時(shí)間:2024-02-18 18:00作者:下載吧人氣:152
安圖恩似乎打算退回魔界,絕不能讓他這么輕易地回去!這么多的殺戮這么多的罪孽,只有死亡才能贖清他的罪惡。一定要阻止他返回魔界!向他的腿部發(fā)起進(jìn)攻,阻止他前進(jìn)!
在安圖恩副本中,擎天之柱相當(dāng)于是安圖恩的腿部,也是安圖恩raid中分別通關(guān)兩次擎天之柱AB之后,就完成了第一階段!俗稱(chēng)砍腿!
下面來(lái)看看擎天之柱的打法攻略:
擎天支柱一共有5個(gè)房間,第2、4房間是綠名怪,第五房間是BOSS艾格尼絲
【擎天之柱第1個(gè)房間】
第一個(gè)房間無(wú)怪,加BUFF換裝往上走。
【擎天之柱第2個(gè)房間】
鎮(zhèn)守第二個(gè)房間的綠名怪是火焰之克瑞夫,周?chē)植贾?個(gè)黑僵尸,剛進(jìn)入房間之后,火焰之克瑞夫是處于無(wú)敵狀態(tài),需要通過(guò)達(dá)到特定要求來(lái)破解他的無(wú)敵。
解除克瑞夫無(wú)敵的方法:
需要把僵尸引到左右兩個(gè)魔法陣中并殺死,在克瑞夫頭頂?shù)淖x條結(jié)束的時(shí)候,克瑞夫會(huì)對(duì)僵尸進(jìn)行超度,魔法陣中升起光柱,若光柱內(nèi)都有僵尸就可以成功解除克瑞夫的無(wú)敵狀態(tài),即可進(jìn)行輸出,迅速秒殺。
如果在克瑞夫讀條結(jié)束之后,魔法陣中沒(méi)有僵尸,克瑞夫超度失敗,便會(huì)施放全屏火球并爆炸,幾乎是秒殺,可以使用無(wú)敵技能躲避。
注意:
1、僵尸被擊倒之后會(huì)產(chǎn)生讀條,讀條繼續(xù)站起來(lái)重新站立起來(lái)。倒地之后的僵尸可以運(yùn)用吸附性技能進(jìn)行搬運(yùn),如:黑洞、嗜魂封魔斬等。
2、擊殺僵尸后會(huì)生成一個(gè)可以恢復(fù)100%HP的血球,玩家可以接觸血球之后恢復(fù)滿血。
3、僵尸會(huì)抓住附近的玩家撕咬,被撕咬的玩家無(wú)法自行逃脫,只能通過(guò)隊(duì)友的攻擊、狂龍之吼或者寵物技能的攻擊等來(lái)解除被撕咬的狀態(tài),否則將會(huì)一直咬到死。而且在僵尸撕咬過(guò)程中,火焰之克瑞夫會(huì)回復(fù)大量。
4、順劈斬:火焰之克瑞夫會(huì)向前方釋放順劈斬,會(huì)對(duì)大范圍內(nèi)的玩家造成傷害并擊飛。
5、熔巖:火焰之克瑞夫能使地面形成熔巖地帶,熔巖地帶會(huì)持續(xù)一段時(shí)間,接觸到熔巖的玩家和僵尸都會(huì)進(jìn)入灼傷狀態(tài),灼傷本身傷害并不是很高,但是如果兩個(gè)灼傷狀態(tài)的人碰到一起很有可能瞬間燒死對(duì)方。如果被灼燒了盡快使用藥劑解除灼燒狀態(tài)。
6、火焰球:如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能將僵尸未被成功運(yùn)到光柱內(nèi),或者在克瑞夫解除無(wú)敵之后的讀條時(shí)間內(nèi)未能將其擊殺,那么他將會(huì)釋放全屏火焰球并爆炸,使用無(wú)敵技能躲避。
7、閃電:火焰之克瑞夫在超度玩僵尸(也就是魔法陣的出現(xiàn)光柱后)會(huì)在每個(gè)僵尸位置處召喚一道閃電,復(fù)活所有僵尸,如果玩家被擊中將會(huì)收到極高傷害,并進(jìn)入感電狀態(tài)。
8、火焰之克瑞夫在超度成功之后,有白色光柱照在克瑞夫身上,此時(shí)它解除無(wú)敵,但是有時(shí)間限制,在頭頂讀條結(jié)束后恢復(fù)無(wú)敵。如果讀條結(jié)束沒(méi)有擊殺克瑞夫,它將會(huì)施放火焰球和閃電技能。
注意:此時(shí)不能使用任何抓取技能,否則綠名的讀條將會(huì)提前結(jié)束!
9、如果玩家HP低于30%,5秒后自身將會(huì)變成僵尸,變成僵尸之后需要補(bǔ)血才可以恢復(fù),另外據(jù)說(shuō)玩家變的僵尸可以站樁在魔法陣?yán)铮ù甲C)。
【擎天之柱第3個(gè)房間】
一群雜兵,攻擊和血量都不高,輕松擊殺。
注意:
1、怪物會(huì)向前方連續(xù)發(fā)射一多個(gè)火焰箭,或蓄力發(fā)射一排火焰箭,被擊中進(jìn)入灼燒狀態(tài)。
2、怪物會(huì)瞬移到玩家背后進(jìn)行攻擊。
3、怪物會(huì)向前方移動(dòng)攻擊,經(jīng)過(guò)的地面會(huì)留下巖降,玩家踩到會(huì)進(jìn)入灼燒狀態(tài)。
【擎天之柱第4個(gè)房間】
這個(gè)房間只有一個(gè)綠名怪:守門(mén)將克拉特;
1、進(jìn)圖克拉特后會(huì)召喚出分身,玩家無(wú)法攻擊分身。
2、死從天降:克拉特或克拉特分身都發(fā)動(dòng)此技能,跳向其中一名玩家,造成范圍傷害,如果是克拉特本體使用該技能還會(huì)在落地位置釋放一個(gè)血柱,接觸到的玩家收到持續(xù)性傷害。
3、凝視:克拉特會(huì)隨機(jī)凝視玩家,被凝視的玩家要保持移動(dòng),否則會(huì)受到傷害,與時(shí)空之門(mén)絕密區(qū)域的領(lǐng)主:地獄三頭犬類(lèi)似。
4、召喚血柱:克拉克會(huì)隨機(jī)在玩家頭頂召喚一個(gè)血球,一段時(shí)間后變成血柱。
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