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wow寵物品質升級攻略及忠誠度提升技巧(附寵物對戰玩法詳解)

時間:2024-02-16 21:45作者:下載吧人氣:218

此攻略為基礎寵物對戰知識,先不涉及插件內容以免新手混淆。全文較長,適合對寵物對戰完全沒有基礎或者基礎較低的玩家。

目錄索引

1.什么是寵物對戰

2.寵物箱基礎知識

3.寵物對戰過程

4.種族特性

5.寵物的品質

6.如何給寵物升級

7.捕捉一只野生的小寵物

8.常用可交易寵物推薦

什么是寵物對戰

寵物對戰中的“寵物”并不像獵人、術士等職業的寶寶那樣可以協助你打怪,而是一種休閑玩法中的“棋子”,你可以把它理解為魔獸世界中的一種卡牌游戲,集卡養卡并且和NPC或者玩家進行對戰。(要來一局昆特牌嗎?)

寵物收集在你的收藏界面——寵物分類下,添加到寵物箱中的寵物可以在你所有服務器、所有陣營的任意角色召喚或對戰,部分寵物可以裝籠交易,所以在A服務器購買寵物并添加到寵物箱,去B服務器裝籠并交易,是一種效率比較低的跨服轉移金幣的方法。

每一局寵物對戰你和你的對手都最多出戰3只寵物,將對手三只寵物全都擊敗即可獲勝,NPC可能只出戰1只或2只寵物,但每場戰斗絕不會超過3只。

大部分NPC的寵物搭配和技能都是固定的,不確定性主要體現在技能是否命中、是否暴擊上。

寵物箱基礎知識

這是你的寵物箱的基礎界面:

wow寵物品質升級攻略及忠誠度提升技巧(附寵物對戰玩法詳解)

我們現在把它分為ABC三個界面,一一說明。

wow寵物品質升級攻略及忠誠度提升技巧(附寵物對戰玩法詳解)

A區域,這是所有寵物的列表,你已收集和未收集的寵物都會出現在這個區域,未收集寵物會呈現黑白狀態,可以通過右上角的“過濾器”來分類。

B區域,某一只寵物的具體信息,只要你在A區域點擊任何一只寵物,B區域就會顯現出該寵物的具體信息:

wow寵物品質升級攻略及忠誠度提升技巧(附寵物對戰玩法詳解)

最左上方是該寵物的頭像和名字,寵物是可以改名的,無花費無冷卻隨便改,后改的名字和原來的基礎名字并列顯示,上方黃字“沒頭腦”是我改的名字,下方白字“不高興”是這條小狗的基礎名字。

名字下方有三行數字,分別是寵物的血量、攻擊力、速度。血量為0的寵物在對戰中會暫時死亡,除非有其他寵物有復活技能,否則直到該局寵物對戰結束都無法再參戰,攻擊力決定該寵物攻擊傷害,速度決定出手順序。

后面的括號里,黃色數字表示該寵物每升一級獲得的屬性多少,所以如果我們想知道某一等級的該寵物的具體屬性,可以用黃括號的數字乘以該等級,血量額外+100,攻擊和速度都不加。比如這只小狗,20級時血量就是61.1x20+100=1322,攻擊力就是11.6x20=232。

藍色括號數字體現該寵物成長型,即升級后獲得屬性點的分布。

模型右側上方(1705)野獸是你的寵物的種族,這個在后面種族特性段落中會說明。

右側下方是你的寵物的技能,每一只寵物都有固定的6個技能,和人物選擇天賦類似,寵物的技能分為三層,每層上下兩個技能選擇其一,不能兩個一個不選,也不能兩個都選,所以你每只寵物只能選擇三個技能參戰。

C區域,是你當前的寵物戰隊,也就是你下一次進入寵物對戰的時候你的隊伍配比,三只寵物都是什么,每只寵物都選擇哪三個技能,都體現在這里,可以通過從左邊A區域拖拽寵物覆蓋的方式更改出戰寵物,也可以點擊技能選擇要使用的技能。

wow寵物品質升級攻略及忠誠度提升技巧(附寵物對戰玩法詳解)

第一只寵物就是你的首發寵物,你可以在戰斗過程中隨時更換成另外兩只之一。

如果你有兩個以上的寵物需要在同一個戰隊中出戰的話,建議改名字,否則會分不清哪只是哪只,比如我現在這三只伊奇,分別改成了劉關張三兄弟的字,就可以直觀清晰地分辨哪只是哪只了。

寵物對戰過程

進入寵物對戰之后,你會原地消失進入到一個特殊位面中,在對戰結束之前無法被攻擊,戰斗中也無法開始寵物對戰。如果你看到有好幾個對立陣營氣勢洶洶的向你過來,你可以就近點擊一只小寵物進入戰斗以規避。(笑)

寵物對戰采用“回合制”,簡單來說就是你打我一下,我打你一下,你再打我一下,我再打你一下,直到一方死了為止。

進入寵物對戰之后,會變成這樣的界面:

wow寵物品質升級攻略及忠誠度提升技巧(附寵物對戰玩法詳解)

左上方是我方三只寵物,以及當前出戰寵物的血量,右上角是敵方寵物,以及當前出戰寵物的血量,下方是操作欄。

操作欄的具體內容如下:

wow寵物品質升級攻略及忠誠度提升技巧(附寵物對戰玩法詳解)

前三個就是你當前出戰寵物你選定的三個技能,可以鼠標點擊或者按鍵盤123來選擇,第四個是換寵物,也就是換當前在隊伍后方沒有出戰的兩只寵物之一出戰,待命就是站著等挨打不還手,認輸了不解釋。

寵物對戰的技能釋放是“填充制”,不是說誰手快就可以先放技能,是你們兩個都選擇好了這回合要用的技能(或者換寵、待命),然后根據雙方出戰寵物的“速度”來決定誰先出手,誰后出手,兩邊的出戰寵物都出手完畢視為該回合結束,雙方再次選擇下一回合要執行的動作。

雖然戰斗中可以換寵,但是畢竟要占用一回合,多挨打一回合,所以首發寵一定要謹慎選擇。

種族特性

寵物共有10個種族,每個種族都有一個自己的特性,或者叫被動技能,而且有一個相生相克的關系。

寵物的被動技能如下:

野獸:自己的血量少于一半時,可以造成25%額外傷害。

小動物:免疫昏迷、定身和睡眠。

亡靈:死亡后可以復生一輪,這一輪無法被殺死,但是造成的傷害減少25%。

人型:每回合結束時,如果該回合造成過傷害,恢復4%生命。

龍類:敵人生命值少于一半時,下一回合造成50%額外傷害。

魔法:單次受到傷害不會超過最大生命值的35%。

飛行:自己的血量高于一半時,自己的速度提高50%。

水系:受到的debuff效果減少一半。

元素:無視所有天氣的負面效果。

機械:死亡后可以復活一次,恢復20%血。

寵物的大部分技能都是自己種族的技能,少部分會是其他種族技能,比如野獸寵物大部分的技能都是野獸傷害,可以在技能里看到技能傷害是什么種族的:

wow寵物品質升級攻略及忠誠度提升技巧(附寵物對戰玩法詳解)

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