時間:2024-02-16 21:45作者:下載吧人氣:143
富甲天下4是一款三國策略塔防類游戲,以三國為背景,不僅融合了三國時期的人物和特點的現(xiàn)代風(fēng)格玩法,采用了原創(chuàng)的建設(shè)系統(tǒng),替代了傳統(tǒng)大富翁的占地收費模式,還擁有數(shù)十張游戲地圖,包括了平原、森林、湖泊、沙漠、雪地等,再搭配上經(jīng)典且細(xì)膩的游戲畫面,可以帶給玩家?guī)聿诲e的游戲體驗。游戲中玩家將作為一地主公,你需要招攬各種文臣武將,訓(xùn)練自己的士兵,讓自己的勢力變得強大起來,帶領(lǐng)麾下士兵與其他玩家一同建立軍團,合力建造城池,不斷武裝自己,提升軍團實力,最后統(tǒng)一天下。同時,玩家還可以獲得各種新建筑圖,之后就能自由地將城池建設(shè)成心目中的理想形態(tài),不論是提升我方兵力的飛虎營、逃避戰(zhàn)爭的免戰(zhàn)牌,還是降低周圍城池人口的屎王神、迷倒敵方主公的怡春院等,有多達(dá)47種功能五花八門的建筑物可供選擇,外觀也是千奇百怪,玩家建設(shè)我方城池的過程,彷佛就是在營造一個專屬自己的三國世界。
另外,富甲天下4游戲還擁有武將技能系統(tǒng)和錦囊功能,游戲中的每一位武將,在提升一定等級之后,都會習(xí)得自己專屬的特殊技能,看似貌不驚人的武將,卻可能擁有足以扭轉(zhuǎn)乾坤的力量。而戰(zhàn)斗中使用錦囊,讓玩家能夠左右每一場戰(zhàn)局的勝敗,善用旗下智將與謀略的搭配,想要以寡擊眾,重現(xiàn)赤壁等著名戰(zhàn)役,也不是不可能的事。
游戲玩法
1、顛覆傳統(tǒng)斗三國,智謀運勢決勝負(fù)
富甲天下4采用了原創(chuàng)的建設(shè)系統(tǒng),替?zhèn)鹘y(tǒng)大富翁的占地收費模式打開了一個全新局面。
2、時時刻刻善用錦囊,彈指之間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局
富甲系列游戲原本就設(shè)計了許多錦囊讓玩家來趨吉避兇,但這些錦囊的功能還不夠花俏,影響也相當(dāng)有限。
3、巧思設(shè)計的多樣關(guān)卡考驗?zāi)愕牟呗阅芰?/p>
在前代中,每個主公都必須完成五個關(guān)卡才能統(tǒng)一天下;這次為了讓玩家能一次玩?zhèn)€過癮,每個主公都設(shè)計了十三個與眾不同的關(guān)卡,以及三個隱藏關(guān)卡,來考驗玩家的智慧。
4、跋山涉水熱汽球,統(tǒng)一三國向前沖
在游戲中,共有十?dāng)?shù)張的地圖供玩家征戰(zhàn)使用,這些地形包括平原、森林、湖泊、沙漠、雪地等,每種地形不僅是看起來不相同,在這些不同的地形上行軍、作戰(zhàn)甚至是施展計謀都可能會有不同的影響。
游戲攻略
一、單挑相關(guān)心得
1、這一代單挑是很容易將敵人砍死的,最簡單的方法就是如果你的武將比對方武將強,就在對方武將體力被砍掉一半后使用一個綣延時日的計策,對方只有死路一條,如果對方較強,還有一個方法,找一個體力已經(jīng)很少但武力不要太弱的武將去和他單挑,上場馬上使用一個偷龍轉(zhuǎn)鳳的計策,雙方體力互換了。你的武將接著砍兩刀對方就完蛋了。
2、單挑時有一個原則,前5回合單挑雙方是無論如何也不會認(rèn)輸逃跑的,所以你只要在前5回合內(nèi)將敵人體力減到0他就必死了。另外,單挑時斗氣的增長速度和武將的智力有關(guān),如果武將智力大于150,只需4個回合就能把斗氣漲滿從而使出大絕招。因此文武雙全的武將單挑很有優(yōu)勢。如果一個武力200智力150的武將去單挑武力70、80以下的武將,基本上都能把對方砍死。因為第5個回合就能用大絕招,而對方在5回合內(nèi)不會跑,想不死除非你的絕招出現(xiàn)的是小鳥展翅。
3、單挑中還有個很有用的計策就是暗箭傷人,能大幅削減敵將的體力。如果敵將體力原本就不是很高,你的武將的武力也不錯,那你完全可以在5回合內(nèi)通過這個計策將敵將砍死。
4、和單挑相關(guān)的計策都非常不錯,最有用的當(dāng)屬綣延時日、偷龍轉(zhuǎn)鳳和暗箭傷人,是致敵人于死地的法寶。其他一些封鎖敵人使用絕招、加快減慢斗氣增長的計策也不錯,買了留著可以提高單挑取勝的幾率。而妙手回春效果較差,給自己武將體力地增加實在是太少了。
二、野戰(zhàn)相關(guān)心得
1、富甲天下4中的野戰(zhàn)分兩種方式:運籌帷幄和沖鋒陷陣,一個靠智力一個靠武力,但不管哪種方式,在實際士兵的對決中的傷害還要取決兩名主將對應(yīng)該戰(zhàn)場的統(tǒng)率力(陸戰(zhàn)、水戰(zhàn)和林戰(zhàn))。其中運籌帷幄受隨機因素小一些,只要智力高了,布的陷阱就多,陷阱的傷害*比沖鋒陷陣時的吼叫來得強,因此野戰(zhàn)中取勝把握比較大的還是智力和相應(yīng)統(tǒng)率力較高的武將選擇運籌帷幄的方式。
2、野戰(zhàn)中比較好用的計策就是減少和增加兵力的計策。一般如果是陸戰(zhàn),大家出的基本都是騎兵,林戰(zhàn)和水戰(zhàn)弓兵和步兵會較多。所以像騎兵沐恩、步兵沐恩和弓兵沐恩這樣的計策在雙方橋上對決完后用可以立刻改變勝負(fù)的局面。對決前也可以用減少對方士兵的計策,效果也很不錯。本來還有個排除陷阱的計策(忘了名字了)應(yīng)該也是不錯的,只可惜使用計策要先點計策再點使用者,一來二去計還沒用你的士兵早就走完陷阱了,時間根本跟不上。
三、攻城相關(guān)心得
1、這一代攻城你要付出的代價會比較大,除非配合好的武將、計策和機關(guān)。其實占領(lǐng)一座城池有很多手段,不一定要強攻,比如,有反客為主的計策可以直接得到敵城池(不過因為僅限劉禪等2武將使用,所以用到的機會不多),還有如果敵城池的守將只有一個的話,你可以通過先單挑將對方的體力大幅削弱,然后下一回合通過以逸待勞等計策繼續(xù)留在這個城池選擇攻城,如果這時守將的體力很低就會不戰(zhàn)棄城逃跑(你也可以趁電腦不同陣營自己互相單挑后體力極少的情形用暗渡陳倉過去攻城逼迫守將逃跑)。而我最喜歡用的方法是直接在單挑中將敵守將砍死,然后占領(lǐng)空城。
2、如果真的要攻城,好的計策是必不可少的,否則,可能10倍的兵力也不一定打得下一座城。因為攻城時首先要攻破敵人的城墻,攻破城墻前,你的士兵傷亡會比流水還要快,幾萬人一眨眼就會沒有,而敵人傷亡則其慢無比。最有用的攻城計策有兩個,一個是孟女哭城,能直接將城墻哭倒,第二個就是將士用命,能讓你的參戰(zhàn)武將立刻使出吼叫絕技,直接大幅削減敵人的士兵。配合將士用命這個計策你一定要派滿3個武將參戰(zhàn),而且參戰(zhàn)武將的智力武力越高越好。另外直接減少和增加攻城戰(zhàn)中士兵的計策也還可以,但效果遠(yuǎn)沒上面兩個計策好。最后還要注意一點,如果攻城戰(zhàn)中你要用計,請務(wù)必不要把你所有的武將都派出去攻城,沒派出的武將的體力也不要太低,要不到時候沒人能使計你就哭去吧。
3、攻城機關(guān)當(dāng)然也有一定的作用,不過沒有計策的威力大。攻城時較有用的是減少自己傷亡、增加速度和遠(yuǎn)距傷害敵人的機關(guān),守城時較有用的是減慢敵軍速度的機關(guān)。機關(guān)用過一次就沒了,也挺費的。
四、武將相關(guān)心得
1、武將的作用不用我說,大家都知道,游戲中沒有好武將在本隊,寸步難行,沒有好武將守城,一分錢也拿不到。除了游戲初始給的武將,后面新的武將只有兩個來源,一是從聚閑莊雇用,一是單挑殺了敵軍武將后從醫(yī)館復(fù)活變?yōu)榧河谩8黜椫笖?shù)都高的武將當(dāng)然最好,另外有兩類也是不錯的,一是體力武力都較高的,可以用于單挑,另一類智力和某項統(tǒng)率力比較高的可以用于野戰(zhàn)。
2、每個武將都有一項特技,但激活特技所需的等級不盡相同。快的3、4級就會出來,慢的要5、6級。像體健(體力恢復(fù)快)、制人(單挑... 更多關(guān)于 的內(nèi)容,請查看本站相關(guān)系列文章,感謝您的支持與理解。
網(wǎng)友評論