時(shí)間:2024-02-17 21:45作者:下載吧人氣:18
1大唐 5力 最求的是極致的物理傷害,(橫掃千軍:減防御,減靈力,掉血,加傷害,這樣足以說明,物理比別的比例都好)雖然防御少,血少,但攻擊高,在現(xiàn)在的夢幻游戲里面,別人是不看你有多耐打,速度多快,而是主要看你的物理傷害有多少。
如果要速度的話,把腰帶和鞋子都打上黑寶石就好了,別怕死,DT本來就是比較容易死的角色。
女兒 1體4敏 2體3敏 5敏 這個(gè)角色加點(diǎn)比較多類,因?yàn)榉庀抵斜鹊木褪撬俣龋赡軙?huì)有很多人問:為什么女兒老是喜歡加那么多敏捷,別的封系門派卻只加2-3點(diǎn)敏捷而已
答:因?yàn)榕畠河袆e的門派所沒有的師門技能加速度的,導(dǎo)致女兒的速度才會(huì)非常快,而且封*也很給里,也是因?yàn)榕畠旱奶厣钔怀龅木褪撬俣龋胁艜?huì)加更多速度,搶第一步出手,但加敏捷是不增加靈力的,會(huì)導(dǎo)致靈力少,速度快,被法秒的非常痛,有錢人玩的角色,重在PK.
化生 2體2耐1敏 2體1.5耐1.5敏 化生加點(diǎn)還是很平穩(wěn)的,因?yàn)橐觽?血,所有需要加比較多的速度,最好趕在DT出手的前面,由于用的魔法值是固定的,到后后期基本不缺魔法,不推薦加魔
方寸 2體3敏 1體1耐3敏 1體4敏 一般加點(diǎn)就前面2種 比較穩(wěn)定和耐打,為最求PK的話,則選擇1體4敏加點(diǎn),速度快,甚至5敏捷加點(diǎn),缺點(diǎn)加敏捷是不增加靈力的,會(huì)導(dǎo)致靈力少,速度快,被法秒的非常痛
龍宮 5魔 個(gè)人只推薦這一種加點(diǎn),現(xiàn)在講究的是高攻擊,高法術(shù),高速度,高血盾,加點(diǎn)專一種加點(diǎn),讓號(hào)在某些特色優(yōu)勢下更優(yōu)勢
天宮 5力 2體2耐1敏 現(xiàn)在天宮大多都是這樣5力加點(diǎn),(特點(diǎn):能物理秒,能轟,容易練號(hào),升級(jí)),練天宮最大的特點(diǎn)就是能轟,抓鬼的不缺人選。第2中加點(diǎn),目前已經(jīng)很少了,畢竟沒物理傷害,除了抓鬼,別的別人都不太要,這種加點(diǎn)只適合喜歡PK的人玩的。
普陀 2體3耐 這種加點(diǎn)已經(jīng)普及了,一般就這么加了,因?yàn)闆]化生那樣,加傷害和直接加上千血什么的,不會(huì)極致去最求速度,血燈是回合制的,先上和后上,不會(huì)區(qū)別很多
五莊 5力 1體2耐2敏 WZ配合賺錢不去PK的加點(diǎn)就是5力,能無限連擊和秒3物理,配合那個(gè)日月乾坤,是非常好的配合5開賺錢角色,WZ要PK娛樂的話就選第2種加點(diǎn),速度不需要太快,WZ封在PK中非常霸道,因此在同等級(jí)時(shí)降低了他封命中率,因此速度不需要太快,只要快過攻擊門派就行,然后2耐保證防御了,防御不夠的話,直接會(huì)被高攻門派點(diǎn)殺。
獅駝嶺 5力 個(gè)人推薦就這種加點(diǎn),PK.活動(dòng).練級(jí).副本 每樣都適合,只要物理高了,做什么,別人都會(huì)無比歡迎,PK的話速度雖重要,但物理傷害同樣重要,推薦鞋子和腰帶打黑寶石就行
魔王 5魔 說法和龍宮一樣
盤絲 3體2敏 2體2魔1耐 5力 第一種是大眾行,一般就按這么加點(diǎn),魔族天生體質(zhì)高,而且盤絲有個(gè)吸血的技能,更好利用這點(diǎn),由于是封系的 所有需要加點(diǎn)敏捷,第二種是5盤絲的做法,由于是固定秒的,而且會(huì)有一定概率封物理的,這選擇是需要配合個(gè)金魚,沒藍(lán)就住店,這樣會(huì)省非常多的藍(lán)錢,主要用在副本,活動(dòng),種族,封妖。5力的加點(diǎn)是比較另類的,最求的是固定秒的傷害更高,盤絲的秒是3點(diǎn)物理傷害就加1點(diǎn)固定傷害,加個(gè)橫掃千軍套裝,或者滿天花雨套裝,變成能物理打,能秒
地府 5力 3體2耐 5力加點(diǎn)是門派特色有個(gè)夜戰(zhàn)能力,已經(jīng)物理傷害不會(huì)減少,且魔族物理傷害成長最高,這樣加點(diǎn)的話能秒,能毒,能物理,但不耐打,第2種加點(diǎn)是的比較正規(guī)型了,體耐全面,后期靠毒來增加隊(duì)友的氣血,加血變態(tài)程度,不會(huì)比化生差。
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