時(shí)間:2024-02-16 19:30作者:下載吧人氣:26
《暗黑:不朽》不要管什么職業(yè),各個(gè)職業(yè)升級開荒的效率都不會差太多。但是在幾輪的內(nèi)測里面,不同職業(yè)的玩家數(shù)量相差還是挺大的,到底每個(gè)職業(yè)有什么優(yōu)缺點(diǎn)?然后職業(yè)平衡方面新玩家應(yīng)該注意些什么?
下面我我就來一一介紹。
首先我們來看第一個(gè)職業(yè)圣教軍,圣教軍應(yīng)該是內(nèi)測版本里面玩家人數(shù)相當(dāng)多的一個(gè)職業(yè),他算是近戰(zhàn),但是擁有非常高的AOE傷害,同時(shí)還擁有騎馬技能,除了能增加移動速度之外,還可以一邊跑一邊攻擊敵人。
如果配合特定的傳奇裝備,比如說這條傳奇褲子可以在騎馬的時(shí)候燃燒地面,靠火焰去攻擊大面積的敵人。又或者這個(gè)胸甲,騎馬的時(shí)候就可以自動召喚轟炸。還有旋轉(zhuǎn)飛盾這個(gè)技能,也是范圍非常大的AOE。
圣教軍不僅自己擁有這么多傷害輸出技能,它還是個(gè)非常重要的團(tuán)隊(duì)輔助,比如它可以給隊(duì)友套一個(gè)持續(xù)三秒鐘的無敵護(hù)盾,還可以在地上插旗,讓周圍的隊(duì)友增加百分之百的暴擊幾率。
我在內(nèi)測中組隊(duì)打副本的時(shí)候,如果隊(duì)伍里面有個(gè)圣教軍,爽快的程度會大幅度提升,而且圣教軍也非常肉,除了剛剛的無敵護(hù)盾之外,懲罰這個(gè)技能的還可以提高格擋幾率,然后還有非常多的控場技能,可以眩暈、打斷、沖鋒等等。
所以圣教軍在PVP戰(zhàn)場里面的表現(xiàn)也非常出色,可以說優(yōu)點(diǎn)非常全面,但是缺點(diǎn)也不是說沒有,圣教軍技能冷卻 時(shí)間是比較長的。如果說你一輪技能扔出去之后,戰(zhàn)斗還沒有結(jié)束的話,就會有點(diǎn)便秘,所以要合理的分配技能冷卻。
然后就是雖然AOE打得很爽,但是單體目要打起來就比較慢, 建議多組隊(duì)玩。總結(jié)一下,圣教兵算是一個(gè)全能選手,在內(nèi)測版本中不氪金的情況下,也能玩的挺爽,大家可以試試看。
第二個(gè)要介紹職業(yè)就是野蠻人,野蠻人也算得上是PVE和PVP都比較厲害的職業(yè)。PVE主要是依靠旋風(fēng)展造成大量的AOE傷害。
同時(shí)用沖刺技能,再加上這條傳奇褲子,就可以給全隊(duì)增加跑步速度。如果玩過《暗黑三》組隊(duì)的朋友都知道速刷大秘的時(shí)候,如果有蠻子給大家加速是什么體驗(yàn)。同時(shí)野蠻人有戰(zhàn)吼,可以給全隊(duì)增傷。在《暗黑:不朽》里這些都是團(tuán)隊(duì)不可或缺的輔助技能。
那在PVP里面,野蠻人也基本上就屬于一個(gè)殺人機(jī)器。沖刺再加上狂暴沖鋒,兩個(gè)加速技能就像開了掛一樣快,然后還擁有春哥,這個(gè)PVP最強(qiáng)技能。如果有些年輕的朋友不知道什么是春哥的話呢,就是每30秒鐘會給你一次免死的機(jī)會。一個(gè)沖鋒過去擊退對手,然后再放旋風(fēng)斬,放完之后,再一通亂砍,反正你自己有春哥是不怕死,那死的就是對方。
但是跟圣教軍一樣,野蠻人的缺點(diǎn)也比較明顯,他也是在單刷的時(shí)候,單體輸出比較薄弱。而且因?yàn)槭墙鼞?zhàn),攻擊要貼著boss打,所以在高層挑戰(zhàn)密境里面就會顯得有點(diǎn)脆皮,所以玩野蠻人的朋友就盡量多組隊(duì)玩。
總的來說,如果說你想把《暗黑不朽》當(dāng)做一個(gè)休閑爽游,偶爾玩一下的話,那野蠻人確是非常好的選擇。
第三個(gè)介紹的就獵魔人,如果說剛剛介紹的圣教軍跟野蠻人是比較全面的職業(yè)類型,那獵魔人就是一個(gè)比較純粹的DPS職業(yè)。
它擁有游戲里面最高的單體輸出技能,使用傳奇肩膀給復(fù)仇箭雨增加影獸轟炸的效果,然后再同時(shí)開啟復(fù)仇心切。這樣的話,就可以造成非常大量的傷害,但是影獸轟炸范圍比較小,所以說是最強(qiáng)單體輸出技能。剩下的技能里面,比如說多重射擊,還有戰(zhàn)輪,都是作為比較有效的AOE技能。在副本里面也能起到很好的清小怪作用。
它的缺點(diǎn)也是很明顯的,就太脆了。必須控制好距離跟走位,不過有點(diǎn)好處,就是它可以邊走邊打,雖然攻擊的時(shí)候移動速度會變慢。但是也總比站樁等死要好。如果說有圣教軍或者野蠻人輔助的前提下,獵魔人能發(fā)揮出很大的用處。如果你是比較喜歡單刷的玩家,進(jìn)入比較高難度的挑戰(zhàn)秘境,一定要注意操作跟走位,靠走位來彌補(bǔ)脆皮這個(gè)弱點(diǎn), 如果是團(tuán)隊(duì)的話就會輕松很多,打起來也很爽快。
如果你是獵魔人,想?yún)⑴cPVP的話,一定一定一定要記得猥瑣,時(shí)刻都要躲在后面放冷箭、搶人頭。這種猥瑣打法,雖然沒有野蠻人那么爽快,但是每次偷到人頭的時(shí)候,都有一種中老年獨(dú)特的小確幸,感覺美滋滋。我用獵魔人打PVP的時(shí)候,就有好幾場都拿到MVP。
方法就是,你看到自己的眼蠻人隊(duì)友沖上去,然后你心里默念1、2、3。你數(shù)到第三秒的時(shí)候,往人群里面扔個(gè)復(fù)仇箭雨,再打個(gè)多重射擊就很容易偷到人頭了。這種感覺說實(shí)話還是有點(diǎn)意思的。但是如果說你不小心被對面的野蠻人進(jìn)身,你也不用著急啊,你等死就好。
第四個(gè)要介紹的職業(yè)就是死靈法師,死靈在升級單刷過程中也算是一個(gè)偏休閑的職業(yè),適合中老年。那尤其是純招死靈,召喚骷髏法師、召喚骷髏戰(zhàn)士、召喚魔像,你全部召喚出來之后,你自己用尸爆來清下場就可以了。你也可以放個(gè)詛咒后什么也不干,你站在后面發(fā)發(fā)微信、吃兩口泡面都沒什么問題。
除了用各種召喚跟尸爆技能之外,死靈也擁有不錯(cuò)的輔助技能,比如說骨甲可以給隊(duì)友套盾吸收或者免除傷害,然后魔像還可以嘲諷怪物。骨墻也可以進(jìn)行大范圍的控場。在PVP方面死靈的優(yōu)勢還是骨*,比如說骨墻可以配合傳奇胸甲,就可以擊飛敵人以及大范圍的控場減速。然后骨刺也是可以讓對手進(jìn)入昏迷中,還可以變成幽靈形態(tài),快速的逃離戰(zhàn)場。
死靈法師的缺點(diǎn)就是比較脆皮就,而且因?yàn)槭┓ň嚯x不長不短,也不能像獵魔人那樣躲在后面, AOE的技能也比較依賴尸體產(chǎn)生的尸爆,所以說在有輔助的情況下,死力在團(tuán)隊(duì)里面也是能發(fā)揮很大作用。
第五個(gè)職業(yè)就是武僧,武僧也是近戰(zhàn)職業(yè),擁有非常多的輔助技能,可以給隊(duì)友減傷、套盾,也可以用祝福來增加全隊(duì)的傷害。還有颶風(fēng)轉(zhuǎn)可以瞬間聚怪等等。
自己的話,也有非常強(qiáng)大的AOE技能,比如說爆裂掌,玩過《暗黑三》的朋友應(yīng)該都知道武僧的爆裂掌打起有多么刺激。單體輸出方面,武僧也可以用七星閃。七星閃的是同時(shí)兼顧AOE跟單體的一個(gè)技能,所以武僧也是一個(gè)可以單刷、可以團(tuán)隊(duì),算是一個(gè)比較全面的職業(yè)。
缺點(diǎn)就是,也說不上來他有什么非常明顯的缺點(diǎn),很好的體現(xiàn)的中庸之道,但在內(nèi)測版本里面五聲玩的人是比較少。可能也是因?yàn)樗麤]有非常突出的表現(xiàn),但是總體來說,如果你是單刷玩家,武僧因?yàn)闆]有什么特別明顯的短板,所以我覺得也會是個(gè)比較好的選擇。
那最后要講的職業(yè)就是法師,為什么法師放到最后講?都說法師是暴雪親女兒,但是她不是網(wǎng)易的親女兒,她充其量只是小侄女。所以在兩輪的內(nèi)測表現(xiàn)中,法師玩家人數(shù)都比較少,印象中我就很少在組隊(duì)里面碰見過法師。
法師有傳送技能,所以非常的機(jī)動靈活,也有很多控場跟大范圍的AOE技能,比如說冰晶可以在造成傷害的同時(shí)還可以減速敵人,還有黑洞可以聚怪,技能組合是有很多的,沒有什么非常固定的套路,大家可以進(jìn)行的嘗試。有些技能連鎖組合也挺有意思,比如說你要先扔一個(gè)冰晶,然后用射線去射這個(gè)冰晶的時(shí)候,冰晶就會反射出其他好幾條射線,造成更大范圍的AOE傷害,算是一個(gè)技能的聯(lián)動吧。
但是缺點(diǎn)的就是打起來始終沒有獵末人或者野蠻人這么爽快,而且?guī)缀鯖]有任何團(tuán)隊(duì)輔助技能,所以在團(tuán)隊(duì)里面法師DPS不是最強(qiáng)的,也不能起到輔助作用,這樣就不太受到組隊(duì)玩家的喜歡,而且法師在PVP里面他不僅脆,而且有很多技能是要預(yù)判對方走位來釋放的,萬一你放個(gè)空大很容易就芭比Q了。對于操作有信心的玩家來說,其實(shí)法師在戰(zhàn)斗中會發(fā)揮奇效,適合有信仰的朋友去嘗試。
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