時間:2024-02-17 09:45作者:下載吧人氣:43
你剛經歷一場槍林彈雨,敵人的身體伴隨著彈殼聲一一落地。你還沒來得及壓抑胸中的熱血,就被一聲呼喊打斷了思緒。跟隨著聲音你來到了一棟建筑內,陰暗寂靜的長廊間燈光忽明忽暗,地板上的血跡夾雜著碎肉,延伸到遠處。
你仿佛看到天花板上倒立著一襲紅裙,但再次細看卻不見蹤影。為了看清前方你低頭打開手電筒,卻瞥見腳跟后面的一雙紅鞋。
別回頭,她就在你身后!
這就是《極度恐慌》(《F.E.A.R.》)
《極度恐慌》系列是現在日漸減少的動作射擊 + 恐怖要素的游戲。不同于許多同期恐怖游戲以可怕的怪物刻畫為主,《極度恐慌》中許多恐怖元素來自“寂靜的氛圍配上閃爍的鬼影”這樣的日式恐怖,當然血肉橫飛的美式恐怖也必不可少。
1
《極度恐慌》恐懼起源
《極度恐慌》首作發售于2005年,恰逢《半衰期》引領的FPS變革之中。在此之前先后有《光環》《DOOM3》《半衰期2》等經典FPS發售,其中如潮水般的洪魔、地獄的惡魔、駭人的喪尸,都能給年紀尚小的玩家留下不少陰影。但真正把恐懼植入人心的,莫過于《極度恐慌》。
《極度恐慌》憑借出色的射擊體驗、豐富的地圖要素和強大的AI收獲諸多好評,本作也是將爽快的射擊和恐怖元素結合的典范。
戰斗方面,游戲中每一把武器都擁有完全不同的打擊感和破壞效果,當射擊敵人肢體時也會觸發不同的斷肢特效。敵人會根據場景采用不同的戰術,人數優勢時會左右包夾,受到傷害時會有序撤退,還能將翻倒的桌子作為掩體躲藏。配合上主角特有的子彈時間能力,會讓玩家在驚險刺激的戰局中持續思考應對方案。
恐怖要素方面,除了頗具年代感的jump scare,本作還有各類心理暗示和幻覺要素,其中許多環節都是隨著玩家的探索逐步顯現。在一片死寂的場景中探索時,若隱若現的幻覺和一瞥而過的鬼影都會讓人提心吊膽。
本作最大的特點便是戰斗環節與驚悚環節的分離,戰斗時你能使用各類武器暢快淋漓的射擊;戰斗結束后,BGM瞬間壓低,縱使你全副武裝、還掌握時間之力,照樣能在各種地方嚇到你。
注意遠方閃過的鬼影
2
《極度恐慌2:起源計劃》全面提升
在首作獲得成功后《極度恐慌2》的開發獲得了巨大資助,使得二代在視聽、關卡設計、槍械手感上都有了巨大的飛躍,相關的世界觀和劇情設定也有了全面解釋。如果無法接受一代的畫面表現,那么二代將是你入坑的最佳選擇。
《極度恐慌2》和一代相比除了槍械手感全面提升外,戰斗的整體難度降低,且節奏更快。在人物動作上新增了機械瞄準、快跑、掩體探頭等現代化要素,而后期的機甲駕駛、激光槍等更是能讓人熱血沸騰。
不同于前作戰斗與驚悚的分離,本作中正式登場了超自然怪物。由于沒有了一代戰斗時的強力和遇鬼時無力的反差,端著槍就會產生無比的安全感,不過在出色的BGM下整體恐怖氛圍與前作持平。黑暗的環境中打開手電筒,正好看到紅衣的女鬼的特寫依然會讓人頭皮發麻。
3
背景故事
在說《極度恐慌3》之前,有必要介紹下系列背景故事。
在一個名為Armacham Technology Corporation(以下簡稱ATC)的公司里,秘密計劃著培養具有強大精神力的超級士兵。
在尋求強大精神力的DNA中,一名名為Alma的小女孩憑借超強的精神能力被選為實驗對象。Alma的精神能力能夠輕易撕碎人體,或將人類轉變為扭曲的怪物。
系列核心人物Alma
但在研究過程中單純的DNA復制方案達到了瓶頸,于是ATC科學家決定將研究方向轉為人工授精。在Alma15歲時通過人工授精先后產下了兩名男嬰,之后眼睜睜看著研究人員將兩名男嬰抱走并投入實驗。
這兩名男嬰就是本作的主角們——Pointman和Fettel。哥哥Pointman擁有減緩時間的能力,弟弟Fettel則擁有和母親一樣的強大精神力。他們自出生便被囚禁在ATC研究所中。
網友評論