時間:2024-02-16 12:45作者:下載吧人氣:30
洪荒文明作為一款SLG戰爭策略游戲,英雄的選擇、搭配、培養自然是游戲內非常重要的玩法,作為新手的我們初入洪荒,該如何搭配自己部隊,才能在有限的資源下,獲得最高的戰力呢?耐心看完,你一定會有所收獲。
1、英雄五維屬性
英雄的各項屬性的作用,均可以點擊對應屬性進行了解。
簡單來說:
攻擊——物理傷害
智力——法術傷害
防御——受到的傷害
速度——出手順序
攻城——削減建筑耐久
英雄等級提升能獲得可自由分配的屬性點。
2、英雄上陣規則
英雄的上陣受到“領導值”的限制,提升主城等級可以增加領導值上限,我們會在領導值7、5—8、5度過較長的時間,在配置陣容時優先考慮領導值在3、5以下的英雄進行培養。
整體來看,高品質的英雄們,往往上陣所需要的“領導值”越多,但并不是絕對的。在前期領導值上限較低的時候,更需要我們合理搭配英雄。建議大家選擇“3 2 2”的組合或者“2、5 2、5 2”的組合。
3、英雄位置擺放和射程
英雄距離計算規則和先鋒、中位、首領的位置,可以在部隊界面了解到。在各個英雄資料界面,系統會根據英雄的職業(戰法師、坦克、詭術師等),推薦英雄的站位。
不必對此過多糾結,只要射程足夠,將推薦“首領”的英雄放在“中陣”也是沒有任何問題的,并不會對英雄的屬性造成影響,大家可以自由搭配,不必拘泥于系統推薦。
從戰斗界面我們可以更直觀的看到位置和攻擊距離帶來的影響
在上陣英雄的時候請注意各英雄的射程,避免因射程不夠而導致“罰站”的情況。各個位置適合擺放的英雄如下:
先鋒:高防
中陣:控、奶、副高防御(中陣在戰斗中很容易被波及,每次戰損都是中陣最大)
首領:高輸出
4、部隊加成
部隊加成分為陣營加成,組合加成和職業加成。
①、陣營加成
在具體介紹之前,先為大家介紹一下英雄職業,陣營,組合信息的位置。
英雄們隸屬于不同的陣營中,在英雄界面左下角的“陣營處”即可知道該英雄所處的陣營,陣營之間存在克制關系。
全隊三個英雄都隸屬于同一陣營時,就會激活陣營加成——全隊屬性(除攻城)提升30點。
②、組合加成
部分英雄會擁有英雄組合,上陣指定的三位英雄,就會獲得相對應的屬性加成。
組合加成激活難度大,陣容適配性一般,屬于后期要追求的東西(部隊數量多,盡可能保障非主力部隊的戰斗力)。
③、職業加成
上陣指定的三位英雄,若職業符合激活條件,就會獲得職業加成。
目前的職業加成有:
【鐵三角】:全隊屬性(除攻城)提升5%。需要隊伍中同時存在坦克,戰法師,暗殺者英雄。
【刺客信條】:全隊提升10%攻擊。需要隊伍中3名英雄都是暗殺者。
【魔法奇緣】:全隊提升10%智力。需要隊伍中3名英雄都是戰法師。
職業加成的效果非常可觀,從陣容整體搭配而言也非常合理,推薦有條件觸發的玩家在三種加成中優先考慮職業加成。
各個英雄的組合,可以在英雄界面左下角的“組合”處進行詳細了解。
但是前期英雄數量相對有限,英雄組合比較難湊,我們在前期專注于陣營加成的觸發就好了。
5、英雄技能
技能分為主動、被動、布陣、追擊四大類。
主動和被動技能不必多言,為大家講解下布陣和追擊技能。
布陣:正式戰斗之前的布陣階段,為己方或敵方英雄提供增益/減益效果。布陣階段就已經完成了!這是它和BUFF類主被動技能最大的區別。
追擊:在滿足特定條件后,對目標可以進行額外的追擊攻擊。
每個英雄擁有自己的自帶一技能,可以在英雄技能界面進行了解,后續的技能格子達成特定條件后就會解鎖。
一部分技能可以在主城界面的技能界面研究獲得,研究完成后可以裝配在英雄的二、三號技能位上。
研究技能需要使用英雄作為研究素材,相當講究緣分。每個技能研究的數量是有限的,一般來說品質越高的技能,數量上限就越小,技能種類非常多,有著控制、治療、輸出、屬性等不同方向,非常全面。
合理的進行技能搭配,會使本來相同的英雄發生質變,產生不同的流派,這也是游戲的核心樂趣之一。
對于新玩家而言,技能系統的存在意義重點在于彌補陣容的缺失,像劇情獲得的“荒野求生”三兄弟,就非常適合精銳技能中的“治愈”,緩解陣容中缺少治療英雄,在低難度的日常中兵力損耗過大的尷尬。
在陣容中缺少控制英雄時,也可以選擇“迷魂”來進行過度。
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