時(shí)間:2024-02-14 12:45作者:下載吧人氣:108
這12年,三國(guó)殺從一個(gè)單純的桌游,演變成了氪金賣卡手游,其中變化,滄海桑田。
然而,曹丕卻好像一直保持著“強(qiáng)將”的稱號(hào),甚至武將越出越陰間,曹丕的強(qiáng)度就越來(lái)越高,直到現(xiàn)在在高端局,選的主公不是神甘寧、神郭嘉這種頂級(jí)陰間武將,就是曹丕。
為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況呢?
其實(shí),這還要從三國(guó)殺的翻面機(jī)制說(shuō)起。在標(biāo)準(zhǔn)包只有27個(gè)武將的時(shí)候,其實(shí)是沒(méi)有翻面機(jī)制的,最強(qiáng)的控制,也就是樂(lè)不思蜀,或者說(shuō)大喬的國(guó)色。
但是,樂(lè)不思蜀或者國(guó)色,有一個(gè)很明顯的缺點(diǎn)——不穩(wěn)定性。人人都有天過(guò)的經(jīng)歷,人人也都有被天過(guò)的經(jīng)歷。相信大家都曾經(jīng)因?yàn)橐粡堦P(guān)鍵的樂(lè)不思蜀天過(guò)了而被翻盤,這就是它最大的問(wèn)題了。
不僅如此,就算不天過(guò),還有武將能改判,還有無(wú)懈可擊能防止呢!所以這個(gè)最強(qiáng)控制,其實(shí)并沒(méi)有多強(qiáng)。
直到風(fēng)林火山的拓展包推出,三國(guó)殺多了一種新的玩法——翻面。最開(kāi)始是曹仁的主動(dòng)翻面,翻面的代價(jià)很高——放棄一輪的主動(dòng)權(quán),但是,就拿曹仁來(lái)說(shuō),可以多摸三張牌,而且不需要棄牌。在當(dāng)時(shí)基本都是摸牌白的年代,一下子多摸三張牌,對(duì)玩家的吸引力可想而知。
而且,就算不能主動(dòng)出牌,還是可以打無(wú)懈可擊,出桃子的啊,所以在曹仁出來(lái)之后,很多人都喜歡玩曹仁,而且他的強(qiáng)度也不低——至于為什么被叫作遠(yuǎn)古八廢,那是后話了,我們今天不說(shuō)。
再后來(lái),就出了曹丕這種,可以把別人翻面的。
好家伙,原來(lái)是我主動(dòng)選擇翻面換取更大的利益,現(xiàn)在是被人家翻面——至于補(bǔ)償嘛,也不是沒(méi)有,但是相比于損失,幾乎可以忽略不計(jì)。
兩滴血的曹丕翻面補(bǔ)一張牌,一滴血的曹丕翻面補(bǔ)兩張票,也就是說(shuō),除非曹丕一滴血翻你了,在摸牌上面才剛好持平,更別說(shuō)沒(méi)有主動(dòng)回合的虧損了。
不過(guò)其實(shí)在當(dāng)時(shí),大多數(shù)人還是不在意的——甚至樂(lè)意被殘血曹丕翻面,因?yàn)榉媸遣恍枰獥壟频摹T蚵铮埠芎?jiǎn)單,以前武將強(qiáng)度太低,有沒(méi)有主動(dòng)回合影響不大,損失也不大。
然而,誰(shuí)能想到武將強(qiáng)度越來(lái)越高,從一回合一刀變成兩刀,三刀,從一回合多摸一張牌到兩張牌,三張牌甚至五張牌,從一刀一血變成一刀兩血甚至三血。武將的個(gè)人能力越來(lái)越強(qiáng),他們有沒(méi)有回合也就越發(fā)顯得重要。
如此一來(lái),曹丕翻面的收益也就水漲船高。就算曹丕翻面給馬鈞補(bǔ)了三張牌,我相信也沒(méi)有人會(huì)說(shuō)這是虧的——如果能趁機(jī)把馬鈞秒了,簡(jiǎn)直不知道賺到哪兒去了!
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