時(shí)間:2024-02-18 10:30作者:下載吧人氣:245
作者:NGA-變強(qiáng)!
前序
隨著版本末期和WLK上線時(shí)間的公布,法師在經(jīng)歷了SW階段的弱勢之后終于迎來了一個(gè)嶄新的版本。雖然B測當(dāng)中,奧法的表現(xiàn)只能說得上是中規(guī)中矩,但是作為一個(gè)典型的“Farm型天賦”,奧法在P1的表現(xiàn)整體上不用太過擔(dān)心,而且作為一個(gè)極其容易上手的天賦,并不需要像SS 貓德一樣花費(fèi)大量時(shí)間在木樁上,對于大眾來說也是一個(gè)比較友好的職業(yè)。本篇旨在介紹一些奧法的基礎(chǔ)知識(shí)和一些粗略的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié), 同時(shí)嘗試改變下法師區(qū)新版本貼子極少的現(xiàn)狀哈哈。
版本改動(dòng)
TBC的奧法和WLK奧法本質(zhì)上相同依然是藍(lán)量資源轉(zhuǎn)化為傷害,但是在機(jī)制方面的改動(dòng)非常大,TBC奧法的機(jī)制導(dǎo)致了奧法后期的成長性極其低下被急速束縛,同時(shí)還要兼顧2系命中的也讓配裝思路缺乏統(tǒng)一性(即不同團(tuán)隊(duì)的命中需求差別極大)。
因此我們來看一下WLK版本對于奧法做出的一些機(jī)制改動(dòng):
1、奧術(shù)沖擊機(jī)制變革:
奧沖機(jī)制從提高耗藍(lán)增送加速的機(jī)制變成了提高藍(lán)耗提升傷害,這個(gè)機(jī)制改動(dòng)導(dǎo)致了這樣的一些變化:例如,高層奧沖的暴擊在實(shí)戰(zhàn)中變得十分重要,4階段奧沖暴擊數(shù)量會(huì)極大影響你的整場DPS。導(dǎo)致了法傷飾品和高層奧沖的重疊量極大影響飾品收益。(后文會(huì)講)其次,消層手段發(fā)生變化,任何奧系傷害型法術(shù)后都能作為消層工具,寒冰箭灼燒火球術(shù)以及瞬發(fā)等等加入循環(huán)徹底變?yōu)闅v史[,在335版本下,主要的消層手段就是飛彈速射,奧術(shù)彈幕使用場合很少。debuff時(shí)間縮短,導(dǎo)致喚醒無急速效果加成下勢必會(huì)斷Debuff,這個(gè)不能說是好還是壞,利用的思路會(huì)有變化。
2、奧強(qiáng)機(jī)制保留以及數(shù)值變化:
保留的機(jī)制具體有:增傷BUFF以及耗藍(lán)仍然只是增加基礎(chǔ)低層耗藍(lán)的量,但是削弱了效果但是減小了CD,從3分鐘變?yōu)?分鐘,這其實(shí)算是削弱了奧法在2分鐘以內(nèi)戰(zhàn)斗的統(tǒng)治力但是宏觀意義上提升了奧法的不同時(shí)間軸適應(yīng)性,同時(shí)有志于競速的朋友們這也算是個(gè)好消息,奧強(qiáng)可以作為小怪階段的常規(guī)爆發(fā)手段,因?yàn)樵谔熨x加持下的CD非常短。
3、喚醒本身重大加強(qiáng):
cd縮短為4分鐘,在天賦加持下能達(dá)到2分鐘,整個(gè)副本的使用數(shù)目明顯上升。使得時(shí)間軸安排上喚醒必須納入考慮范圍之內(nèi),但是喚醒本身的具體收益是降低的,后文會(huì)去講這么說的原因。
4、奧術(shù)飛彈重大加強(qiáng):首先是天賦上的加持,飛彈速射和奧術(shù)增效的存在,讓奧術(shù)飛彈這一個(gè)在TBC被放棄的技能成為了奧法的主力占比技能,同時(shí)從DPM(藍(lán)傷比)角度來看,沒有速射的奧術(shù)飛彈也是可以作為消層技能的,沒有必要拘泥于奧術(shù)彈幕的消層,彈幕更多是移動(dòng)戰(zhàn)、補(bǔ)刀的選擇。
5、AOE主力技能變更:TBC最優(yōu)秀的AOE技能魔爆術(shù)在WLK將退出強(qiáng)力AOE技能之列同時(shí)將會(huì)成為奧法的aoe第二選擇,暴風(fēng)雪的基礎(chǔ)秒傷巨大提升以及可暴擊的改動(dòng),使得暴風(fēng)雪成為奧法的主力AOE技能,倘若再在天賦上對冰系做上強(qiáng)化,暴風(fēng)雪將對比奧爆產(chǎn)生巨大的優(yōu)勢,唯一的缺點(diǎn)在于冰系仇恨偏高,倘若配合奧法的主動(dòng)爆發(fā)仇恨非常恐怖,所以奧爆的低仇恨可以作為一個(gè)下雪前的鋪墊,同時(shí)按照從前的機(jī)制來講,暴風(fēng)雪可以非常高頻率觸發(fā)節(jié)能施法,奧法下雪AOE某種意義上就是永動(dòng)機(jī)。但是缺點(diǎn)是處理低血量ADD的小怪沒有TBC的優(yōu)勢了。
一些天賦點(diǎn)法和雕文的選擇/
傳統(tǒng)57/3/11
假如你從百度上找奧法天賦,可能這一套的點(diǎn)法就是你能遇見最多的,即咒術(shù)奧法,但是咒術(shù)天賦區(qū)別于許多人的記憶,在3.35版本只能被火吸 冰吸 冰盾 法力盾這些技能去觸發(fā),且移除了轉(zhuǎn)化上限,但是例如戒律牧的盾不再能作為咒術(shù)吸收的方式,這導(dǎo)致了咒術(shù)吸收成為了一個(gè)環(huán)境天賦,即只有特定BOSS才能發(fā)揮他的功效,同時(shí)由于要耗費(fèi)法師自己的GCD,導(dǎo)致了咒術(shù)吸收的傷害吸收量有一定的要求,且必須點(diǎn)數(shù)投入滿,否則會(huì)出現(xiàn)不如不點(diǎn)的情況,在我個(gè)人理解上,咒術(shù)吸收和冰系的冰霜屏障這5點(diǎn)要么不點(diǎn)要么都點(diǎn)。
無咒術(shù)奧54/3/14:
這套天賦是在非特定BOSS我更推崇的一種點(diǎn)法,他會(huì)極大的強(qiáng)化奧法的AOE能力,冰系的高爆傷和更高的基礎(chǔ)傷害,能彌補(bǔ)奧爆在WLK的沒落帶來的部分影響。當(dāng)然執(zhí)著于單體的朋友還可以根據(jù)環(huán)境在例如射程、防退、精神加持上投入點(diǎn)數(shù)。
減速雪奧54/3/14:
在部分需要法師減速的場合,這套天賦可以作為工具人出現(xiàn),可能用到有比如殘殺狗,或者一些5H本。
雕文選擇:
奧法的雕文沒有什么爭議點(diǎn)存在 就是以下三個(gè):
奧沖雕文:BUFF主力輸出技能,簡單粗暴。
奧術(shù)飛彈雕文:作為一個(gè)占比能到30%左右的天賦,提升爆傷也是簡單粗暴。
熔巖護(hù)甲雕文:精神回藍(lán)和智力掛鉤,奧法的機(jī)制也本身就需要一定的精神,得益于熔巖護(hù)甲雕文,法師護(hù)甲基本退出PVE選擇。
一些核心天賦的簡單介紹:
欺凌弱小:奧法本身不需要點(diǎn)出減速,所有T都有觸發(fā)欺凌的手段,同時(shí)由于奧法自己本身不會(huì)去考慮主動(dòng)觸發(fā)欺凌,打木樁的時(shí)候?qū)嶋H表現(xiàn)數(shù)值是偏低的。
奧術(shù)冥想:在WLK版本被加強(qiáng)到50%,但是由于精神回藍(lán)公式的特殊系數(shù)改變,這個(gè)天賦實(shí)際并沒有得到真正意義上的大加強(qiáng)。
法術(shù)沖撞:區(qū)別于TBC的提供爆擊,簡單粗暴的提升傷害且很全面。
咒術(shù)吸收:曾經(jīng)的奧法神技,但是改動(dòng)后變成了環(huán)境技能(寒冰屏障應(yīng)該是翻譯錯(cuò)誤)。
奧術(shù)增效:奧法的團(tuán)隊(duì)BUFF和提升主要DPS技能的成長性,這也是奧法成長性相對TBC更優(yōu)秀的主要原因之一。
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