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黑暗突變技能怎么減CD(DK技能+GOMD女角色死亡)

時間:2024-02-17 19:30作者:下載吧人氣:19

本來不打算寫邪的攻略了,整個玩法和9.1幾乎沒什么變化,然后我本人也是佛系狀態 沉迷女色 但是看了下還是有不少還在堅持邪dk的玩家,還是來簡單分享一下。


一、流派分支

眾所周知邪dk之前一直被詬病單體和aoe完全是兩套天賦,現在生存獵毀滅術橫行霸道,我個人更傾向偏向打單體。

1、以感染之爪+爆裂之瘍為主的純aoe流派,底層根據具體需求去選擇詛咒大軍或邪惡突襲,這套流派的特色是爆發aoe很強 然而打不過術獵。

這個流派從BFA打到現在了,不做細說,有問題可以留言。

黑暗突變技能怎么減CD(DK技能+GOMD女角色死亡)


2、以邪惡蟲群為核心的純單體天賦,第一層不同場景三個天賦都可以用,點出蟲群可以最大化邪dk的單體輸出能力,但大部分玩家只會在團本選擇這個天賦。

黑暗突變技能怎么減CD(DK技能+GOMD女角色死亡)


第一層怪特別多的話可以選感染之爪,大量的傷口配合凋零天打可以快速獲取能量,同時可以大幅縮減天啟的cd 手感很好,但dps和帶弓箭手差不多。

推薦蟲群流的原因:套裝、導靈器的buff;大家可能還記得9.2初期我提過的帶盟約橙打邪dk的思路,在目前雙橙四件套拉滿的情況下,邪dk的全技能單體爆發會被放大到一個夸張的程度,配合赤紅罐子、凋魂軟泥、以及仙林老一邪dk能夠有效縮短boss戰斗時間。比如仙林可以把爐石綁門口,老一用邪打,完了勾一波怪爐石切冰;

另外就是,放棄了爆裂之瘍并不代表完全放棄了aoe能力,目前憎惡附肢才是爆發大頭,此外還有穢邪契約、寵物橫掃,傳染等其他aoe傷害,你所損失的只是爆裂之瘍+一部分傷口的傷害而已,而蟲群提供的是直接傷害+一次全目標的疾病以及寵物傷害加成,起手對著圣物來一發收割,寵物效果還會被放大,實際上的損失遠沒有那么大。再加上蟲群單體要遠比爆裂之瘍高很多,我又特別討厭單體刮痧的感覺,自從沒了傲慢我就沒點過爆裂之瘍(除了割草)。其實很多人全程數據不好看,很大一部分原因就是單體刮痧時間太長掉下來的,單體打得快全隊dps都會變得更好看。


放個凋魂的集合石數據

黑暗突變技能怎么減CD(DK技能+GOMD女角色死亡)

黑暗突變技能怎么減CD(DK技能+GOMD女角色死亡)

黑暗突變技能怎么減CD(DK技能+GOMD女角色死亡)


可以看到就算純單體天賦,依然能打出 好看的 dps,而且單體 賊他媽 猛,老一三萬多(打慢了),老二2w,尾王2w。

還是集合石太拉跨了,車隊的話應該能摸到2w的門檻。

第二周就打22,現在還打22,擺爛了,別罵了。


二、盟約、羈絆選擇

通靈領主

在9.2通靈導靈器和盟約橙buff后,絕大部分環境通靈盟約都是邪dk的唯一選擇,大巴掌在精通橙裝飾品的各種buff加成下傷害非常恐怖。值得一提的是,盟約橙表面上只是從10%buff到20%,但實際上還有一個增強:寵物傷害也受到盟約橙加成了。

羈絆選擇:目前通靈三個羈絆都有登場價值,骨匠擁有最強的aoe爆發能力,魔藥有最穩定的單體,艾米妮在buff吃滿的情況下有著最強的單體爆發能力以及大于魔藥的aoe能力。


魔藥

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艾米妮

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骨匠

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三、屬性

在使用艾米妮的情況下,無腦精通,能堆多少堆多少,急速有老兵16+就行,沒有的話適當高一些。魔藥和骨匠適當降低一部分精通給暴擊。


四、飾品

主動:原初印記(最強爆發)、不可思議的量子裝置(常規)、壓制能量水晶。

被動:老兵之魂、索利亞的究極秘術、永恒者的挽歌。

PS:當使用壓制能量水晶+骨匠時,在切肉者之眼buff剩余4秒之前開啟水晶,可以在切肉者之眼結束前刷新時間并多疊一層(如果可以的話)。


五、橙裝選擇

憎惡之狂+狂熱畸獸,有條件做一大堆換著穿,窮人就盟約頭+畸獸披風或者畸獸腿+盟約腰帶


六、種族選擇

聯盟:

1、機械侏儒

被動:每五秒增加一次力量,最多疊加10次

被動:生命值低于20%時,恢復最大生命值的15%。2.5分鐘cd。

模擬很高,團本還不錯,大秘境可能經常斷層。


2、人類

2%全渠道綠字,目前末期已經是聯盟最好的種族。

主動:解除昏迷,和章共cd,3分鐘cd。


3、光德

被動:死亡時自爆,8碼內敵人掉血,盟友回血。受到的神圣傷害降低1%。

主動:3秒后在目標身上召喚一次aoe,對目標周圍5碼內所有敵人造成大量傷害,2.5分鐘冷卻時間。

aoe環境下搶傷害還不錯,單體也有1.5左右的占比。推薦坦克/治療專精用。


部落:

1、獸人

被動:寵物傷害提高1%。受到的昏迷時間縮短20%。

主動:提高攻擊強度,持續15秒。2分鐘冷卻時間。

邪dk單體最強種族,2分鐘爆發配合附肢,被動加寵物傷害。


2、巨魔

被動:受到的減速效果持續時間縮短20%,生命回復速度提高10%,戰斗中保持10%生命回復速度。

主動:急速提高10%,持續12秒。3分鐘冷卻時間。


3、至高嶺牛 肉 頭人

被動:常駐1%全能,降低受到的傷害(這減傷是另一個被動,效果隨等級提升)。

主動:向前沖鋒并擊倒面前目標,2分鐘冷卻時間。

種族本身不強,但是多一個位移技能。


4、地精

被動:急速提高1%

主動1:向前跳躍一段距離

主動2:對一個敵人造成直接傷害。兩個技能共享1.5分鐘冷卻時間。

種族本身不強,但是多一個位移技能。


進階篇

一、蟲群+黑暗突變+天啟(+亡者大軍)

蟲群流爆發技能,注意細節有幾點

1、大軍-(斬殺收割)-蟲群-變身-附肢-天啟很簡單的判定,既然大家都有gcd,持續時間長的先開
蟲群邪dk單體全爆發非常高,boss前適當留一下技能,能夠有效壓縮戰斗時間,變相提升全隊dps。

現在治療經常是神牧,boss前可以溝通一下留個灌注。


2、天啟不是8.3的天啟了,9版本的天啟會額外提供2顆符文,使用時盡量不要浪費。

3、黑暗突變也不是以前的黑暗突變了,這個版本的黑暗突變有一個5目標aoe,單目標傷害甚至高于天打,盡量炸到怪。

4、蟲群變身期間,單體正常看資源插入技能就好,斬殺期在爆發前打一個收割。

aoe環境下,可以通過凋零天打快速獲取能量、盡量在變身期間多打傳染,變身結束后目標不多時打大便對齊cd


二、爆發+黑暗突變+邪惡突襲+凋零天打

傳統傷口流aoe爆發,這版本盟約橙會在爆發期提供大量符文,在一定程度上能加強傷口流的爆發,具體和以前一樣,不再多說。


三、資源控制

標簽黑暗突變

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