時間:2024-02-16 15:00作者:下載吧人氣:39
復(fù)仇之魂(簡稱vs)這一英雄可以說是DOTA2中的一個異類,憑借著屬性和技能上的特點,她幾乎可以勝任從一號位到五號位的全部位置。而姐夫今天要介紹的是最近出現(xiàn)在職業(yè)賽場上并且被中高端局頻頻借鑒的三號位VS玩法。
屬性技能淺析屬性
力量:19+2.9
敏捷(主):27+3.8
智力:13+1.5
作為一個敏捷英雄,復(fù)仇之魂的初始屬性較為一般,三圍都沒有什么突出的地方。19點的初始力量在全英雄當(dāng)中僅在中間位置,不過她的力量成長卻高達(dá)2.9,這個數(shù)值幾乎足以傲視除藍(lán)胖之外的大部分非力量型英雄了;基礎(chǔ)敏捷高達(dá)27,位于第一梯隊,同時有著3.8的等級成長,這在全英雄當(dāng)中能排進(jìn)前五了;初始智力極低只有13,而成長也僅僅為1.5,看來這位女神的腦子不大好用
進(jìn)攻
基礎(chǔ)攻擊力:39-47
射程:400
攻擊間隔:1.34s
彈道速度:1500
復(fù)仇之魂的基礎(chǔ)攻擊力的位于全英雄的末流,和影魔哈斯卡有的一拼,前期無論補(bǔ)刀點人都相對乏力;作為遠(yuǎn)程英雄,復(fù)仇之魂的射程只有區(qū)區(qū)400碼,和大圣宙斯在同一水平,比起其他遠(yuǎn)程英雄600碼左右的射程還是有著不小的差距的,在對線期被長手英雄欺負(fù)也在所難免;1.34s的攻擊間隔勉強(qiáng)能夠及格;1500的彈道速度則十分優(yōu)秀了,超過了大部分遠(yuǎn)程英雄,實戰(zhàn)中VS的補(bǔ)刀手感堪稱上佳
防御
初始護(hù)甲:4.3(折合物抗20%)
魔法抗性:26%
VS的初始護(hù)甲在遠(yuǎn)程英雄中屬于比較高的了,而基礎(chǔ)魔抗也和其余大部分英雄一樣
機(jī)動性:
基礎(chǔ)移速:290+3
轉(zhuǎn)身速率:0.6
身為折翼的女神,VS在機(jī)動性上的表現(xiàn)差強(qiáng)人意,290的基礎(chǔ)移速沒能達(dá)到300的平均值,而0.6的轉(zhuǎn)身速率也略低于其他英雄,或許失去翅膀?qū)τ谒挠绊懘_實很大
血量藍(lán)量
初始血量:580+2.1
初始藍(lán)量:231+0.6
復(fù)仇之魂的血藍(lán)屬性實在捉急,兩項屬性均在全英雄末流,而回復(fù)數(shù)值也只是一般水平。
復(fù)仇之魂初始屬性
單從屬性來看,VS和大家傳統(tǒng)印象中的三號位似乎格格不入,因為她既沒有能夠強(qiáng)行混線抗壓的身板也沒有能說溜就溜的機(jī)動性更沒有把對方大哥打炸打穿是solo能力。唯一看得過去的也就是她那傲人的力敏成長了,不過相對于其他在屬性上各懷特色的三號位而言,單單這一點顯然是沒有必要把過多的資源浪費在復(fù)仇之魂身上的。三號位VS得以成為熱門,靠的不是屬性而是技能。
復(fù)仇之魂滿級屬性
技能解析復(fù)仇之魂的四個技能,可謂各個是神技,而天賦樹的設(shè)計和幾個技能的契合度也是極高的
魔法箭(簡稱C):向一個敵方單位射出魔法箭,眩暈并造成傷害
眩暈持續(xù)時間(僅強(qiáng)驅(qū)散):1.5/1.6/1.7/1.8
傷害(魔法):100/175/250/325
施法距離:500
冷卻:10s
藍(lán)耗:110/120/130/140
魔法箭是復(fù)仇之魂唯一的控制技和主要的傷害技,眩暈時長隨技能等級的提升不大,滿級C和一級C僅僅有著0.3s的控制時長差距;技能傷害還算不錯,滿級有著高達(dá)325的單體魔法爆發(fā);施法距離500碼,算比較近的了,好在彈道速度較快,遇到反應(yīng)慢的對手還是能有機(jī)會控制到的;冷卻10s并不算長;藍(lán)耗則稍微有點高了對于復(fù)仇之魂而言是一個比較大的負(fù)擔(dān)。
恐怖波動:復(fù)仇之魂放出邪惡的嚎叫,削弱敵人的護(hù)甲并打開路徑上的視野,同時造成傷害
護(hù)甲削弱:3/4/5/6
負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時間:8
視野持續(xù)時間:3
傷害:60/80/100/120
施法距離:1400
冷卻:16/14/12/10
藍(lán)耗:25/30/35/40
恐怖波動可以說是VS比較核心的技能了,該技能可以和復(fù)仇之魂的大招形成不錯的combo。護(hù)甲削弱的數(shù)值不算高,滿級也只有6點減甲效果,不過是AOE效果;持續(xù)時間長達(dá)8秒,完全夠用;提供3秒視野這一效果的作用不言而喻,無論是進(jìn)攻防守抓人偷盾都極為好用;傷害不高且成長性較弱;施法距離高達(dá)1400,作為線上補(bǔ)刀和耗血技能是十分好用的,并且由于可以提供流暢的視野配合大招效果極佳;冷卻時間相對較長,不過可以用天賦作為彌補(bǔ);藍(lán)耗是一大亮點,滿級的恐怖波動也僅僅有著區(qū)區(qū)40點藍(lán)耗,對于VS而言完全可以接受
復(fù)仇光環(huán):復(fù)仇之魂能為友方單位提供基于基礎(chǔ)攻擊力和主屬性數(shù)值的物理攻擊力。復(fù)仇之魂在時候能產(chǎn)生幻象,持續(xù)到英雄復(fù)活
攻擊力提升:12%/18%/24%/30%
作用范圍:1200
幻象繼承攻擊力:100%
幻象承受傷害:150%
復(fù)仇光環(huán)可以為團(tuán)隊提供不錯的攻擊力,不過影響范圍并不是特別大,因此通常只能在攻防戰(zhàn)中發(fā)揮作用,由于該技能對于小兵同樣有效,因此配合二技能也給予了復(fù)仇之魂一定的帶線能力。復(fù)仇光環(huán)這一技能最近一年也是頻頻改動,相信不少玩家對于復(fù)仇光環(huán)的印象還停留在活著的時候給隊友加攻擊力,死了之后降低敵人攻擊力,或者是在光環(huán)作用下死去的隊友將會產(chǎn)生幻象這么一個層面,然而實際上復(fù)仇光環(huán)在7.20版本大更之后便取消了之前的設(shè)定,改為只能在自己陣亡時產(chǎn)生幻象。這一改動某種程度上可以說促成了當(dāng)前版本熱門的三號位復(fù)仇之魂玩法。該幻象可以說是DOTA2中除天穹守望者的大招和地卜師分裂體之外的最強(qiáng)幻象了,她繼承了復(fù)仇之魂100%的攻擊力同時也繼承了復(fù)仇光環(huán)的效果,在前期的對線中,該幻象的普攻傷害和本體實際上差距不大,并且肉度也是十分不錯的,只要不被羊或者抽藍(lán),幻象可以存在到復(fù)仇之魂復(fù)活。即使復(fù)仇之魂死了,依舊可以在線上賴著補(bǔ)刀或者幫助隊友完成擊殺。在保證自己發(fā)育的同時又能對敵方形成消耗和壓制,何樂而不為呢。值得一提的是,該技能可以受到阿哈利姆神杖的加成,效果為使得死后的幻象可以釋放技能(依舊不能使用道具)
移形換位:復(fù)仇之魂與一個目標(biāo)英雄交換位置
施法距離:700/850/1000
最大能量點數(shù):2
充能時間:90/80/70
藍(lán)耗:100/150/200
移形換位可以說是復(fù)仇之魂核心中的核心技能了,該技能在7.0版本大改之后增加了充能這一設(shè)定,使得復(fù)仇可以連續(xù)換兩次,增加了操作的空間和秀的機(jī)會;然而滿級換人的施法距離卻也進(jìn)行了下調(diào),導(dǎo)致復(fù)仇的先手沒有之前版本那么穩(wěn)健了;充能時間看似較長,不過實戰(zhàn)中是完全夠用的,如果做出了阿哈利姆神杖的話該技能的充能時間將下降至十秒;作為大招,移形換位的藍(lán)耗不高勉強(qiáng)可以接受。
BP環(huán)節(jié):復(fù)仇之魂是一個搖擺位,既可以走功能性大哥路線配合輔助組成強(qiáng)勢優(yōu)勢路,又可以作為三號位抗壓獻(xiàn)祭流惡心敵方大哥,還可以作為輔助游走支援游遍三路,因此在選人環(huán)節(jié)無論第幾手選... 更多關(guān)于 的內(nèi)容,請查看本站相關(guān)系列文章,感謝您的支持與理解。
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