能是有一個先手準備動作的,但最終的出鉤方向則會由我們在手機上選擇的釋放彈道為主,所以有時候我們可以面向敵方AD英雄直直走去,然后趁著敵方輔助玩家放松警惕的時候把1技能丟給敵方輔助玩家,打一個搓手不及。
2技能:魂引之燈想目標位置擲出一個燈籠,我方英雄點擊兵鍵即可沖刺至錘石身邊。燈籠會為錘石及第一個靠近它的我方英雄,提供一個最多可吸收65傷害(65+靈魂*2)的護盾,持續4秒。
技能解析:錘石的2技能也是一個非常全面的技能了。目前錘石2技能的主流用法有三種。第一種是給自己/友軍施加一個吸收傷害的護盾。錘石在前期也是一個非常脆的英雄,因此如果在雙人路對線的時候面對敵方的多人包夾也可以往腳下放2技能,為自己或友軍提供一個護盾,有可能因為這個護盾而避免一波敵方的GANK;第二種是幫助隊友位移,例如己方AD回家后可以利用2技能幫助隊友更快的到達線上,也可以在我們使用1技能鉤到并貼近敵方英雄時讓己方隊友快速支援并打出擊殺或者是打出敵方閃現、治療等保命技能;第三種就是用來探草叢視野,2技能的釋放距離還是比較遠的,例如在河道兩邊的草叢里,我們就可以在一個安全的位置去使用2技能查看河道草叢內是否有敵方英雄在埋伏。(小Tips:錘石的2技能也是可以幫助我們撿靈魂的~)
3技能:厄運鐘擺被動:基于上一次普攻后的間隔時長,下一次普攻將造成0-58的額外魔法傷害(靈魂*2到靈魂*2+100%攻擊力)。
主動:甩出鏈條,將敵人拉近或推遠。被命中的敵人移速降低20%,持續時間1秒,并將受到65魔法傷害(65+40%法術強度)。
技能解析:錘石的3技能也是一個非常強的打斷技能神器,打斷優先級非常高,例如我們所熟知的小炮的2技能、皇子的3 1連招、男槍的3技能、酒桶的3技能等等都是可以打斷的。所以如果是在追擊敵方有位移技能的英雄的時候可以先留一手3技能,等待敵方正要釋放位移技能的時候我們再使用厄運鐘擺,同時厄運鐘擺使用后的減速效果也可以讓我們更精準的命中敵方英雄。還有一個連招就是如果我們在使用錘石的時候擔心自己1技能鉤不中敵人,我們也可以先1技能小兵,快速貼近敵人后再使用3技能厄運鐘擺把敵人往回拉,同時往隊友趕過來的敵方丟出2技能,也可以讓隊友更快速的支援和到達正面戰場。(小Tips:錘石也是可以先??怂寡鼛зN近敵人后再使用3技能厄運鐘擺的,命中率和成功率也會更高)手游里錘石的3技能還是比較好釋放的,只需要在釋放的時候按住3技能轉動方向即可。我們在使用3技能時將箭頭指向我們自己的方向的時候,就會把敵方玩家往我們這拉一小段距離并造成減速,比較適用于主動追擊,或者配合連招的時候使用;如果使用3技能是箭頭是指定敵方玩家的時候,則會將敵方玩家往后擊退一小段距離并造成減速,比較適合在被敵方多人追擊、GANK時使用。
4技能:幽冥監牢以幽魂之墻圈出一個牢籠,命英雄減速99%,持續2秒,并造成250魔法傷害(250+100%法術強度)。撞擊一次后,幽魂之墻便會坍塌。一面墻坍塌后,剩余的墻將不能造成傷害,減速時間也縮短為一半。
技能解析:大招使用的方式還是非常多的。第一個情況是在先手進攻的時候使用,在對線期的時候可以利用1技能先手鉤到敵人,如果雙方站位較近的時候可以利用1技能鉤到敵人后把敵人往回拉的機制直接釋放大招再次減速敵人,如果敵人想要逃跑會交出位移技能的時候再使用3技能將其拉回,基本上我們自己的傷害+AD的傷害+點燃都可以非常輕松的打出線上擊殺。而在后期團戰中則可以選擇后手保護的時候使用,如果敵方有刺客或者坦克英雄想要威脅我們的后排輸出位,我們可以利用好大招的減速保護好自己的后排,不一定會造成多少的輸出,但主要還是以保證后排的輸出空間為主。
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