時間:2024-02-17 17:15作者:下載吧人氣:51
DNF韓服在10月19日更新了巴卡爾團本相關內容,同時也對沉寂已久的決斗場進行了大量的重做和優化,并宣布開啟第8賽季。下面就讓我們來看看本次都調整優化了哪些內容吧!
作者:真宣理奈
應用寬屏模式
* 寬屏模式在決斗場中更新.
* 當您在游戲設置 (O) 中選擇 16:9 或 16:10 分辨率時,您可以在寬屏模式下玩游戲。
- 如果您選擇 4:3 縱橫比,您可以像以前一樣以相同的縱橫比玩游戲。
- (添加 17:03)在競技場中無法選擇“放大屏幕模式”復選框。
* 根據寬屏模式更新,部分地圖上物體的位置發生了變化。
狂暴模式
* 新增系統狂暴模式。
- 當角色的HP下降到一定水平以下時,角色變為可操作時激活。
- 激活狂暴模式時,將同時應用以下效果,作為每個角色的專屬過場動畫輸出。
?攻擊力增加15%
?受到的傷害減少10%
?命中率增加5%
- 狂暴模式下可發動的HP因角色而異。
* 血量條已更改,以便您可以在戰斗中查看狂暴模式中激活的血量。
決斗練習重置
* 決斗練習已重新制作。
* 決斗練習 UI 已改進,可選擇的 APC 已更改。
* 添加了以下新功能。
- 添加了設置是否激活狂暴模式的功能。
- 添加了在重做時更改角色起始位置的功能。
?您可以通過對齊每張地圖的左、中和右側來練習。
- 增加了改變對手APC和我的位置的方向反轉功能。
- 對于重做,您可以在練習過程中使用快捷鍵(BACK SPACE)和方向鍵(←、↑、→、↓)更改每個對齊和方向反轉。
?居中對齊:BackSpace + ↑
?左對齊:BackSpace + ←
?右對齊:BackSpace + →
?反方向:BackSpace + ↓
- 增加了延遲功能。
?您可以通過調整延遲值來練習,這樣您就可以享受在實際決斗中游戲的感覺。
觀戰模式重置
* 觀戰模式已重新制作。
- 觀戰時增加了冷卻時間查看功能。
?每個角色展示6-8個技能。
如果沒有獲得相應的技能,則不會展示。
?只有在決斗開始前在等候室選擇觀戰模式時才會展示。
如果不符合以下標準,則不會被展示。
段位系統重置
* RP再平衡
- 入門層的基本起始 RP 已重新調整。
- RP波動的范圍在入門級的勝利/失敗的情況下進行了調整。
- 調整了青銅1~鉆石段勝敗的RP波動范圍。
* 段位重置
- 決斗場第 8 賽季將重置為以下段位。
決斗場新職業解禁
* 以下角色將更改為可以使用無雙決斗場和自由決斗場,并調整他們的HP MAX,攻擊力和技能判定。
刃影
* 基本攻擊/沖刺攻擊/跳躍攻擊
- 攻擊范圍調整。
* 雙重斬
- 技能冷卻時間增加。(4 秒 → 5 秒)
- 攻擊范圍縮小。
* 鬼縛釘
- 技能冷卻時間增加。(7秒→10秒)
- 索敵范圍減少。
- 移除了施放過程中的無敵。
- 更改為無法在空中施放。
- 更改為不會控制被擊中的敵人。
* 沖刺斬
- 技能冷卻時間增加。(5 秒 → 8 秒)
- 攻擊范圍縮小。
- 沖刺距離減少。
- 被擊中敵人的硬度降低。
* 回旋勾斬
- 技能冷卻時間增加。(8秒→10秒)
- 攻擊范圍縮小。
- 減少了霸體判定的持續時間。
- 更改為使被擊中的敵人倒地。
* 封喉絲
- 技能冷卻時間增加。(8 秒 → 15 秒)
- 抓取范圍和沖擊波攻擊范圍減少。
- 跳躍速度降低。
- 減少了敵人被擊飛的距離。
- 成功抓取后的無敵時間減少。
- 更改為無法在空中施放。
* 利刃旋風
- 技能冷卻時間增加。(6秒→10秒)
- 攻擊范圍縮小。
- 減少了霸體判定的持續時間。
- 技能施放前延遲增加。
- 被旋風攻擊擊中的敵人變為倒地。
* 白牙落斬
- 技能冷卻時間增加。(10 秒 → 15 秒)
- 攻擊范圍縮小。
- 移除了施放過程中的無敵。
- 霸體判定將被刪除。
- 更改為無法在空中施放。
* 追蹤術
- 移動速度增加減少。(5% → 10 級時 3%)
- 增加了霸體判定。
- 更改為不應用鬼縛釘的索敵范圍增加功能。
* 疾刃之影
- 添加了開始冷卻時間。(18 秒)
- 技能冷卻時間增加。(10秒→18秒)
- 攻擊范圍縮小。
- 技能施放前延遲減少。
- 更改為使被擊中的敵人倒地。
* 薄暮利刃
- 添加了開始冷卻時間。(15 秒)
- 技能冷卻時間增加。(10 秒 → 15 秒)
- 攻擊范圍縮小。
- 減少了霸體判定的持有時間。
- 技能施放前延遲增加。
* 黑夜之花
- 添加了開始冷卻時間。(20 秒)
- 技能冷卻時間增加。(15 秒 → 22 秒)
- 攻擊范圍縮小。
- 減少了霸體判定的持有時間。
* 回旋十字斬
- 添加了開始冷卻時間。(25 秒)
- 技能冷卻時間增加。(20 秒 → 25 秒)
- 攻擊范圍縮小。
- 霸體判定將被刪除。
- 提升被終結攻擊擊中的敵人的浮空高度。
* 刃之決意
- 更改為可習得的技能。
- 暴擊攻擊力增加減少。(基于10級,20%→12%)
- 裝備太刀時,暴擊幾率增加減少。(基于 10 級 9.5% → 5%)
* 夜之風
- 添加了開始冷卻時間。(30秒)
- 技能冷卻時間增加。(25 秒 → 30 秒)
- 攻擊范圍縮小。
- 減少了霸體判定的持續時間。
- 技能施放前延遲增加。
* 秘術·心斬
- 添加了開始冷卻時間。(42 秒)
- 技能冷卻時間增加。(40 秒 → 42 秒)
- 攻擊范圍縮小。
合金戰士
* 合金改裝
- 基本攻擊終結傷害降低。
- 減少死亡時的爆炸傷害。
- 攻擊速度/移動速度增加已降低。
* 超頻:壓制
- 添加了開始冷卻時間。(15 秒)
- 攻擊范圍縮小。
- 技能釋放后延遲增加。
- 更改為使被擊中的敵人倒地。
- 改為只有在激活技能激活時才能使用。
* 合金戰士自動手槍精通
- 命中率增加值固定更改為 2%。
* 瞄準射擊
- 攻擊范圍縮小。
- 添加了開始冷卻時間。(5秒)
- 技能施放后延遲增加。
* 改裝榴彈<... 更多關于 的內容,請查看本站相關系列文章,感謝您的支持與理解。
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