時間:2024-02-17 12:45作者:下載吧人氣:89
1身體
1)爆發力Acceleration(針對位置:前鋒/邊鋒/邊后衛):爆發力是球員從靜止到達最高速度有多快。因此它與速度這一屬性關系十分密切。作為球員到達最高速度的量度,爆發力是邊路球員和速度型前鋒必備的屬性。當你面對試圖進行快速反擊的球隊,你可能也會考慮使用爆發力好的后衛。好的體能(Stamina)是必要的,一點工作投入也會對此有幫助。
2)靈活Agility(針對球員位置:前鋒/邊鋒/門將/中后衛):靈活反映了球員啟動、停止和變速、變向移動的能力。在比賽引擎中,它與速度、爆發力和平衡屬性緊密結合,尤其是當一個球員帶球跑時。靈活屬性在一流水平的環境中最為重要。你可以在低水平聯賽中輕易地擺脫笨重的球員,但是頂級聯賽中甚至中后衛都有一定的靈敏性。如果與爆發力和盤帶結合,較高的靈活屬性可以造就一個杰出的進攻球員。
3)平衡Balance(針對球員位置:前鋒/邊鋒/中前衛):平衡反映球員在有球和無球狀態下保持平衡的能力。有球時,它反映球員帶球跑和躲避對手時有多平衡;無球時,它反映球員面對向他襲來的對手時的平衡,或是他轉身和彈跳時的穩定性。雖然憑著職業基礎,所有的足球運動員都具備一定的平衡能力,最需要該項屬性的人是作為鏟斷和踢擊的攻擊目標的球員。對手會很難從結合了平衡、靈活、盤帶或強壯的球員腳下斷球。
4)彈跳力JumpingReach(針對球員位置:前鋒/中后衛):表示球員跳的高不高,結合身高因素,該項能力值是最后達到的起跳高度。搶頭球時的彈跳相結合的能力有平衡性、強壯和頭球技術。平衡和強壯不高的話,跳起來被對手輕輕一頂就飛了。
5)體質NaturalFitness(針對球員位置:所有位置):一般體質不好的球員,受傷傾向也會偏高。受傷了好的也慢,也容易掉屬性。體制高的球員,也很容易從疲憊的體能中恢復,從而持續參加高頻率的比賽,球員年齡增大之后,身體屬性下降速度也比較慢。
6)速度Pace(針對球員位置:前鋒/邊鋒/邊后衛):這個屬性和爆發力統稱傳說中的雙速。一般只有這兩個屬性都比較高,才能發揮最大的效用。一定要注意速度快的球員的使用方法。對于球隊中速度快的球員,如果不給他們留出沖刺的空間和距離,而是控制型打法,就是走歪路了。
7)耐力Stamina(針對球員位置:所有位置):顧名思義,不用太多解釋。耐力低的球隊慎打搶逼圍戰術,這種戰術對球員的耐力需求很高。雖然游戲里可以輪換上場來補充球員體力,但一個高耐力的球員可以連續多場不輪換的。
8)強壯Strength(針對球員位置:后腰/中后衛/前鋒):在球場上球員身體對抗時,一般大家最先想到的是強壯,俗話說黑又硬,好吃飯。確實,強壯是能否碾壓對方后衛的一個屬性。一個強壯與靈活雙高的球員是不可多得的,強壯也是后腰球員的重要屬性之一。
2綜合
1)侵略性Aggression(針對球員位置:后腰/中后衛):它反映一個球員在比賽中的心態,一個更富有侵略性的球員會全身心地投入每一次拼搶,也許會冒獲得一兩張黃牌的風險。一個侵略性較低的球員可能會躲避拼搶并只是站在他的舒適區域。這項屬性反映一個球員在面對一個對手或在雙方機會均等(50%—50%)的情況下拼搶時有多積極。富有侵略性的球員會更經常被警告(這將使他們經常被禁賽),但他們不會不為你的球隊全身心地投入!
2)預判Anticipation(針對球員位置:所有位置):體現了球員對于本方還有對方球員行為的預判能力,預判高的球員,可以提前做出反應。這是一個會影響其他所有技術精神屬性的能力,預判高的球員,會使得其他屬性的表現效果更好。預判和想象力同時也是綜合屬性中的好伙伴??梢赃@么理解:一個充滿想象力的傳球,同時也需要一個具有預判性的攻擊手才能完美體現。另外高預判的球員對于阻截對方傳球有著積極的作用。
3)意志力Determination(針對球員位置:所有位置):意志力是FMO中比較重要的一個精神屬性。它影響著球員在球場上的態度。高意志力的球員即使在球隊落后時,仍然能保持旺盛的斗志。這個能力對場上場下都有作用。場上分兩部分:防守型球員普遍要求意志力高要能頂住進攻壓力;進攻型球員中如全能前鋒、站樁前鋒意志力高,則能成為進攻中的靈魂人物,而其他像搶點前鋒、9號半等在隊友大樹底下好乘涼,要求不是很高。
4)接球FirstTouch(針對球員位置:前鋒/前腰):接球的意思是當隊友傳過來球時,該球員能否將球停在自己的控制范圍內,以利于做出下一步的動作。得到球權時,球員的第一下觸球有多好。較高的該屬性會確保該球員能更快地將球拿住并放在有用的位置以便下一步行動。較低該屬性的球員會更加費勁地控球,且可能在得球時被立即緊逼的情況下丟失球權。
5)想象力Flair(針對球員位置:前鋒/邊鋒/前腰/前衛):上面已經和預判做了比較形象的說明。除了這些以外,射手在想象力這個屬性上也是受惠的,在高想象力的屬性影響下,他們會做出更多技巧性地射門動作;想象力高的組織者,會看到他各種腳后跟助攻、故意漏球助攻、挑傳、不看人傳球等等;而邊路突擊手會很多人球分過。這些是比較常見的高想象力的表現。
6)頭球Heading(針對球員位置:中后衛/前鋒):中后場球員和站樁中鋒的重要屬性。但很大的誤區是把這個頭球技術當作場上實戰中的頭球能力。這個技術只是腦袋對球的感覺,對抗中不能只看這一項,強壯與彈跳,還有防守站位、預判和彈跳也是關鍵因素。
7)領導能力Leadership(針對球員位置:后腰/中后衛/門將):這個屬性是能否勝任隊長的兩個指標之一;另一個是意志力。防守球員對于這個屬性的要求會大于其他位置,領導能力+意志力=球隊隊長。
8)傳球Passing(針對球員位置:中前衛/后腰/邊鋒/前腰):像射門一樣,傳球可以理解為傳球精準度,中前場球員對此屬性的要求較高。該球員傳球有多好。他的技術和該項屬性會決定他的長距離傳球的結果。如果你有一隊能與皇馬中場有得一拼的中場球員,你就可以使用短傳或混合傳球以取得最佳效果。然而,你的中場更可能像一群提線木偶,所以這時讓他們長傳更好。
9)技術Technique(針對球員位置:所有位置):技術通常理解為過人技術,但其實是,當球員做動作時技術運用的合理性及到位性。上面提及的傳、停、帶、射都是需要技術來支撐的。
3進攻
1)鎮定Composure(針對球員位置:所有位置):球員心理和能力的堅定性,尤其在有球狀態下。比如說,當面對射門得分的絕佳機會或承受高壓力進行防守時,有較高鎮定屬性的球員會更能夠保持冷靜并時常作出較為理智的決定使球隊獲益。一個高鎮定的射手不會漫無目的的拿到球就射門,同樣一個高鎮定的后衛也不會在后防亂軍之中傳球到對方球員腳下,除非他的傳球技術實在太渣。
2)射門Finishing(針對球員位置:前鋒/前腰):也叫射術,也可理解為射門精度,大多數類型的前鋒都要求這個屬性越高越好。有較高的射門屬性的球員會在大部分時候將球射正,而且會將球射向守門員不便撲救的地方。這純粹是球員將球射得精準的能力。
3)無球跑位OffTheBall(針對球員位置:前鋒):球員無球狀態下的跑動位置?,F代足球中,無球球員的跑動是進攻中創造機會的關鍵一環。球員會不會跑,這要看另外兩個屬性工作投入和意志,能不能跑到位,就要看這個屬性了。
4防守
1)勇敢Bravery(針對球員位置:所有位置):球員有敢于承擔義務和勇敢。相對勇敢的... 更多關于 的內容,請查看本站相關系列文章,感謝您的支持與理解。
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