時間:2024-02-17 18:00作者:下載吧人氣:99
侍魂系列,曾經(jīng)承載了幾代人的回憶
多年后,當(dāng)我們再次回味這款游戲的時候,是否生疏了不少?
如今的你,還記得那時的激情嗎?
每個玩家年齡階段不同,所接觸到的侍魂也是不同的!
有的覺得《真侍魂》才是侍魂系列的靈魂,有的覺得《侍魂4》才是侍魂精髓所在
怎么說呢?
其實,無論哪一部,只要會玩,都是我們美好的回憶
今天,就讓小編帶領(lǐng)大家,尋找那份記憶吧!
侍魂系列開天制作
snk公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戲
也是snk公司的招牌游戲之一
當(dāng)年轟動一時,但是相信后來的玩家很少接觸到這部開山之作
相比一代,畫風(fēng)瞬間酷炫了很多
很多人認(rèn)為,真侍魂是最能代表侍魂系列的游戲
其實,制作真侍魂的團(tuán)隊,曾經(jīng)制作過一款叫做《街頭霸王2》的游戲
這款游戲的打斗制作深得武器格斗的精髓,堪稱格斗游戲的里程碑之作。
真侍魂的一大特點是人物的招式設(shè)計得非常嚴(yán)謹(jǐn),不像其它格斗游戲那樣華而不實。
由于此系列前兩代中比較注重兵器的真實感,一些輿論因此懷疑此游戲的制作團(tuán)隊在游戲中刻意渲染暴力,故從《侍魂3:斬紅郎無《侍魂3:斬紅郎無雙劍》選人畫面《侍魂3:斬紅郎無雙劍》選人畫面雙劍》開始改為卡通風(fēng)格。
增加了“劍質(zhì)選擇”系統(tǒng),“修羅” 長于空中戰(zhàn),“羅剎”則長于地面戰(zhàn)
距離《侍魂4》七年后
SNK再度復(fù)活,這次打著SNKP旗號制作的游戲《侍魂零》
承襲了《侍魂》系列傳統(tǒng)的設(shè)定,具備像是怒氣計量表,超必殺武器擊飛技等設(shè)定
而本代中還加入了劍氣計量表的新系統(tǒng),代表角色的攻擊力,此計量表會隨著玩家的出招而逐漸下降,受攻擊時則慢慢回復(fù)。
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